Pengalaman edukatif yang tersedia di Roblox


KELAS 1 KE ATAS • KEAMANAN ONLINE, KEWARGANEGARAAN DIGITAL
Jadilah Internet yang Luar Biasa
Dikembangkan bekerja sama dengan para ahli terkemuka, program keamanan daring dan kewarganegaraan digital Google, Be Internet Awesome, memberdayakan anak-anak untuk menjelajahi dunia daring dengan percaya diri dan aman. Kini di Roblox, pelajaran keamanan inti dari program ini dihidupkan dalam pengalaman yang imersif dan edukatif! Pemain dapat menjelajahi dunia ajaib Internauts dan memainkan game penuh aksi yang mengajarkan pelajaran keamanan online terpenting – seperti cara mengenali penipuan phishing, cara membuat kata sandi yang kuat, berhati-hati dalam memilih siapa dan informasi apa yang akan dibagikan secara online, dan masih banyak lagi! (Dibuat oleh Google).

KELAS 6 KE ATAS • STEM, SEL, DAN KETERAMPILAN HIDUP
AVID Creator Planet
AVID Creator Planet adalah pengalaman pendidikan yang dirancang untuk mengajarkan keterampilan pemecahan masalah, kolaborasi, dan teknik. Di AVID Creator Planet, pemain melatih keterampilan yang berguna seperti kolaborasi, kreativitas, dan pemikiran kritis, dengan membangun menara, jembatan, dan landai di planet luar angkasa bersama rekan satu tim mereka. Sesuai dengan Standar Sains Generasi Berikutnya, siswa dapat melatih keterampilan berharga sambil bersenang-senang dalam lingkungan yang menarik dan imersif. Serangkaian lengkap sumber daya pembelajaran gratis disediakan untuk guru dan siswa. (Dibuat oleh AVID).

KELAS 9 KE ATAS • STEM, BIOLOGI
Misi: Mars
Selamat datang di Mission: Mars, tempat Anda dapat menjelajahi Planet Merah yang berbatu dan berbukit, mengikuti misi, dan membantu menentukan masa depan umat manusia di luar angkasa! Sesuaikan rover Mars Anda sendiri saat menjelajahi Planet Merah. Dalam penjelajahan Anda, lompati ngarai raksasa, cari air, dan banyak lagi. Desainnya didasarkan pada ilmu pengetahuan dan didukung oleh data dari NASA. (Dibuat oleh Museum of Science, Boston)

KELAS 6 KE ATAS • STEM, ROBOTIKA
Dunia Robot
Robot World menyediakan ruang terbuka di mana pemain dapat merakit dan mengendalikan robot untuk berpartisipasi dalam berbagai tantangan kompetitif. Pemain merakit robot mereka dari daftar komponen robot klasik untuk bertanding dalam pertandingan multipemain yang terinspirasi oleh olahraga tim populer. Pengalaman ini dirancang bekerja sama dengan para ahli robotika di FIRST™, sebuah komunitas robotika global. (Dibuat oleh First Robotics dan Filament Games)

KELAS 1 KE ATAS • STEM, ILMU KOMPUTER
Dunia CodeCombat
CodeCombat Worlds adalah pengalaman inovatif yang memudahkan pengembangan kode. Tiga mode memungkinkan pengguna untuk menjelajah, membuat kode, dan berkreasi. Tingkat pembelajaran bertahap mengajarkan dasar-dasar pemrograman, sementara siswa didorong untuk mempraktikkan keterampilan pemrograman baru mereka di dunia utama, di mana mereka dapat melakukan misi bersama teman dan memprogram hewan peliharaan mereka. Dengan pengetahuan pemrograman yang minim, siswa akan menciptakan pengalaman mereka sendiri dalam mode kreatif, yang dilengkapi dengan alat berteknologi AI untuk memberdayakan siapa saja. (Dibuat oleh CodeCombat)

KELAS 9 KE ATAS • STEM, BIOLOGI
Patrol Patogen
Masuki dunia seru Pathogen Patrol. Dalam setiap misi, siswa dibawa ke dalam tubuh pasien yang sakit dan belajar bagaimana sistem kekebalan tubuh manusia melindungi tubuh dari serangan patogen dengan berperan aktif dalam respons tersebut. Dengan berubah menjadi salah satu dari lima jenis sel darah putih yang berbeda, pemain mempelajari kemampuan unik yang dimiliki setiap sel dan bekerja sama dengan pemain lain untuk melindungi kesehatan inang. (Dibuat oleh Project Lead the Way)

KELAS 9 KE ATAS • STEM, FISIKA
Jarak Dash
Gunakan pengetahuan fisika Anda untuk memberikan bantuan kepada hewan yang membutuhkan! Dalam pengalaman ini, berpasanganlah dengan seorang teman dan uji pengetahuan Anda tentang Fisika Newton. Dikembangkan bersama NWEA, sebuah organisasi penilaian dan penelitian untuk jenjang K-12, Distance Dash menggunakan pengalaman imersif 3D untuk mengajarkan fisika yang selaras dengan Standar Sains Generasi Berikutnya (NGSS). (Dibuat oleh NWEA, sebuah divisi dari Houghton Mifflin Harcourt)

KELAS 6 KE ATAS • STEM, KIMIA
Pelarian dari Laboratorium Kimia
Berpikir kritis dan konsep inti kimia merupakan kunci untuk menyelesaikan Chem Lab Escape, sebuah ruang pelarian 3D yang berlokasi di laboratorium kimia bawah tanah di Maker High. Gabungkan unsur dan larutan untuk menciptakan reaksi kimia, tambahkan dan kurangi energi panas pada air untuk menavigasi lintasan rintangan, serta selesaikan teka-teki untuk maju melalui berbagai ruangan. Aktivitas praktis yang dipimpin siswa dan rencana pelajaran guru yang menyertai telah disesuaikan dengan Standar Sains Generasi Baru (Next Generation Science Standards) dan memfasilitasi pengajaran untuk eksplorasi kimia yang menyenangkan dan secara akademis ketat. (Dibuat oleh Goldieblox)

KELAS 6 KE ATAS • STEM, ILMU KOMPUTER
Belajar Lua
Pelajari Lua di platform berbasis komunitas kami, tempat para pelajar dan mereka yang ingin tahu dapat belajar secara interaktif dengan memanfaatkan editor skrip dalam game yang intuitif, kurikulum yang disesuaikan, serta eksekusi kode dalam lingkungan sandbox yang aman dan praktis. Jelajahi beragam pelajaran, kuis, misi, tutorial, dan alat integrasi kelas untuk perjalanan pendidikan yang komprehensif. (Dibuat oleh Torpedo Software)