এই সাইটের বিষয়বস্তু কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) বা মেশিন অনুবাদ প্রযুক্তি ব্যবহার করে অনুবাদ করা হয়েছে এবং ত্রুটি থাকতে পারে।

Skip to content

জেনারেটিভ এআই-এর মাধ্যমে Roblox-এ সৃষ্টির বিপ্লব

Revolutionizing Creation on Roblox with Generative AI

এই বছরের শুরুতে, আমরা Roblox-এ জেনারেটিভ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) সম্পর্কে আমাদের ভিশন শেয়ার করেছিলাম এবং সেই স্বজ্ঞাত নতুন টুলগুলো সম্পর্কেও, যা প্রতিটি ব্যবহারকারীকে নির্মাতা হতে সক্ষম করবে। যেহেতু এই টুলগুলো শিল্পজুড়ে দ্রুত বিকশিত হচ্ছে, আমি আমাদের অগ্রগতি, জেনারেটিভ AI সৃষ্টিকে গণতান্ত্রিক করার জন্য এখনও যে পথ বাকি আছে, এবং কেন আমরা মনে করি জেনারেটিভ AI Roblox-এর ভবিষ্যতের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, সে সম্পর্কে কিছু আপডেট দিতে চেয়েছিলাম। 

জেনারেটিভ এআই এবং লার্জ ল্যাঙ্গুয়েজ মডেল (এলএলএম)-এ অগ্রগতি ইমার্সিভ অভিজ্ঞতার ভবিষ্যত উন্মোচনের জন্য একটি অবিশ্বাস্য সুযোগ তৈরি করেছে, যা নিরাপত্তা বজায় রেখে এবং বিশাল কম্পিউট রিসোর্সের প্রয়োজন ছাড়াই সহজ ও দ্রুত সৃষ্টিকে সক্ষম করে। এছাড়াও, মাল্টিমোডাল এআই মডেলগুলির উন্নতি, যার অর্থ এগুলি একাধিক ধরনের বিষয়বস্তু—যেমন ছবি, কোড, টেক্সট, 3D মডেল এবং অডিও—এর মাধ্যমে প্রশিক্ষিত, সৃষ্টির সরঞ্জামগুলিতে নতুন উন্নয়নের পথ খুলে দিচ্ছে। এই একই মডেলগুলি মাল্টিমোডাল আউটপুট তৈরি করতেও শুরু করেছে, যেমন একটি মডেল যা টেক্সট আউটপুটের পাশাপাশি টেক্সটকে পরিপূরক করে এমন কিছু ভিজ্যুয়ালও তৈরি করতে পারে। আমরা এই এআই অগ্রগতিকে আরও অভিজ্ঞ নির্মাতাদের দক্ষতা বাড়ানোর পাশাপাশি আরও বেশি মানুষকে Roblox-এ দারুণ ধারণাগুলো জীবন্ত করার সুযোগ করে দেওয়ার একটি বিশাল সুযোগ হিসেবে দেখছি। এই বছরের Roblox ডেভেলপার্স কনফারেন্স (RDC)-এ, আমরা বেশ কয়েকটি নতুন টুল ঘোষণা করেছি যা জেনারেটিভ এআই-কে Roblox স্টুডিও এবং এর বাইরে নিয়ে আসবে, Roblox-এ যেকোনো ব্যক্তিকে দ্রুত স্কেল করতে, দ্রুত পুনরাবৃত্তি করতে এবং তাদের দক্ষতা বাড়িয়ে আরও ভালো কন্টেন্ট তৈরি করতে সাহায্য করবে। 

