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安全快讯:3月

全场景审核、全新创作者仪表盘以及社区管理员培训

SEO image for Safety Snapshot: March

在 3 月的《安全快报》中,我们将分享如何通过自动化系统对内容进行审核,这些系统旨在检测并下架问题内容——通常在用户看到之前就已完成。我们还将介绍一个新仪表盘,帮助创作者在自己的游戏中发现并处理不良用户行为,以及一项旨在培训全行业社区管理员的新计划。有关用户举报工具的更多信息,请参阅上个月的《安全快报》。 

持续监管用户行为 

Roblox 的魅力之一,在于创作者们不断扩展和更新的内容。创作者随时都在发布游戏更新、添加新徽章或宠物,而用户则实时更换虚拟角色的服装,进行绘画或建造。我们在所有内容发布到平台前都会进行审核,并移除任何违反我们准则的内容。 

多层审核机制能拦截 Roblox 上绝大多数问题内容,我们也会拒绝任何违反《社区准则》的内容。但我们并非完美无缺,因此我们借助用户举报来发现可能遗漏的内容,并采取相应措施。

Roblox 游戏的动态特性意味着,内容会根据用户如何组合先前已获批准的虚拟形象、服装和动作而不断变化。例如,在允许自由绘画的游戏中,用户可能会画出冒犯性的符号或物品。正因如此,我们最近推出了一套用于实时多模态审核的新 AI 系统,能够对这些组合进行综合扫描。 

传统的人工智能审核系统旨在逐个评估对象,往往缺乏上下文,因此会忽略某些组合可能引发的问题——而这些问题仅凭单个项目是无法察觉的。 我们全新的实时多模态审核系统能够评估整个场景——包括虚拟角色、文本和3D物体。它会捕捉特定时刻的所有这些元素,并评估整个场景是否违反我们的规则。如果某类违规行为在单个游戏实例中反复出现,系统将仅关闭该实例(也称为服务器),而非整个游戏。 

自该多模态系统上线以来,我们每天关闭约5,000个违反《社区准则》的实例。随着模型训练和系统扩展,我们正不断提升识别准确率,并携手社区共同努力,以最大限度地减少误判。 我们正致力于扩展该多模态系统,以覆盖并监控100%的游戏时间。但总会有试图规避系统的个人,因此我们正在积极开发超越单纯关闭服务器的技术。我们正在研究识别特定恶意行为者的方法,以便在不影响善意玩家体验的前提下将其移除。

让创作者了解服务器关闭情况

我们通过安全概览仪表盘的更新,为创作者提供了关于该多模态审核系统结果的更高透明度。如上所述,当游戏服务器被恶意用户行为占据时,我们会关闭服务器。为了让创作者更清楚地了解此类情况在其游戏中发生的频率,我们已在现有的创作者仪表盘中添加了一张新图表。 

新图表显示了创作者在日常使用中因检测到不良用户行为而导致服务器停机的数量。数据突增可能表明问题行为有所增加。

创作者现在可以查看因用户不当行为(即违反我们的骚扰、歧视或浪漫及性内容政策)而被关闭的游戏服务器数量。这有助于他们识别突发性增长,从而在关闭措施影响更广泛的社区之前采取行动。随后,他们可以深入分析游戏情况,决定是否需要对自定义表情、头像编辑工具或游戏内用户创作功能进行调整,以帮助防止出现问题内容。 

培训数字社区管理员 

Roblox、Keyword Studios 和 Riot Games 正与研究心理学家兼“游戏改变世界”Games for Change)研究总监 Rachel Kowert 合作,共同推出一项针对数字社区领导者的全新认证计划。Roblox 将贡献其在社区管理及亲社会设计方面的专业知识,协助试点并完善新推出的 DLC 领导力计划的课程体系。该计划旨在解决游戏领域在线审核员、社区管理员及创作者缺乏标准化培训的问题。 科沃特在近期的一篇文章中表示,该计划旨在“将关于游戏社区和在线行为的研究转化为实用工具,供数字领导者用于构建更具韧性和可持续性的在线社区。”

通过参与此项工作,我们将助力引领行业,开发首个旨在惠及 Roblox 创作者社区及更广泛游戏行业的标准化认证项目。项目完成后,将帮助创作者掌握有效管理日益壮大的社区所需的关键技能。我们相信,通过培训更多版主和创作者掌握构建健康、尊重的在线社区的最佳实践,将有助于让在线游戏环境对每个人都更加积极。