ఈ సైట్‌లోని విషయాలు కృత్రిమ మేధస్సు (AI) లేదా యంత్ర అనువాద సాంకేతికత ఉపయోగించి అనువదించబడ్డాయి మరియు లోపాలు ఉండవచ్చు.

Skip to content

సర్వర్ అథారిటీతో ప్రతిస్పందించే, మోస-నిరోధక గేమ్‌లను రూపొందించడం

సర్వర్ అథారిటీ అందరికీ సమాన అవకాశాలు ఎలా కల్పిస్తుంది

క్రియేటర్లకు హైపర్-రిస్పాన్సివ్, సురక్షితమైన గేమ్‌లను వెంటనే రూపొందించడానికి ఒక శక్తివంతమైన కొత్త సాధనాన్ని అందించేందుకు, మేము రాబ్లాక్స్‌లో క్లయింట్ ప్రిడిక్షన్ మరియు రోల్‌బ్యాక్‌తో సర్వర్ అథారిటీని పరిచయం చేస్తున్నాము. రాబ్లాక్స్ స్వభావరీత్యా మల్టీప్లేయర్ మరియు మల్టీ-డివైస్. గేమ్ స్టేట్‌లో ఏ మార్పునైనా వేగంగా మరియు స్థిరంగా జరగేలా చూడటం ద్వారా, సర్వర్ అథారిటీ అన్ని పరికరాలలో గేమ్‌లు స్పందించేలా మరియు న్యాయంగా ఉండేలా సహాయపడుతుంది.

రాబ్లాక్స్‌లో పోటీ మరియు సామాజిక ఆటలు రెండింటికీ సర్వర్ అథారిటీకి అపారమైన ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి, కానీ ఈ టెక్నాలజీని మొదటి నుండి నిర్మించడం సంక్లిష్టమైనది మరియు తరచుగా సమయం తీసుకునేది. రాబ్లాక్స్ యొక్క సర్వర్ అథారిటీ పరిష్కారం వాస్తవిక భౌతిక పరస్పర చర్యలు, దృఢమైన నెట్‌వర్కింగ్ మౌలిక సదుపాయాలు మరియు క్లయింట్-సైడ్ దుర్వినియోగాలను నివారించే యాంటీ-చీట్ వ్యవస్థల కోసం అత్యాధునిక పునాదిని అందిస్తుంది, తద్వారా సృష్టికర్తలు కస్టమ్ పరిష్కారాలను నిర్మించడం కంటే గేమ్‌ప్లేను మెరుగుపరచడం మరియు కంటెంట్‌ను సృష్టించడంపై దృష్టి పెట్టవచ్చు.

సర్వర్ అథారిటీ యొక్క ప్రయోజనాలు 

సర్వర్ అథారిటీ, గేమ్ లాజిక్ మరియు సిమ్యులేషన్ కోసం సర్వర్‌ను నిజం యొక్క మూలంగా చేస్తుంది, తద్వారా ఏ ఒక్క క్లయింట్ అయినా దానిని ధృవీకరించే వరకు ఇతర ఆటగాళ్ల ఫలితాన్ని మార్చలేదు. సర్వర్ అథారిటీ పోటీ గేమ్‌లకు చాలా అవసరం, కానీ ఇది వాహనాల ఢీకొనడం లేదా బంతి భౌతిక శాస్త్రం వంటి భౌతిక పరస్పర చర్యలను కూడా మెరుగుపరుస్తుంది, మరియు ఫ్లింగ్స్, వాల్ క్లిప్స్, లేదా స్పీడ్ హ్యాక్స్ వంటి క్లయింట్-సైడ్ మోసాల నుండి రక్షిస్తుంది, దీనివల్ల ఇది మల్టీప్లేయర్ వాతావరణాల వెలుపల కూడా ఉపయోగపడుతుంది. 

క్లయింట్ ఇన్‌పుట్‌లు సర్వర్‌కు చేరడానికి సమయం పట్టడం వల్ల, ప్రతి క్లయింట్ ఒక చర్యను అమలు చేయడానికి ముందు ధ్రువీకరణ కోసం వేచి ఉండటంతో, కేవలం సర్వర్ అథారిటీ మాత్రమే నెమ్మదైన క్లయింట్-సైడ్ అనుభవానికి దారితీయవచ్చు. మేము దీనిని క్లయింట్-సైడ్ ప్రిడిక్షన్ మరియు రోల్‌బ్యాక్‌తో తగ్గిస్తాము. ప్రతి ప్లేయర్ యొక్క క్లయింట్, సజావుగా అనుభవాన్ని కొనసాగించడానికి ప్లేయర్ చర్యలపై తక్షణమే స్పందిస్తుంది, మరియు ఈ చర్యలు సర్వర్‌తో ధృవీకరించబడే వరకు అంచనాలుగా పరిగణించబడతాయి. క్లయింట్ మరియు సర్వర్ స్థితి సరిపోలనప్పుడు, క్లయింట్ అంతరాయం లేకుండా చివరిగా సరిగ్గా ఉన్న సర్వర్ స్థితికి తిరిగి వెళ్లి, వెనుకబడిన వాటిని పూర్తి చేయడానికి తిరిగి అనుకరిస్తుంది. సర్వర్ అథారిటీ ఎలా పనిచేస్తుందో మా డెవ్‌ఫోరమ్ పోస్ట్‌లో మరింత తెలుసుకోండి.

