இந்த தளத்தின் உள்ளடக்கம் செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) அல்லது இயந்திர மொழிபெயர்ப்பு தொழில்நுட்பம் மூலம் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது; பிழைகள் இருக்கலாம்.

Skip to content

பாதுகாப்புச் சுருக்கம்: மார்ச்

முழு-காட்சி நெறிப்படுத்தல், ஒரு புதிய படைப்பாளர் டாஷ்போர்டு, மற்றும் சமூக மேலாளர்களுக்கான பயிற்சி

SEO image for Safety Snapshot: March

எங்கள் மார்ச் மாத பாதுகாப்புச் சுருக்கத்தில், சிக்கலான உள்ளடக்கத்தைக் கண்டறிந்து அகற்றும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட தானியங்கி அமைப்புகள் மூலம் நாங்கள் உள்ளடக்கத்தை எவ்வாறு நெறிப்படுத்துகிறோம் என்பதைப் பகிர்ந்து கொள்கிறோம்—பெரும்பாலும் பயனர்கள் அதைப் பார்ப்பதற்கு முன்பே இது நிகழ்கிறது. மேலும், படைப்பாளிகள் தங்கள் சொந்த விளையாட்டுகளில் தவறான பயனர் நடத்தைகளைக் கண்டறிந்து சரிசெய்ய உதவும் ஒரு புதிய டாஷ்போர்டையும், இந்தத் துறை முழுவதிலும் உள்ள சமூக மேலாளர்களுக்குப் பயிற்சி அளிக்க ஒரு புதிய திட்டத்தையும் நாங்கள் பகிர்ந்து கொள்கிறோம். பயனர் புகாரளிக்கும் கருவிகள் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களுக்கு கடந்த மாத பாதுகாப்புச் சுருக்கத்தைப் பார்க்கவும். 

பயனர் நடத்தைக்கான தொடர்ச்சியான நெறிப்படுத்தல் 

ராப்ளக்ஸின் ஒரு மாயாஜாலம், எங்கள் படைப்பாளிகளால் உருவாக்கப்படும் தொடர்ந்து விரிவடைந்து வரும் மற்றும் மாறிவரும் உள்ளடக்கம் ஆகும். எந்தவொரு நேரத்திலும், படைப்பாளர்கள் விளையாட்டுப் புதுப்பிப்புகளை வெளியிட்டு, புதிய பேட்ஜ்கள் அல்லது செல்லப்பிராணிகளைச் சேர்க்கிறார்கள், மேலும் பயனர்கள் தங்கள் அவதாரங்களின் ஆடைகளை மாற்றி, நிகழ்நேரத்தில் பொருட்களுக்கு வண்ணம் தீட்டி அல்லது உருவாக்குகிறார்கள். இது அனைத்தும் தளத்தில் வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு நாங்கள் மதிப்பாய்வு செய்து, எங்கள் வழிகாட்டுதல்களுக்கு எதிரான எதையும் நீக்குகிறோம். 

பல அடுக்கு தணிக்கைக் கருவிகள் ராப்லாக்ஸில் உள்ள பெரும்பாலான சிக்கலான உள்ளடக்கத்தைக் கண்டறிகின்றன, மேலும் எங்கள் சமூகத் தரங்களுக்கு எதிராகச் செல்லும் எதையும் நாங்கள் நிராகரிக்கிறோம். ஆனால் நாங்கள் கச்சிதமானவர்கள் அல்ல, எனவே நாங்கள் தவறவிட்டிருக்கக்கூடிய எதையும் கண்டறியவும், அதற்கேற்ப நடவடிக்கை எடுக்கவும் பயனர் அறிக்கைகளைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

Roblox விளையாட்டுகளின் மாறும் தன்மை என்பது, பயனர்கள் முன்பு அங்கீகரிக்கப்பட்ட அவதாரங்கள், ஆடைகள் மற்றும் அசைவுகளை எவ்வாறு இணைக்கிறார்கள் என்பதை அடிப்படையாக வைத்து உள்ளடக்கம் தொடர்ந்து மாறுகிறது என்பதாகும். உதாரணமாக, தடையற்ற வரைவுக்கு அனுமதிக்கும் விளையாட்டுகளில், ஒரு பயனர் ஒரு ஆட்சேபனைக்குரிய சின்னம் அல்லது பொருளை வரையலாம். அதனால்தான், இந்தக் கலவைகளை ஒன்றாக ஸ்கேன் செய்யக்கூடிய, நிகழ்நேர பல்முனை நெறிப்படுத்தலுக்கான ஒரு புதிய AI அமைப்பை நாங்கள் சமீபத்தில் அறிமுகப்படுத்தினோம். 

