Experiencias educativas disponibles en Roblox


A PARTIR DE 1.º DE PRIMARIA • SEGURIDAD EN INTERNET, CIUDADANÍA DIGITAL
Be Internet Awesome World
Desarrollado en colaboración con expertos de primer nivel, el programa de seguridad en línea y ciudadanía digital de Google, Be Internet Awesome, empodera a los niños para que naveguen por el mundo digital con confianza y seguridad. ¡Ahora en Roblox, las lecciones de seguridad fundamentales del programa cobran vida en esta experiencia inmersiva y educativa! Los jugadores pueden explorar el mundo mágico de los Internauts y disfrutar de juegos llenos de acción que les enseñan las lecciones más importantes sobre seguridad en línea, como detectar estafas de phishing, crear contraseñas seguras, ser conscientes de con quién y qué información compartir en línea, ¡y mucho más! (Creado por Google).

A PARTIR DE 6.º CURSO • CIENCIAS, TECNOLOGÍA, INGENIERÍA Y MATEMÁTICAS (STEM), APRENDIZAJE EMOCIONAL Y SOCIAL (SEL) Y HABILIDADES PARA LA VIDA
AVID Creator Planet
AVID Creator Planet es una experiencia educativa diseñada para enseñar habilidades de resolución de problemas, colaboración e ingeniería. En AVID Creator Planet, los jugadores practican habilidades duraderas como la colaboración, la creatividad y el pensamiento crítico, construyendo torres, puentes y rampas en un planeta extraterrestre junto a sus compañeros de equipo. En consonancia con los Estándares de Ciencias de la Próxima Generación, los estudiantes pueden practicar habilidades valiosas mientras se divierten en un entorno emocionante e inmersivo. Se proporciona un conjunto completo de recursos de aprendizaje gratuitos a profesores y alumnos. (Creado por AVID).

A PARTIR DE 3.º DE ESO • CIENCIAS, BIOLOGÍA
Misión: Marte
¡Bienvenido a Mission: Mars, donde podrás explorar el accidentado y escarpado Planeta Rojo, participar en misiones y ayudar a determinar el futuro de la humanidad en el espacio! Personaliza tu propio rover marciano mientras exploras el Planeta Rojo. En tu exploración, salta por encima de cañones gigantes, busca agua y mucho más. El diseño se basa en la ciencia y se nutre de datos de la NASA. (Creado por el Museo de Ciencias de Boston)

A PARTIR DE 6.º CURSO • CIENCIAS, TECNOLOGÍA, INGENIERÍA Y MATEMÁTICAS (STEM), ROBÓTICA
Robot World
Robot World ofrece un espacio abierto en el que los jugadores pueden construir y controlar robots para participar en diversos retos competitivos. Los jugadores construyen sus robots a partir de un menú de componentes clásicos para enfrentarse en partidas multijugador inspiradas en populares deportes de equipo. Esta experiencia se diseñó en colaboración con los expertos en robótica de FIRST™, una comunidad global dedicada a la robótica. (Creado por First Robotics y Filament Games)

A PARTIR DE 1.º DE PRIMARIA • CIENCIAS, TECNOLOGÍA, INGENIERÍA Y MATEMÁTICAS (STEM), INFORMÁTICA
Mundos de CodeCombat
CodeCombat Worlds es una experiencia innovadora que hace accesible el desarrollo de código. Tres modos permiten a los usuarios explorar, programar y crear. Los niveles de aprendizaje escalonados enseñan los fundamentos de la programación, mientras que se anima a los estudiantes a practicar sus nuevas habilidades de programación en el mundo superior, donde pueden realizar misiones con amigos y programar a sus mascotas. Con solo unos pocos conocimientos de programación, los estudiantes crearán sus propias experiencias en el modo creativo, que cuenta con herramientas basadas en IA para empoderar a cualquiera. (Creado por CodeCombat)

A PARTIR DE 3.º DE ESO • CIENCIAS, BIOLOGÍA
Patrulla de patógenos
Sumérgete en el apasionante mundo de Pathogen Patrol. En cada misión, los alumnos se transportan al interior del cuerpo de un paciente enfermo y aprenden cómo el sistema inmunitario humano defiende al organismo contra la invasión de patógenos, asumiendo un papel activo en la respuesta. Al transformarse en uno de los cinco tipos diferentes de glóbulos blancos, los jugadores aprenden el conjunto único de habilidades que tiene cada célula y colaboran con otros jugadores para proteger la salud del huésped. (Creado por Project Lead the Way)

A PARTIR DE 3.º DE ESO • CIENCIAS, FÍSICA
Distancia Dash
¡Usa tus conocimientos de física para llevar suministros a los animales que lo necesitan! En esta experiencia, forma equipo con un compañero y pon a prueba tus conocimientos de física newtoniana. Desarrollado en colaboración con NWEA, una organización dedicada a la evaluación y la investigación en educación primaria y secundaria, Distance Dash utiliza experiencias inmersivas en 3D para enseñar física en consonancia con los Estándares de Ciencias de la Próxima Generación (NGSS). (Creado por NWEA, una división de Houghton Mifflin Harcourt)

A PARTIR DE 6.º CURSO • CIENCIAS, QUÍMICA
Escapada del laboratorio de química
El pensamiento crítico y los conceptos básicos de la química son la clave para resolver Chem Lab Escape, una sala de escape en 3D ambientada en un laboratorio de química subterráneo del instituto Maker High. Combina elementos y soluciones para crear reacciones químicas, añade y retira energía térmica al agua para superar una carrera de obstáculos y resuelve acertijos para avanzar por las distintas salas. Las actividades prácticas dirigidas por los alumnos y los planes de clase para profesores que acompañan al juego se ajustan a los Estándares de Ciencias de la Próxima Generación y facilitan la enseñanza para una exploración de la química divertida y académicamente rigurosa. (Creado por Goldieblox)

A PARTIR DE 6.º CURSO • CIENCIAS, TECNOLOGÍA, INGENIERÍA Y MATEMÁTICAS (STEM), INFORMÁTICA
Aprendizaje de Lua
Aprende Lua en nuestra plataforma impulsada por la comunidad, donde los estudiantes y las mentes curiosas pueden aprender de forma interactiva utilizando nuestro intuitivo editor de scripts integrado en el juego, un plan de estudios a medida y la ejecución segura de código en un entorno de pruebas práctico. Sumérgete en una amplia variedad de lecciones, cuestionarios, misiones, tutoriales y herramientas de integración en el aula para disfrutar de un viaje educativo completo. (Creado por Torpedo Software)