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Roblox, 새로운 웰빙 파트너십 및 리소스 발표

디지털 세상에서 정신 건강 및 웰빙 지원 강화

로블록스는 ‘정신 건강 인식의 달’을 맞아 사용자들의 웰빙과 성장을 지원하겠다는 의지를 다지는 여러 가지 소식을 전합니다. 새로운 자료와 주요 정신 건강 기관 및 전문가들과의 협력, 그리고 혁신적인 웰빙 기능을 소개합니다.

로블록스는 많은 청소년들이 온라인 세상을 처음 접하는 곳입니다. 이들은 친구들과 게임을 즐기며 디지털 세계를 탐색하는 법을 배웁니다. 그렇기에 저희는 모든 연령대의 사용자에게 로블록스가 긍정적이고 건강한 공간이 될 수 있도록 끊임없이 노력하고 있습니다. 저희는 보호 기능과 자녀 보호 설정을 갖추어, 어린 플레이어들이 협동 플레이를 통해 건강한 사회적 상호작용과 디지털 시민의식을 배울 수 있는 환경을 조성했습니다.

파트너십: 전문가와의 협력

저희는 아동 발달, 정신 건강, 웰빙 분야의 모범 사례를 공유하고 전문가들의 전문성을 활용하기 위해, 선도적인 전문가 및 정신 건강 단체들과 새로운 파트너십을 맺게 된 것을 자랑스럽게 발표합니다. 또한 청소년들이 정신 건강에 관한 새로운 기술, 전략, 교육을 통해 역량을 키울 수 있도록 설계된 새로운 게임 개발에도 협력하고 있습니다.

선도적인 비영리 정신 건강 단체인 코코(Koko)와 함께, 우리는 어린이와 청소년이 괴롭힘에 맞서 회복탄력성을 기를 수 있도록 돕는 게임을 후원하고 있습니다. 이 인터랙티브 체험은 게임 스튜디오 플레이어쓰리(Playerthree) 및 노스웨스턴 대학교의 확장형 정신 건강 연구소(Lab for Scalable Mental Health) 소속 주요 연구진과의 협력을 통해 개발되었습니다. 게임이 완성되면 로블록스에서 플레이할 수 있게 될 것입니다.

코코(Koko)의 CEO인 롭 모리스(Rob Morris) 박사는 “정신 건강 인식의 달은 지원을 손쉽게 이용할 수 있도록 만드는 데 목적이 있습니다”라고 말했습니다. “로블록스는 바로 그 일을 하고 있으며, 더 많은 청소년이 힘든 순간을 극복할 수 있는 역량을 기를 수 있도록 돕게 되어 기쁩니다.”

우리는 올해 LA Hacks에서 ‘Civility Challenge’를 후원하며, 참가자들에게 디지털 웰빙과 정신 건강에 초점을 맞춘 게임을 제작해 달라고 요청했습니다. 우승작인 ‘Mindful Egg’는 일기 쓰기, 스트레칭, 호흡 운동과 같은 작은 자기 관리 행동이 가상 반려동물의 성장에 도움이 되는 반려동물 시뮬레이션 게임입니다. UCLA 학생이자 로블록스 크리에이터로 처음 데뷔한 재스민 라이(Jasmine Ly)와 미셸 판(Michelle Phan)은 36시간도 채 되지 않는 시간 안에 이 우승작을 개발했습니다.

이 게임의 제작자인 라이와 판은 “정신 건강은 성장하고 강하게 유지하기 위해 끊임없이 단련해야 하는 근육과 같습니다”라고 말했습니다. “특히 현대의 디지털 시대에는 삶이 너무 빠르게 흘러가서 감당하기 힘들게 느껴질 수 있습니다. 우리는 ‘마인드풀 에그’가 사람들이 일상생활에서 실천할 수 있는 마음챙김 습관을 길러주어, 마음을 재정비하고 삶을 더 풍요롭게 느끼게 해줄 수 있기를 바랍니다.”

2024년부터 저희는 위기 지원 서비스인 ThroughLine과 제휴하여 사용자에게 해당 지역의 무료 기밀 지원 서비스를 제공해 왔습니다. 2026년 한 해 동안, 저희는 이 파트너십을 확대하여 ThroughLine의 헬프라인 위치 찾기 서비스를 플랫폼 내 더 많은 지역에서 이용할 수 있도록 함으로써 즉각적인 지원이 필요한 사람들을 돕고자 합니다. 

