Tạo trò chơi đáp ứng và chống gian lận với quyền kiểm soát từ máy chủ
Cách Server Authority tạo sự công bằng

Chúng tôi giới thiệu Server Authority với tính năng dự đoán và khôi phục trạng thái trên Roblox, mang đến cho các nhà phát triển một công cụ mạnh mẽ mới để tạo ra các trò chơi phản hồi cực nhanh và an toàn ngay từ đầu. Roblox vốn dĩ là nền tảng đa người chơi và đa thiết bị. Server Authority giúp các trò chơi hoạt động mượt mà và công bằng trên mọi thiết bị bằng cách đảm bảo mọi thay đổi về trạng thái trò chơi diễn ra nhanh chóng và nhất quán.
Server Authority mang lại những lợi ích to lớn cho cả trò chơi cạnh tranh và trò chơi xã hội trên Roblox, nhưng việc xây dựng công nghệ này từ đầu rất phức tạp và thường tốn nhiều thời gian. Giải pháp Server Authority của Roblox cung cấp nền tảng tiên tiến cho các tương tác vật lý thực tế, cơ sở hạ tầng mạng mạnh mẽ và hệ thống chống gian lận ngăn chặn các hành vi khai thác từ phía khách hàng, để các nhà sáng tạo có thể tập trung vào việc tinh chỉnh lối chơi và tạo nội dung thay vì xây dựng các giải pháp tùy chỉnh.
Lợi ích của Server Authority
Server Authority biến máy chủ thành nguồn dữ liệu chính xác duy nhất cho logic và mô phỏng trò chơi, đảm bảo không có client nào có thể thay đổi kết quả của người chơi khác cho đến khi được xác thực. Server Authority là yếu tố thiết yếu cho các trò chơi cạnh tranh, nhưng nó cũng cải thiện các tương tác vật lý như va chạm phương tiện hoặc vật lý bóng, đồng thời bảo vệ khỏi các hành vi gian lận phía client như flings, wall clips hoặc speed hacks, khiến nó hữu ích ngay cả ngoài môi trường đa người chơi.
Vì cần thời gian để các lệnh từ client truyền đến máy chủ, việc chỉ dựa vào Server Authority có thể dẫn đến trải nghiệm chậm chạp ở phía client khi mỗi client phải chờ xác nhận trước khi thực hiện hành động. Chúng tôi khắc phục vấn đề này bằng cơ chế dự đoán và quay lại trạng thái (rollback) phía client. Client của mỗi người chơi sẽ thực thi ngay lập tức các hành động của người chơi để duy trì trải nghiệm mượt mà, và các hành động này được coi là dự đoán cho đến khi được máy chủ xác nhận. Trong trường hợp trạng thái của client và máy chủ không khớp nhau, client sẽ tự động quay lại trạng thái máy chủ tốt nhất được biết đến gần nhất và mô phỏng lại để bắt kịp. Tìm hiểu thêm về cách thức hoạt động của Server Authority trong bài đăng trên DevForum của chúng tôi.
Server Authority trong hành động, với sự góp mặt của ThoughtSpinnr
Nhà sáng tạo Roblox ThoughtSpinnr đang sử dụng Server Authority để tạo bản mẫu cho nhiều trò chơi, bao gồm một trò chơi không gian đẩy giới hạn của động cơ vật lý Roblox:
“Với Server Authority, tôi có được sự kiểm soát và tự do hơn rất nhiều đối với các trò chơi của mình,” ThoughtSpinnr chia sẻ. “Nó nâng cao tiêu chuẩn chất lượng của tôi và thực sự là một bước nhảy vọt thế hệ về những gì chúng ta có thể làm với tư cách là nhà sáng tạo.”
Trò chơi không gian của ThoughtSpinnr sở hữu hệ thống chiến đấu hành động thời gian thực và hệ thống nhân vật tùy chỉnh được hỗ trợ bởi các bộ điều khiển nhân vật mô-đun của Roblox. “Hệ thống chiến đấu thời gian thực sẽ hoàn toàn bất khả thi nếu không có Server Authority,” ThoughtSpinnr chia sẻ. “Trong hệ thống chiến đấu đa người chơi, kẻ thù và trạng thái của chúng phải do máy chủ quản lý và được đồng bộ hóa xuống các client để đảm bảo tính nhất quán. Nếu trò chơi phải chờ phản hồi từ máy chủ để xác thực các hành động chiến đấu, trò chơi sẽ trở nên cực kỳ chậm chạp. Nếu trò chơi áp dụng các thay đổi cục bộ, phiên bản trạng thái của kẻ thù trên client của tôi sẽ từ từ nhưng chắc chắn bị lệch khỏi trạng thái thực tế của kẻ thù trên máy chủ. Cả hai tình huống này đều không tốt.”
Việc thêm người chơi và các cơ chế như kỹ năng có thể làm trầm trọng thêm những vấn đề này. Server Authority với tính năng rollback và resimulation có thể đạt được cả tính phản hồi nhanh và tính nhất quán cùng lúc. “Với Quyền kiểm soát máy chủ, tính năng khôi phục và mô phỏng lại, những vấn đề này sẽ dễ giải quyết hơn rất nhiều,” ThoughtSpinnr cho biết. “Các pha chiến đấu có thể được mô phỏng hoàn toàn trên máy khách, với mỗi máy khách thực thi logic trúng đòn, choáng và kỹ năng ngay lập tức, sau đó máy khách có thể được khôi phục và mô phỏng lại nếu xảy ra bất kỳ dự đoán sai nào.”



ThoughtSpinnr đã có rất nhiều ý tưởng khác cho Server Authority. “Hãy nghĩ đến vấn đề khó chịu nhất mà bạn gặp phải với các nhân vật trong trò chơi của mình. Giờ hãy tưởng tượng vấn đề đó biến mất chỉ bằng một cú nhấp chuột,” ThoughtSpinnr nói. “Gian lận? Về cơ bản là không còn nữa. Độ trễ? Giảm đáng kể. Khả năng phản hồi? Tức thì. Tại sao bạn lại không bật tính năng này lên?”
Server Authority mở ra những chiều hướng mới cho trải nghiệm chơi game trên Roblox bằng cách cung cấp cho các nhà sáng tạo một nền tảng tiên tiến nhất để xây dựng trải nghiệm chơi game phản hồi nhanh, ổn định và an toàn. Server Authority thể hiện cam kết của chúng tôi trong việc cung cấp cho các nhà sáng tạo những công cụ hiện đại, tinh vi để xây dựng thế hệ trò chơi tiếp theo trên Roblox.



