Auf Roblox verfügbare Lernerfahrungen


AB DER 1. KLASSE • ONLINE-SICHERHEIT, DIGITALE BÜRGERSCHAFT
Be Internet Awesome World
Das in Zusammenarbeit mit führenden Experten entwickelte Programm „Be Internet Awesome“ von Google für Online-Sicherheit und digitale Kompetenz befähigt Kinder, sich selbstbewusst und sicher in der Online-Welt zu bewegen. Jetzt auf Roblox werden die zentralen Sicherheitslektionen des Programms in diesem fesselnden und lehrreichen Erlebnis zum Leben erweckt! Spieler können die magische Welt der Internauts erkunden und actionreiche Spiele spielen, die ihnen wichtige Lektionen zur Online-Sicherheit vermitteln – beispielsweise wie man Phishing-Betrug erkennt, wie man sichere Passwörter erstellt, darauf achtet, wem und welche Informationen man online preisgibt, und vieles mehr! (Erstellt von Google).

AB DER 6. KLASSE • MINT, SOZIALKOMPETENZ UND LEBENSKOMPETENZ
AVID Creator Planet
AVID Creator Planet ist ein Lernprogramm, das darauf ausgelegt ist, Problemlösungs-, Kooperations- und technische Fähigkeiten zu vermitteln. In AVID Creator Planet üben die Spieler nachhaltige Fähigkeiten wie Zusammenarbeit, Kreativität und kritisches Denken, indem sie gemeinsam mit ihren Teamkollegen auf einem außerirdischen Planeten Türme, Brücken und Rampen bauen. In Übereinstimmung mit den Next Generation Science Standards können Schüler wertvolle Fähigkeiten üben und dabei in einer spannenden, immersiven Umgebung Spaß haben. Lehrkräften und Schülern steht eine umfassende Sammlung kostenloser Lernressourcen zur Verfügung. (Erstellt von AVID).

AB DER 9. KLASSE • MINT, BIOLOGIE
Mission: Mars
Willkommen bei „Mission: Mars“, wo du den rauen und zerklüfteten Roten Planeten erkunden, Missionen absolvieren und dabei helfen kannst, die Zukunft der Menschheit im Weltraum zu bestimmen! Gestalte deinen eigenen Marsrover, während du den Roten Planeten erkundest. Springe bei deiner Erkundung über riesige Schluchten, suche nach Wasser und vieles mehr. Das Design basiert auf wissenschaftlichen Erkenntnissen und stützt sich auf Daten der NASA. (Erstellt vom Museum of Science, Boston)

AB DER 6. KLASSE • MINT, ROBOTIK
Robot World
Robot World bietet einen offenen Raum, in dem Spieler Roboter bauen und steuern können, um sich verschiedenen Wettkämpfen zu stellen. Die Spieler bauen ihre Roboter aus einer Auswahl klassischer Roboterkomponenten zusammen, um in Multiplayer-Matches, die von beliebten Mannschaftssportarten inspiriert sind, gegeneinander anzutreten. Dieses Erlebnis wurde in Zusammenarbeit mit den Robotik-Experten von FIRST™, einer globalen Robotik-Community, entwickelt. (Erstellt von First Robotics und Filament Games)

AB DER 1. KLASSE • MINT, INFORMATIK
CodeCombat-Welten
CodeCombat Worlds ist eine innovative Erfahrung, die die Programmierung zugänglich macht. Drei Modi ermöglichen es den Nutzern, zu erkunden, zu programmieren und zu gestalten. Die aufeinander aufbauenden Lernstufen vermitteln die Grundlagen des Programmierens, während die Schüler dazu ermutigt werden, ihre neuen Programmierfähigkeiten in der Oberwelt zu üben, wo sie gemeinsam mit Freunden Quests absolvieren und ihre Haustiere programmieren können. Mit nur wenig Programmierwissen können die Schüler im Kreativmodus ihre eigenen Erlebnisse gestalten, der KI-gestützte Werkzeuge bietet, die jedem die Möglichkeit geben, selbst aktiv zu werden. (Erstellt von CodeCombat)

AB DER 9. KLASSE • MINT, BIOLOGIE
Pathogen Patrol
Tauchen Sie ein in die spannende Welt von Pathogen Patrol. In jeder Mission werden die Schüler in den Körper eines kranken Patienten versetzt und lernen, wie das menschliche Immunsystem den Körper gegen das Eindringen von Krankheitserregern verteidigt, indem sie eine aktive Rolle bei der Abwehr übernehmen. Indem sie sich in einen von fünf verschiedenen Typen weißer Blutkörperchen verwandeln, lernen die Spieler die einzigartigen Fähigkeiten jeder Zelle kennen und arbeiten mit anderen Spielern zusammen, um die Gesundheit des Wirts zu schützen. (Erstellt von Project Lead the Way)

AB DER 9. KLASSE • MINT, PHYSIK
Abstand-Strich
Nutze dein Physikwissen, um Tiere in Not mit Vorräten zu versorgen! In dieser Aufgabe bildest du mit einem Partner ein Team und testest dein vorhandenes Wissen über die Newtonsche Physik. Distance Dash wurde gemeinsam mit NWEA, einer Organisation für Bewertung und Forschung im Bereich K-12, entwickelt und nutzt immersive 3D-Erlebnisse, um Physik im Einklang mit den Next Generation Science Standards (NGSS) zu vermitteln. (Erstellt von NWEA, einem Geschäftsbereich von Houghton Mifflin Harcourt)

AB DER 6. KLASSE • MINT, CHEMIE
Flucht aus dem Chemielabor
Kritisches Denken und die Kernkonzepte der Chemie sind der Schlüssel zur Lösung von „Chem Lab Escape“, einem 3D-Escape-Room, der in einem unterirdischen Chemielabor an der Maker High angesiedelt ist. Kombiniere Elemente und Lösungen, um chemische Reaktionen auszulösen, füge Wasser Wärmeenergie hinzu oder entziehe ihr diese, um einen Hindernisparcours zu bewältigen, und löse Rätsel, um durch verschiedene Räume voranzukommen. Begleitende, schülerorientierte praktische Aktivitäten und Unterrichtspläne für Lehrkräfte sind auf die Next Generation Science Standards abgestimmt und erleichtern den Unterricht für eine unterhaltsame und akademisch anspruchsvolle Erkundung der Chemie. (Entwickelt von Goldieblox)

AB DER 6. KLASSE • MINT, INFORMATIK
Lua lernen
Lernen Sie Lua auf unserer Community-basierten Plattform, auf der Schüler und Neugierige interaktiv lernen können, indem sie unseren intuitiven Skript-Editor im Spiel, maßgeschneiderte Lehrpläne und die sichere Codeausführung in einer Sandbox-Umgebung nutzen. Tauchen Sie ein in eine Vielzahl von Lektionen, Quizfragen, Aufgaben, Tutorials und Tools zur Integration in den Unterricht für eine umfassende Lernerfahrung. (Erstellt von Torpedo Software)