Roblox Assistant

Roblox সবসময়ই নির্মাতাদের ইমার্সিভ 3D অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় টুল, সেবা এবং সহায়তা প্রদান করে এসেছে। একই সময়ে, আমরা দেখেছি আমাদের নির্মাতারা তাদের সৃজনশীল কাজে সহায়তার জন্য তৃতীয় পক্ষের জেনারেটিভ এবং কথোপকথনমূলক AI ব্যবহার শুরু করেছে। যদিও এগুলো নির্মাতার কাজের চাপ কমাতে সহায়ক, এই প্রচলিত সংস্করণগুলো সম্পূর্ণ Roblox ওয়ার্কফ্লোর জন্য ডিজাইন করা হয়নি বা Roblox-এর কোড, স্ল্যাং এবং লিংগোতে প্রশিক্ষিত নয়। এর ফলে নির্মাতাদের Roblox-এর জন্য বিষয়বস্তু তৈরি করতে এই সংস্করণগুলো ব্যবহারে উল্লেখযোগ্য অতিরিক্ত কাজ করতে হয়। আমরা এই সরঞ্জামগুলোর মূল্য Roblox Studio-তে আনার উপায় নিয়ে কাজ করছি, এবং RDC-তে আমরা Assistant-এর একটি প্রাথমিক উদাহরণ শেয়ার করেছি।

Assistant হল আমাদের কথোপকথনমূলক AI যা সব দক্ষতা স্তরের নির্মাতাদের সৃষ্টির সময় সাধারণ, পুনরাবৃত্তিমূলক কাজগুলোতে উল্লেখযোগ্যভাবে কম সময় ব্যয় করতে এবং গল্প, গেমপ্লে ও অভিজ্ঞতা ডিজাইনের মতো উচ্চ-মূল্যের কার্যক্রমে আরও বেশি সময় ব্যয় করতে সক্ষম করে। রবলোক্স অনন্য অবস্থানে রয়েছে নিমগ্ন ৩ডি বিশ্বের জন্য এই কথোপকথনমূলক এআই মডেল তৈরি করতে, কারণ আমাদের প্রশিক্ষণের জন্য একটি বৃহৎ সেট পাবলিক ৩ডি মডেলের অ্যাক্সেস, আমাদের প্ল্যাটফর্ম এপিআই-র সাথে একটি মডেল একীভূত করার ক্ষমতা, এবং আমাদের উদ্ভাবনী এআই সমাধানের ক্রমবর্ধমান স্যুট রয়েছে। স্রষ্টারা প্রাকৃতিক ভাষার টেক্সট প্রম্পট ব্যবহার করে দৃশ্য তৈরি করতে, 3D মডেল সম্পাদনা করতে এবং বস্তুগুলিতে ইন্টারেক্টিভ আচরণ প্রয়োগ করতে সক্ষম হবেন। সহকারী সৃষ্টির তিনটি ধাপ: শেখা, কোডিং এবং নির্মাণে সহায়তা করবে:

  • শিক্ষণ: একজন নির্মাতা Roblox-এ ডেভেলপমেন্টে সম্পূর্ণ নতুনই হোক বা অভিজ্ঞ একজন, Roblox Assistant প্রাকৃতিক ভাষা ব্যবহার করে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে প্রশ্নের উত্তর দিতে সাহায্য করবে। 
  • কোডিং: অ্যাসিস্ট্যান্ট আমাদের সাম্প্রতিক কোড অ্যাসিস্ট টুলকে আরও বিস্তৃত করবে। উদাহরণস্বরূপ, ডেভেলপাররা অ্যাসিস্ট্যান্টকে তাদের কোড উন্নত করতে, কোডের কোনো অংশ ব্যাখ্যা করতে, বা ঠিকমতো কাজ না করা কোডের ডিবাগ করতে এবং সমাধান প্রস্তাব করতে বলতে পারবেন।
  • নির্মাণ: সহকারী নির্মাতাদের নতুন ধারণা দ্রুত প্রোটোটাইপ করতে সাহায্য করবে। উদাহরণস্বরূপ, একজন নতুন নির্মাতা "এই রাস্তার ধারে কিছু স্ট্রিটলাইট যোগ করুন" বা "বিভিন্ন ধরনের গাছ দিয়ে একটি বন তৈরি করুন। এখন কিছু ঝোপঝাড় এবং ফুল যোগ করুন।" এরকম একটি প্রম্পট টাইপ করেই পুরো দৃশ্য তৈরি করতে এবং বিভিন্ন সংস্করণ পরীক্ষা করতে পারবে।

