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Safety & Civility
Data Science

在無需隨機化情況下測量公民溝通的因果效應

Author

Tony Liu(賓夕法尼亞大學與 Roblox)、Lyle Ungar(賓夕法尼亞大學)、Konrad Kording(賓夕法尼亞大學)、Morgan McGuire(Roblox)

Venue

AAAI ICWSM 2024

Abstract

在分析線上社交溝通時,理解文明行為的因果效應至關重要,然而測量因果關係卻相當困難。A/B 測試及其他隨機實驗雖是確立因果效應的黃金標準,但在本研究情境中卻難以適用,原因在於:1) 實驗中無法控制文明行為的程度;更重要的是,2) 刻意隨機分配文明行為程度會面臨倫理限制。 我們開發了一種嶄新的準實驗方法,無需明確隨機化即可量化 Roblox 社交 3D 平台線上社群中禮貌行為的因果效應。此方法利用使用者分配至伺服器的「配對」過程中的殘餘隨機性,作為觀察性歷史數據中的準隨機化機制。 我們發現,將使用者分配至文明溝通程度較高的伺服器,在特定體驗中可使參與時間增加多達 1.5%。鑑於該平台每月累積的使用者時數達 48 億小時,這意味著每月社交互動時間可能增加超過 8,000 人年。 此外,非因果方法往往會低估此效應。準實驗方法為衡量線上社群中用戶行為的因果影響開闢了新途徑,且無需透過隨機實驗對用戶造成負面影響。