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経済的・社会的影響

当社の経済的フットプリント

Robloxでは、あらゆる年齢層の人々がつながり、遊び、学ぶための場を提供してきました。その過程で、当社のプラットフォームを特徴づける没入型の体験をデザインする開発者、クリエイター、ゲームスタジオからなる、重要な経済エコシステムを構築してきました。米国だけでも、2024年に経済に4億4500万ドルのGDPを貢献したことから、当社の経済的影響力は明らかです。 2025年には、世界各国からの経済レポートに加え、年次報告書『米国Roblox経済効果レポート』を発行し、世界中で生み出してきた多大な経済効果を強調していきます。

次世代のデジタル起業家を育成する

Robloxは、多様なクリエイターコミュニティの支援に尽力しています。クリエイターたちは、楽しみながら新しいことに挑戦したり、技術的な専門知識を身につけたり、さらには自身のビジネスを立ち上げたりするために、当社のプラットフォームを利用しています。Robloxはコンテンツ制作を無料で誰でも利用できるようにしており、クリエイターの収益化の機会を拡大するため、プラットフォームのアップデートを継続的に行っています。2025年第1四半期までの12ヶ月間において、Robloxのクリエイターは当社の「Developer Exchange Program」を通じて、世界全体で10億ドル以上の収益を上げています。
GDP

$0B+

2017年から2024年にかけてのRobloxによる米国経済へのGDPへの影響総額
クリエイターの収益

$0B+

2025年第1四半期までの12ヶ月間に、世界中のRobloxクリエイターが獲得した収益
作成者の影響

0%

米国で調査対象となったクリエイターの%は、Robloxがなければインタラクティブな体験は作らなかったと答えた

世界規模での影響

2024年韓国経済レポート

2024年韓国経済レポート

2024年日本経済レポート

2024年日本経済レポート

2024年インドネシア経済報告書

2024年インドネシア経済報告書

2024年オーストラリア経済報告書

2024年オーストラリア経済報告書

2024年ブラジル経済報告書

2024年ブラジル経済報告書

2024年 中東・北アフリカ経済報告書

2024年 中東・北アフリカ経済報告書

2024年 英国経済報告書

2024年 英国経済報告書