Assistant-এর সাথে কাজ করা হবে সহযোগিতামূলক, ইন্টারেক্টিভ এবং পুনরাবৃত্তিমূলক, যা নির্মাতাদের প্রতিক্রিয়া জানাতে এবং Assistant-কে সঠিক সমাধান দিতে কাজ করতে সক্ষম করে। এটি এমন হবে যেন একজন বিশেষজ্ঞ নির্মাতা আপনার অংশীদার, যার সাথে আপনি ধারণা বিনিময় করতে পারেন এবং সঠিক ফলাফল না পাওয়া পর্যন্ত ধারণাগুলো পরীক্ষা করে দেখতে পারেন।

Assistant-কে সেরা সঙ্গী হিসেবে গড়ে তুলতে, আমরা RDC-তে আরেকটি ঘোষণা করেছি: আমরা ডেভেলপারদের তাদের অজ্ঞাতনামা Luau স্ক্রিপ্ট ডেটা অবদান রাখতে অপ্ট-ইন করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছি। এই স্ক্রিপ্ট ডেটা আমাদের AI টুলগুলো, যেমন Code Assist এবং Assistant-কে আরও কার্যকর কোড প্রস্তাব ও তৈরি করতে উল্লেখযোগ্যভাবে সহায়তা করবে, যা Roblox ডেভেলপারদের উপকৃত করবে। এছাড়াও, যদি ডেভেলপাররা Roblox-এর বাইরে শেয়ার করতে সম্মতি দেন, তাহলে তাদের স্ক্রিপ্ট ডেটা একটি ডেটাসেটে যুক্ত হবে যা তৃতীয় পক্ষের জন্য উপলব্ধ থাকবে, যাতে তারা তাদের AI চ্যাট টুলগুলোকে Luau কোড প্রস্তাব করতে আরও দক্ষ করে তুলতে পারে, যা সারা বিশ্বের Luau ডেভেলপারদের উপকৃত করবে।

স্পষ্ট করে বলতে গেলে, ব্যাপক ব্যবহারকারী গবেষণা এবং শীর্ষস্থানীয় ডেভেলপারদের সাথে স্বচ্ছ আলোচনার মাধ্যমে, আমরা এটিকে অপ্ট-ইন হিসেবে ডিজাইন করেছি এবং নিশ্চিত করব যে সকল অংশগ্রহণকারী প্রোগ্রামের শর্তাবলী বুঝে ও সম্মতি প্রদান করে। Roblox-এর সাথে স্ক্রিপ্ট ডেটা শেয়ার করতে যারা অংশগ্রহণ করতে চান, তাদের ধন্যবাদস্বরূপ আমরা এই কমিউনিটি-প্রশিক্ষিত মডেলের মাধ্যমে চালিত Assistant এবং Code Assist-এর আরও শক্তিশালী সংস্করণে অ্যাক্সেস প্রদান করব। যারা অংশগ্রহণ করতে সম্মতি দেননি, তারা আমাদের বিদ্যমান Assistant এবং Code Assist সংস্করণে অ্যাক্সেস চালিয়ে যাবেন।

সহজ অবতার তৈরি 

অবশেষে, আমরা চাই আমাদের ৬৫.৫ মিলিয়ন দৈনিক ব্যবহারকারীর প্রত্যেকেরই এমন একটি অবতার থাকুক যা সত্যিই তাদের প্রতিনিধিত্ব করে এবং তারা কে তা প্রকাশ করে। সম্প্রতি আমরা আমাদের UGC প্রোগ্রামের সদস্যদের জন্য অবতারের দেহ এবং স্বতন্ত্র মাথা উভয়ই তৈরি ও বিক্রির সুবিধা চালু করেছি। বর্তমানে, এই প্রক্রিয়ায় স্টুডিও বা আমাদের UGC প্রোগ্রামে প্রবেশাধিকার, যথেষ্ট দক্ষতা এবং মুখের অভিব্যক্তি, দেহের গতি, 3D রিগিং ইত্যাদি সক্ষম করতে একাধিক দিনের কাজ প্রয়োজন। এর ফলে অবতার তৈরিতে সময় বেশি লাগে এবং এ পর্যন্ত বিকল্পের সংখ্যা সীমিত থেকেছে। আমরা আরও এগিয়ে যেতে চাই।