பாரம்பரிய AI நெறிப்படுத்தல் அமைப்புகள் ஒரே நேரத்தில் ஒரு பொருளை மதிப்பிடுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் அவை பெரும்பாலும் சூழலைக் கொண்டிருக்காது. இதனால், தனித்தனியாகப் பார்க்கும்போது சிக்கல் இல்லாத தனிப்பட்ட கூறுகள், இணைந்துும்போது சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடிய சேர்க்கைகளைக் கண்டுகொள்ளத் தவறுகின்றன. எங்களின் புதிய நிகழ்நேர பலவழிமுறை நெறிப்படுத்தும் அமைப்பு, அவதாரங்கள், உரை மற்றும் 3D பொருட்கள் உட்பட ஒரு முழுக் காட்சியையும் மதிப்பீடு செய்கிறது. இது இந்தக் கூறுகள் அனைத்தையும் ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தில் ஒன்றாகப் பதிவுசெய்து, முழுக் காட்சியும் எங்கள் விதிகளை மீறுகிறதா என்பதை மதிப்பிடுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டு நிகழ்வில் இந்த வகையான சிக்கலான நடத்தை மீண்டும் மீண்டும் ஏற்பட்டால், அமைப்பு முழு விளையாட்டையும் நிறுத்தாமல், அந்த நிகழ்வை மட்டும் (சர்வர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) நிறுத்திவிடும். 

இந்த பல்லுணர்வு அமைப்பைத் தொடங்கியதிலிருந்து, எங்கள் சமூக நெறிமுறைகளை மீறும் சுமார் 5,000 நிகழ்வுகளை நாங்கள் தினமும் முடக்கியுள்ளோம். நாங்கள் பயிற்சி பெற்று விரிவாக்கும்போது, எங்கள் துல்லியத்தை தொடர்ந்து மேம்படுத்துகிறோம் மற்றும் தவறான நேர்மறைகளைக் குறைக்க சமூகத்துடன் இணைந்து பணியாற்றுகிறோம். விளையாடும் நேரத்தின் 100%-ஐப் பதிவுசெய்து கண்காணிக்க இந்த பல்முனை அமைப்பை விரிவுபடுத்த நாங்கள் பணியாற்றி வருகிறோம். ஆனால், எந்தவொரு அமைப்பையும் மீற முயற்சிக்கும் நபர்கள் எப்போதும் இருப்பார்கள், எனவே சேவையகங்களை முடக்குவதைத் தாண்டிய தொழில்நுட்பத்தை நாங்கள் தீவிரமாக உருவாக்கி வருகிறோம். நல்ல எண்ணம் கொண்ட வீரர்களின் அனுபவத்தைப் பாதிக்காமல், தீய செயல்களைச் செய்யும் குறிப்பிட்ட நபர்களை அடையாளம் காணும் வழிகளில் நாங்கள் பணியாற்றி வருகிறோம், இதன் மூலம் அவர்களை நீக்க முடியும்.

சேவையக முடக்கங்கள் குறித்த படைப்பாளர்களுக்கு வெளிப்படைத்தன்மை அளித்தல்

பாதுகாப்பு மேலோட்டக் கட்டுப்பாட்டுப் பலகையில் ஒரு புதிய அம்சத்தைச் சேர்ப்பதன் மூலம், இந்தப் பல்முனை நெறிப்படுத்தல் அமைப்பின் முடிவுகளைப் பற்றி படைப்பாளர்களுக்கு நாங்கள் அதிக வெளிப்படைத்தன்மையை வழங்குகிறோம். மேலே குறிப்பிட்டபடி, மோசமான பயனர் நடத்தை அதிகரிக்கும்போது நாங்கள் விளையாட்டு சேவையகங்களை முடக்குகிறோம். இது அவர்களின் விளையாட்டுகளில் எவ்வளவு அடிக்கடி நடக்கிறது என்பதைப் பற்றி படைப்பாளர்களுக்கு அதிகத் தெளிவை வழங்க, ஏற்கனவே உள்ள படைப்பாளர் கட்டுப்பாட்டுப் பலகையில் ஒரு புதிய வரைபடத்தைச் சேர்த்துள்ளோம். 

தவறான பயனர் நடத்தை கண்டறியப்பட்டதன் காரணமாக, ஒரு உருவாக்குநரின் அனுபவத்தில் ஒரு நாளைக்கு முடக்கப்பட்ட சேவையகங்களின் எண்ணிக்கையைக் காட்டும் புதிய விளக்கப்படம். ஏற்றங்கள் சிக்கலான நடத்தை அதிகரிப்பைக் குறிக்கலாம்.