థాట్స్పిన్నర్‌తో సర్వర్ అథారిటీ ఇన్ యాక్షన్ 

రాబ్లాక్స్ సృష్టికర్త థాట్స్పిన్నర్, రాబ్లాక్స్ ఫిజిక్స్ ఇంజిన్ యొక్క పరిమితులను అధిగమించే ఒక స్పేస్ గేమ్‌తో సహా అనేక గేమ్‌లను ప్రోటోటైప్ చేయడానికి సర్వర్ అథారిటీని ఉపయోగిస్తున్నారు: 

"సర్వర్ అథారిటీతో, నా గేమ్‌లపై నాకు చాలా ఎక్కువ నియంత్రణ మరియు స్వేచ్ఛ లభిస్తుంది," అని థాట్స్పిన్నర్ అన్నారు. "ఇది నా నాణ్యతా ప్రమాణాలను పెంచుతుంది, మరియు సృష్టికర్తలుగా మనం చేయగలిగే వాటికి ఇది ఒక తరానికే చెందిన గొప్ప ముందడుగు."

థాట్స్పిన్నర్ యొక్క స్పేస్ గేమ్‌లో రాబ్లాక్స్ యొక్క మాడ్యులర్ క్యారెక్టర్ కంట్రోలర్ల ద్వారా ఆధారిత రియల్-టైమ్ యాక్షన్ కాంబ్యాట్ సిస్టమ్ మరియు కస్టమ్ క్యారెక్టర్ సిస్టమ్ ఉన్నాయి. "సర్వర్ అథారిటీ లేకుండా రియల్-టైమ్ కాంబ్యాట్ సిస్టమ్ పనిచేయదు," అని థాట్స్పిన్నర్ అన్నారు. "మల్టీప్లేయర్ కాంబ్యాట్ సిస్టమ్‌లో, స్థిరత్వాన్ని నిర్ధారించడానికి శత్రువులు మరియు వారి స్థితి సర్వర్‌చే యాజమాన్యం చేయబడి, క్లయింట్‌లకు నకలు చేయబడాలి. యుద్ధ చర్యలను ధృవీకరించడానికి గేమ్ సర్వర్ నుండి ప్రతిస్పందన కోసం వేచి ఉంటే, గేమ్ చాలా నెమ్మదిగా అనిపిస్తుంది. గేమ్ మార్పులను స్థానికంగా వర్తింపజేస్తే, నా క్లయింట్‌లోని శత్రువు యొక్క స్థితి వెర్షన్ నెమ్మదిగా అయినా అనివార్యంగా సర్వర్‌లోని శత్రువు యొక్క స్థితితో సింక్‌ నుండి బయటకు వెళుతుంది. ఈ రెండు సందర్భాలలోనూ ఇది మంచిది కాదు." 

అదనపు ఆటగాళ్లను మరియు సామర్థ్యాల వంటి మెకానిక్స్‌ను పరిచయం చేయడం ఈ సమస్యలను మరింత తీవ్రతరం చేస్తుంది. రోల్‌బ్యాక్ మరియు రీసిమ్యులేషన్‌తో కూడిన సర్వర్ అథారిటీ, ప్రతిస్పందనను మరియు స్థిరత్వాన్ని ఏకకాలంలో సాధించగలదు. "సర్వర్ అథారిటీ, రోల్‌బ్యాక్, మరియు రీసిమ్యులేషన్‌తో, ఈ సమస్యలను పరిష్కరించడం చాలా చాలా సులభం," అని థాట్స్పిన్నర్ అన్నారు. "ప్రతి క్లయింట్ హిట్, స్టాన్, మరియు సామర్థ్య లాజిక్‌ను తక్షణమే అమలు చేస్తూ, క్లయింట్‌లోనే పోరాటాన్ని పూర్తిగా అనుకరించవచ్చు, మరియు ఏవైనా తప్పుడు అంచనాలు జరిగితే క్లయింట్‌ను తిరిగి రోల్ బ్యాక్ చేసి రీసిమ్యులేట్ చేయవచ్చు."

సర్వర్ అథారిటీ కోసం థాట్ స్పిన్నర్‌కు ఇప్పటికే చాలా ఇతర ఆలోచనలు ఉన్నాయి. "మీ గేమ్‌లోని పాత్రలతో మీరు ఎదుర్కొనే అత్యంత చికాకు కలిగించే సమస్య గురించి ఆలోచించండి. ఇప్పుడు ఒక బటన్ క్లిక్‌తో అది మాయమైపోయిందని ఊహించుకోండి," అని థాట్ స్పిన్నర్ చెప్పారు. "చిటింగ్? ప్రాథమికంగా తొలగిపోతుంది. లేటెన్సీ? బాగా తగ్గిపోతుంది. ప్రతిస్పందన? తక్షణమే. దీన్ని ఎందుకు ఆన్ చేసుకోరు?" 

సర్వర్ అథారిటీ, ప్రతిస్పందించే, స్థిరమైన మరియు సురక్షితమైన గేమ్‌ప్లేను నిర్మించడానికి సృష్టికర్తలకు అత్యాధునిక పునాదిని అందించడం ద్వారా రాబ్లాక్స్‌లో గేమ్‌ప్లే యొక్క కొత్త పార్శ్వాలను అన్‌లాక్ చేస్తుంది. రాబ్లాక్స్‌లో తదుపరి తరం గేమ్‌లను నిర్మించడానికి సృష్టికర్తలకు అధునాతన, ఆధునిక సాధనాలను అందించే మా నిబద్ధతను సర్వర్ అథారిటీ ప్రతిబింబిస్తుంది.