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主辦人:大衛·巴蘇奇

科技談話播客

歡迎加入我們,聆聽執行長 Dave Baszucki 與那些正在建構並塑造人類互動未來的專家們對談,我們將深入探討其中的技術挑戰、突破性構想與創新成果。

第 33 集

代理式遊戲創作的未來

與尼克·托諾、龔琳及楊彼得

在本集《Tech Talks》中,Roblox 執行長 David Baszucki 與 Nick Tornow、Lynn Gong 及 Peter Yang 坐下來,共同探討具自主性的遊戲創作未來,以及 Roblox 如何打造新一代工具,讓創作者能更快地開發出更具野心的遊戲。了解 Roblox Assistant 如何從單純的提示工具,進化為能與創作者並肩合作,規劃、執行並驗證複雜遊戲開發任務的 AI 原生系統。

第 32 集

Roblox 的人工智慧:從模型到多人遊戲世界

與基蘭·巴特(Kiran Bhat)和阿爾貝托·霍耶爾(Alberto Hojel)

在本集《Tech Talks》中,Roblox 創辦人暨執行長 Dave Baszucki 將與 Kiran Bhat 及 Alberto Hojel 一同深入探討由生成式 AI 驅動的全新創作技術。 我們將探討 Roblox 的 3D 原生基礎模型如何汲取文字與圖像模態中的強大理念,讓創作者能透過提示語建構出具備互動功能的 4D 物件與世界。我們也將討論針對遊戲領域的即時視訊世界模型願景,並運用我們的 3D 模擬核心架構。若您曾好奇 AI 如何在共享的物理模擬環境中,支援數百萬名玩家同時在線,這場深度探討正是為您而設。

第 31 集

年齡估算

與拉吉夫·巴蒂亞、納倫·科內魯及伊萊莎·雅各布斯

在本集《科技對談》中,Roblox 創辦人暨執行長 Dave Baszucki 邀請 Rajiv Bhatia(產品、用戶與探索部門主管)、Naren Koneru(安全工程主管)以及 Eliza Jacobs(安全政策主管)共同深入探討當今線上平台面臨的關鍵挑戰之一:在保障用戶安全的前提下,促進真實的溝通互動。

對話中探討了 Roblox 的新一代年齡估算與年齡驗證技術,包括臉部年齡估算的運作原理、為何選擇此時推出,以及這項技術如何融入 Roblox 更廣泛且分層的安全與文明規範策略。與會者討論了實現這項技術的工程突破、系統背後保障隱私的設計,以及政策、產品與工程如何協作,為各年齡層的用戶打造符合其發展階段的體驗。

第 30 集

SLIM 與雲端轉碼

與 Varun Mani、Sergey Makeev 及 Tsvetan Tsvetanov 共同主持

在本集《Tech Talks》中,創辦人兼執行長 David Baszucki 與 Roblox 的產品及工程主管 Varun Mani、Sergey Makeev 及 Tsvetan Tsvetanov 坐下來,深入剖析 SLIM(一種分層式動態細節等級系統)與雲端轉碼技術如何重新定義 Roblox 的可能性。

對話內容涵蓋 Roblox 如何即時串流互動式 3D 世界、轉碼技術如何為每種裝置生成最佳的資產呈現形式,以及 SLIM 如何將複雜的環境與虛擬角色壓縮成輕量級的複合模型。團隊還探討了這些系統如何為創作者開啟更豐富的創作自由、打造更龐大的多人遊戲世界,並為 AI 輔助的升採樣技術及未來兼容的引擎技術鋪平道路。