Roblox-এ সবাইকে ব্যক্তিগতকৃত, অভিব্যক্তিমূলক অবতার পেতে সক্ষম করতে, আমাদের অবতার তৈরি এবং কাস্টমাইজ করা খুবই সহজ করে তুলতে হবে। RDC-তে, আমরা একটি নতুন টুলের ঘোষণা করেছি যা ২০২৪ সালে রিলিজ করা হবে এবং এটি একটি ছবি বা একাধিক ছবি থেকে কাস্টম অবতার তৈরি করা সহজ করে তুলবে। এই টুলের মাধ্যমে, স্টুডিও বা আমাদের ইউজিসি প্রোগ্রামে অ্যাক্সেস থাকা যেকোনো নির্মাতা একটি ছবি আপলোড করতে পারবেন, তাদের জন্য একটি অবতার তৈরি হবে, এবং তারপর তারা ইচ্ছামতো এটিকে পরিবর্তন করতে পারবেন। দীর্ঘমেয়াদে, আমরা এটিকে সরাসরি Roblox-এর এক্সপেরিয়েন্সগুলোর ভিতরেও উপলব্ধ করার পরিকল্পনা করছি।

এটি সম্ভব করতে, আমরা Roblox-এর অবতার স্কিমা এবং Roblox-স্বত্বাধীন 3D অবতার মডেলের একটি সেটের উপর AI মডেল প্রশিক্ষণ দিচ্ছি। একটি পদ্ধতি 2D চিত্র থেকে 3D স্টাইলাইজড অবতার তৈরি করার গবেষণাকে কাজে লাগায়। আমরা সীমিত 3D প্রশিক্ষণ ডেটাকে 2D জেনারেটিভ কৌশল ব্যবহার করে বাড়ানোর জন্য পূর্ব-প্রশিক্ষিত টেক্সট-টু-ইমেজ ডিফিউশন মডেল ব্যবহার করার কথাও ভাবছি, এবং প্রশিক্ষণের জন্য একটি জেনারেটিভ অ্যাডভারসারিয়াল নেটওয়ার্ক (GAN)-ভিত্তিক 3D জেনারেশন নেটওয়ার্ক ব্যবহার করছি। অবশেষে, আমরা অবতারগুলির ফলাফলস্বরূপ মাল্টি-ভিউ ইমেজগুলোকে গাইড করার জন্য পূর্বনির্ধারিত পোজ যুক্ত করতে ControlNet ব্যবহার করার কাজ করছি। 

এই প্রক্রিয়াটি অবতারের জন্য একটি 3D মেష్ তৈরি করে। এরপর, আমরা 3D সেম্যান্টিক সেগমেন্টেশন গবেষণাকে কাজে লাগাই, যা 3D অবতার পোজের উপর প্রশিক্ষিত, সেই 3D মেষ্‌টিকে উপযুক্ত মুখের বৈশিষ্ট্য, ক্যাজিং, রিগিং এবং টেক্সচার যোগ করার জন্য সামঞ্জস্য করে, মূলত স্থির 3D মেষ্‌টিকে একটি Roblox অবতারে পরিণত করে। অবশেষে, একটি মেশ-এডিটিং টুল ব্যবহারকারীদের মডেলটিকে রূপান্তর ও সামঞ্জস্য করার সুযোগ দেয়, যাতে এটি তাদের কল্পনা করা সংস্করণের মতো দেখায়। এবং এই সবকিছুই দ্রুত—কয়েক মিনিটের মধ্যে—ঘটে, একটি নতুন অবতার তৈরি করে যা Roblox-এ আমদানি করে কোনো অভিজ্ঞতায় ব্যবহার করা যায়।