தவறான பயனர் நடத்தைக்காக (அதாவது, எங்கள் துன்புறுத்தல் மற்றும் பாகுபாடு அல்லது காதல் மற்றும் பாலியல் உள்ளடக்கக் கொள்கைகளை மீறுவது) தங்கள் எத்தனை கேம் சர்வர்கள் முடக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை உருவாக்குநர்கள் இப்போது காணலாம். இது திடீர் அதிகரிப்பைக் கண்டறிய உதவுகிறது, இதன் மூலம் முடக்கங்கள் அவர்களின் பரந்த சமூகத்தைப் பாதிப்பதற்கு முன்பு அவர்கள் நடவடிக்கை எடுக்க முடியும். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் கேமை உன்னிப்பாகக் கவனித்து, சிக்கலான படைப்புகளைத் தடுக்க உதவுவதற்காக தனிப்பயன் எமோட்கள், அவதார் எடிட்டிங் கருவிகள் அல்லது விளையாட்டு-உள்ளே பயனர் உருவாக்கும் அம்சங்களில் மாற்றங்கள் தேவையா என்பதைத் தீர்மானிக்கலாம். 

டிஜிட்டல் நடுவர்களைப் பயிற்சி செய்தல் 

ராப்ளாக்ஸ், கீவேர்ட் ஸ்டுடியோஸ் மற்றும் ரைட் கேம்ஸ் ஆகியவை, டிஜிட்டல் சமூகத் தலைவர்களுக்கான ஒரு புதிய சான்றிதழ் திட்டத்திற்காக, ஆராய்ச்சி உளவியலாளரும், கேம்ஸ் ஃபார் சேஞ்ச் ஆராய்ச்சி இயக்குநருமான ரேச்சல் கோவர்டுடன் கூட்டு சேர்ந்துள்ளன. ராப்ளாக்ஸ், புதிய DLC தலைமைத்துவத் திட்டத்திற்கான பாடத்திட்டத்தை முன்னோட்டமிடுவதற்கும் வடிவமைப்பதற்கும், சமூக நெறிப்படுத்தல் மற்றும் சமூக சார்பு வடிவமைப்பு ஆகியவற்றில் தனது நிபுணத்துவத்தை பங்களிக்கவுள்ளது. விளையாட்டுத் துறையில் ஆன்லைன் நெறிப்படுத்துபவர்கள், சமூக மேலாளர்கள் மற்றும் படைப்பாளர்களுக்கான தரப்படுத்தப்பட்ட பயிற்சியின் பற்றாக்குறையை நிவர்த்தி செய்வதே இந்த முயற்சியின் நோக்கமாகும். சமீபத்திய கட்டுரை ஒன்றில், கோவர்ட் இந்தத் திட்டம், "விளையாட்டு சமூகங்கள் மற்றும் இணைய நடத்தை குறித்த ஆராய்ச்சியை, டிஜிட்டல் தலைவர்கள் மேலும் வலுவான மற்றும் நீடித்த இணைய சமூகங்களை உருவாக்கப் பயன்படுத்தக்கூடிய நடைமுறைக் கருவிகளாக மாற்றுவதை" நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளதாகக் கூறினார்.

இந்த முயற்சியில் பங்கேற்பதன் மூலம், ராப்லாக்ஸ் படைப்பாளர் சமூகம் மற்றும் பரந்த விளையாட்டுத் துறைக்கு பயனளிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட, இதுவரை இல்லாத ஒரு தரப்படுத்தப்பட்ட சான்றிதழ் திட்டத்தை உருவாக்கி, இந்தத் துறையை வழிநடத்த நாங்கள் உதவுவோம். இது நிறைவடைந்தவுடன், இந்தத் திட்டம் படைப்பாளிகள் தங்கள் வளர்ந்து வரும் சமூகங்களைத் திறம்பட நெறிப்படுத்தவும் நிர்வகிக்கவும் தேவையான முக்கியத் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ள உதவும். ஆரோக்கியமான, மரியாதைக்குரிய ஆன்லைன் சமூகங்களுக்கான சிறந்த நடைமுறைகள் குறித்து மேலும் பல நெறியாளர்களையும் படைப்பாளிகளையும் பயிற்றுவிப்பது, ஆன்லைன் கேமிங்கை அனைவருக்கும் மேலும் நேர்மறையாக வைத்திருக்க உதவும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.