ভয়েস যোগাযোগের মডারেট

আমাদের কাছে এআই শুধু সৃষ্টির ব্যাপার নয়, এটি একটি আরও কার্যকর ব্যবস্থা যা বৃহৎ পরিসরে একটি বৈচিত্র্যময়, নিরাপদ এবং সভ্য সম্প্রদায় নিশ্চিত করে। যখন আমরা ভয়েস চ্যাট এবং Roblox Connect, আপনার অবতার হিসেবে কল করার নতুন ফিচার, এবং RDC-তে ঘোষিত API-সহ নতুন ভয়েস ফিচারগুলো চালু করতে শুরু করি, তখন আমাদের একটি নতুন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে হয়—বাস্তব সময়ে কথ্য ভাষা মডারেট করা। এই কাজের জন্য বর্তমান শিল্পমান একটি প্রক্রিয়া, যাকে স্বয়ংক্রিয় বক্তৃতা স্বীকৃতি (ASR) বলা হয়, যা মূলত একটি অডিও ফাইল নিয়ে সেটিকে টেক্সটে রূপান্তর করে, তারপর অনুপযুক্ত ভাষা, কীওয়ার্ড ইত্যাদি খুঁজে পেতে সেই টেক্সট বিশ্লেষণ করে। 

ছোট পরিসরে এটি ব্যবহার করা কোম্পানিগুলোর জন্য এটি ভালোভাবে কাজ করে, কিন্তু যখন আমরা ভয়েস যোগাযোগ নিয়ন্ত্রণের জন্য একই ASR প্রক্রিয়া ব্যবহারের কথা ভাবি, তখন আমরা দ্রুত বুঝতে পারি যে আমাদের পরিসরে এটি কঠিন এবং অকার্যকর। এই পদ্ধতিতে বক্তার ভলিউম ও স্বরের টোনে এনকোড করা অত্যন্ত মূল্যবান তথ্য এবং কথোপকথনের বিস্তৃত প্রেক্ষাপটও হারিয়ে যায়। প্রতিদিন বিভিন্ন ভাষায় যে লক্ষ লক্ষ মিনিটের কথোপকথন আমাদের ট্রান্সক্রাইব করতে হতো, তার মধ্যে মাত্র একটি ক্ষুদ্র অংশই অশোভন শোনাতে পারে। আর আমরা যত বড় পরিসরে কাজ করছি, সেই সিস্টেমটিকে চালিয়ে রাখতে তত বেশি কম্পিউট পাওয়ারের প্রয়োজন হবে। তাই আমরা আরও দক্ষতার সঙ্গে এটি করার উপায় খুঁজলাম, একটি পাইপলাইন তৈরি করে যা সরাসরি লাইভ অডিও থেকে বিষয়বস্তু লেবেল করে, যাতে বোঝা যায় তা আমাদের নীতি লঙ্ঘন করছে কিনা।

অবশেষে, আমরা ASR ব্যবহার করে আমাদের নিজস্ব ভয়েস ডেটা সেটগুলোকে শ্রেণীবদ্ধ করে এবং সেই শ্রেণীবদ্ধ ভয়েস ডেটা ব্যবহার করে সিস্টেমটিকে প্রশিক্ষণ দিয়ে একটি ইন-হাউস কাস্টম ভয়েস-ডিটেকশন সিস্টেম তৈরি করতে পেরেছি। আরও নির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, এই নতুন সিস্টেমটিকে প্রশিক্ষণ দিতে আমরা অডিও দিয়ে শুরু করি এবং একটি ট্রান্সক্রিপ্ট তৈরি করি। এরপর আমরা সেই ট্রান্সক্রিপ্টটিকে আমাদের Roblox টেক্সট ফিল্টার সিস্টেমের মাধ্যমে চালিয়ে অডিওটিকে শ্রেণীবদ্ধ করি। এই টেক্সট ফিল্টার সিস্টেমটি Roblox-এ নীতি লঙ্ঘনকারী ভাষা শনাক্ত করতে দারুণ কার্যকর, কারণ আমরা বছরের পর বছর ধরে Roblox-নির্দিষ্ট স্ল্যাং, সংক্ষিপ্তরূপ এবং লিংগো অনুযায়ী এই একই ফিল্টার সিস্টেমকে অপ্টিমাইজ করে আসছি। এই প্রশিক্ষণের স্তরগুলির শেষে, আমাদের এমন একটি মডেল রয়েছে যা রিয়েল-টাইমে সরাসরি অডিও থেকে নীতি লঙ্ঘন শনাক্ত করতে সক্ষম।

যদিও এই সিস্টেমের অশ্লীলতা-এর মতো নির্দিষ্ট কীওয়ার্ড সনাক্ত করার ক্ষমতা রয়েছে, নীতি লঙ্ঘনগুলো খুব কমই শুধুমাত্র একটি শব্দে সীমাবদ্ধ থাকে। একটি শব্দ প্রায়ই এক প্রসঙ্গে সমস্যাযুক্ত মনে হতে পারে এবং অন্য প্রসঙ্গে একদম ঠিক থাকতে পারে। মূলত, এই ধরনের লঙ্ঘনগুলো আপনার কী বলা হচ্ছে, কীভাবে বলা হচ্ছে, এবং কোন প্রসঙ্গে বলা হচ্ছে—এই সবকিছুই জড়িত।

প্রসঙ্গ আরও ভালোভাবে বোঝার জন্য, আমরা ট্রান্সফরমার-ভিত্তিক স্থাপত্যের অন্তর্নিহিত শক্তি কাজে লাগাই, যা ক্রম সংক্ষিপ্তকরণে (sequence summarization) অত্যন্ত দক্ষ। এটি অডিও স্ট্রিমের মতো ডেটার একটি ক্রম গ্রহণ করে এবং তা আপনার জন্য সংক্ষিপ্ত করতে পারে। এই স্থাপত্য আমাদেরকে দীর্ঘ অডিও ক্রম সংরক্ষণ করতে সক্ষম করে, যাতে আমরা শুধুমাত্র শব্দই নয়, প্রসঙ্গ এবং স্বরও সনাক্ত করতে পারি। এই সব উপাদান একত্রিত হলে, আমাদের একটি চূড়ান্ত সিস্টেম তৈরি হয় যেখানে ইনপুট হিসেবে অডিও এবং আউটপুট হিসেবে একটি শ্রেণীবিন্যাস থাকে—নীতি লঙ্ঘন করে কিনা। এই সিস্টেম কীওয়ার্ড এবং নীতি লঙ্ঘনকারী বাক্যাংশ সনাক্ত করতে পারে, পাশাপাশি টোন, মনোভাব এবং উদ্দেশ্য নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ অন্যান্য প্রসঙ্গও ধরতে পারে। এই নতুন সিস্টেম, যা অডিও থেকে সরাসরি নীতি লঙ্ঘনকারী বক্তৃতা সনাক্ত করে, একটি ঐতিহ্যবাহী ASR সিস্টেমের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম কম্পিউট-দক্ষ, যা মানুষকে একত্রিত হওয়ার নতুন উপায় নিয়ে আমরা পুনর্বিবেচনা চালিয়ে যাওয়ার সময় স্কেল করা অনেক সহজ করে তুলবে।

আমাদের ভয়েস কমিউনিকেশন টুলগুলোতে যারা আছেন, তাদের এই ধরনের ভাষার সম্ভাব্য পরিণতি সম্পর্কে সতর্ক করার জন্য আমাদের একটি নতুন উপায়েরও প্রয়োজন ছিল। এই উদ্ভাবনী সনাক্তকরণ ব্যবস্থা আমাদের হাতে থাকায়, আমরা এখন একটি নিরাপদ পরিবেশ বজায় রাখতে অনলাইন আচরণকে প্রভাবিত করার উপায় নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছি। আমরা জানি যে মানুষ কখনও কখনও অনিচ্ছাকৃতভাবে আমাদের নীতিমালা লঙ্ঘন করে এবং আমরা জানতে চাই যে মাঝে মাঝে একটি স্মরণপত্র ভবিষ্যতে আরও লঙ্ঘন প্রতিরোধে সাহায্য করতে পারে কিনা। এ বিষয়ে সাহায্য করার জন্য, আমরা বিজ্ঞপ্তির মাধ্যমে রিয়েল-টাইম ব্যবহারকারী প্রতিক্রিয়া নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছি। যদি সিস্টেমটি সনাক্ত করে যে আপনি একাধিকবার এমন কিছু বলেছেন যা আমাদের নীতিমালা লঙ্ঘন করে, তাহলে আমরা আপনার স্ক্রিনে একটি পপ-আপ বিজ্ঞপ্তি দেখাবো যা আপনাকে জানিয়ে দেবে যে আপনার ভাষা আমাদের নীতিমালা লঙ্ঘন করছে এবং আরও তথ্যের জন্য আপনাকে আমাদের নীতিমালা দেখার নির্দেশ দেবে।

তবে ভয়েস স্ট্রিম বিজ্ঞপ্তিগুলো মডারেশন সিস্টেমের একটি মাত্র উপাদান। আমরা আমাদের সামগ্রিক মডারেশন সিদ্ধান্ত গ্রহণের জন্য প্ল্যাটফর্মের আচরণগত নিদর্শন এবং Roblox-এ অন্যদের অভিযোগও পর্যালোচনা করি। এই সংকেতগুলোর সমষ্টি আরও কঠোর পরিণতি ডেকে আনতে পারে, যেমন অডিও ফিচারে অ্যাক্সেস বাতিল করা, অথবা আরও গুরুতর লঙ্ঘনের ক্ষেত্রে প্ল্যাটফর্ম থেকে সম্পূর্ণরূপে নিষিদ্ধ করা। আমাদের কমিউনিটি নিরাপদ এবং সভ্য রাখা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, কারণ মাল্টিমোডাল এআই মডেল, জেনারেটিভ এআই এবং এলএলএম-এ এই অগ্রগতিগুলো একত্রিত হয়ে নির্মাতাদের জন্য অবিশ্বাস্য নতুন টুল এবং ক্ষমতা তৈরি করছে। 

আমরা বিশ্বাস করি যে নির্মাতাদের এই সরঞ্জামগুলি প্রদান করলে কম অভিজ্ঞ নির্মাতাদের জন্য প্রবেশের বাধা কমে যাবে এবং অধিক অভিজ্ঞ নির্মাতারা এই প্রক্রিয়ার ক্লান্তিকর কাজগুলো থেকে মুক্তি পাবেন। এতে তারা সূক্ষ্ম-সংশোধন (fine-tuning) এবং ধারণা-উদ্ভাবনের (ideating) সৃজনশীল দিকগুলোতে আরও সময় ব্যয় করতে পারবেন। এই সবকিছুর মাধ্যমে আমাদের লক্ষ্য হল, সবাইকে, সর্বত্র তাদের ধারণাগুলোকে জীবন্ত করতে সক্ষম করা এবং Roblox-এ উপলব্ধ অবতার, আইটেম এবং অভিজ্ঞতার বৈচিত্র্য ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করা। আমরা নতুন সৃষ্টিকর্মগুলোকে সুরক্ষিত রাখতে সাহায্য করার জন্য তথ্য এবং সরঞ্জামও শেয়ার করছি। 

আমরা ইতিমধ্যেই অসাধারণ সম্ভাবনা কল্পনা করছি: ধরুন কেউ একটি ছবি থেকে সরাসরি একটি অবতার ডপেলগ্যাঙ্গার তৈরি করতে সক্ষম হল, তারা তখন তাদের অবতারকে আরও লম্বা করতে বা অ্যানিমে শৈলীতে উপস্থাপন করতে কাস্টমাইজ করতে পারবে। অথবা তারা অ্যাসিস্ট্যান্টকে গাড়ি, ভবন এবং দৃশ্য যোগ করতে, আলো বা বাতাসের পরিস্থিতি নির্ধারণ করতে, অথবা ভূখণ্ড পরিবর্তন করতে বলে একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারবে। সেখান থেকে, তারা অ্যাসিস্ট্যান্টের সাথে বার্তা আদান-প্রদান করেই বিষয়গুলো পরিমার্জন করতে পারবে। আমরা জানি, এই সরঞ্জামগুলো উপলব্ধ হওয়ার সাথে সাথে মানুষ যা তৈরি করবে, তা আমাদের কল্পনারও বাইরে চলে যাবে।