“저희가 협력하는 플랫폼 전반에서, 단순히 유해 콘텐츠를 관리하는 것을 넘어 영향을 받은 이들을 지원하는 방향으로 의미 있는 변화가 일어나고 있습니다.”라고 ThroughLine의 CEO 엘리엇 테일러(Elliot Taylor)는 말했습니다. “로블록스(Roblox)는 이러한 변화가 실제로 어떻게 구현될 수 있는지를 보여주는 훌륭한 사례이며, 2026년에 함께 하는 협력을 확대하게 되어 기쁩니다.”

올해 초, 로블록스는 자해, 자살 또는 섭식 장애와 관련된 채팅이나 텍스트와 같은 신호를 플랫폼 간에 안전하고 익명으로 교환할 수 있게 해주는 프로그램인 ‘Thrive’에 합류했습니다. Thrive는 이러한 데이터를 표준화함으로써 파트너들이 사용자 정보를 공유하지 않고도 잠재적 위험을 더 빠르게 감지할 수 있도록 돕습니다. Thrive를 통해 우리는 업계 동료들과 협력하여 유해한 바이럴 챌린지와 콘텐츠가 로블록스 커뮤니티에 영향을 미치기 전에 차단할 수 있습니다.

“플랫폼 전반에 걸쳐 자살 및 자해 행위가 확산되는 것을 방지하고 협력을 구축하기 위한 업계 차원의 노력으로서, ‘Thrive’는 로블록스를 파트너로 맞이하게 되어 기쁩니다.”라고 자살 예방 및 정신 건강 전문가이자 ‘Thrive’의 디렉터, ‘Safe Online Standards’의 설립자인 댄 라이덴버그(Dan Reidenberg, Psy.D.)는 말했습니다. “로블록스가 Thrive에 합류함에 따라 파트너십이 확대되었으며, 이를 통해 이 이니셔티브를 더욱 광범위하게 확장할 가능성이 높아졌습니다.” 

자료: 부모와 청소년 지원

또한 저희는 로블록스에서 이미 제공 중인 도구들을 보완하기 위해 새로운 자료를 개발했습니다. 이 자료들이 가족들이 온라인에서 건강하게 지낼 수 있는 팁과 모범 사례를 제공하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

라이덴버그 박사와 함께 청소년 및 어린 플레이어를 위한 새로운 ‘게임과 정신 건강’ 가이드를 제작했습니다. 이 가이드는 게임이 뇌에 미치는 영향에 대한 사실과 정보를 다루며, 긍정적인 효과는 물론 휴식이 필요할 수 있는 초기 징후에 대해서도 설명합니다.

로블록스 청소년 위원회(Teen Council) 회원들은 로블록스 커뮤니티와 공유할 디지털 웰빙 팁을 마련했습니다. 오늘부터 로블록스 인스타그램 계정을 통해 이 팁들과 새로운 청소년 웰빙 페이지를 소개하여, 젊은 사용자들이 또래 친구들로부터 배울 수 있도록 지원할 예정입니다. 

주요 기능: 놀이를 통한 성장 지원

Roblox는 가족들이 온라인에서 건강한 디지털 경계를 설정할 수 있도록 돕는 도구를 제공합니다. 여기에는 Roblox 이용 시간을 모니터링하는 화면 사용 시간 제한 기능과, 수면 또는 학습 시간 동안 알림을 차단하는 '방해 금지' 모드가 포함됩니다. 또한 청소년들은 온라인 상태 제어 기능을 사용하여 자신의 온라인 여부를 누가 볼 수 있는지 직접 결정할 수 있습니다. 당사는 이러한 기능을 사후 고려 사항이 아닌 기본 설정으로서 웰빙을 최우선으로 하기 위해 제공합니다.

우리는 사용하기 쉬운 신고 도구를 제공하며, 사용자들이 우려되는 콘텐츠나 활동을 즉시 신고할 것을 권장합니다. 이러한 도구는 신속하고 철저한 조사에 필수적인 시의적절한 메타데이터, 식별자 및 시각적 증거를 수집합니다.  

물론 어떤 기술도 열린 대화의 가치를 대체할 수는 없으므로, 부모님들께서는 자녀가 온라인에서 무엇을 하고 어떤 경험을 하는지에 대해 지속적으로 대화를 나누시기를 권장합니다. 저희는 가족들이 이러한 대화를 원활하게 진행할 수 있도록 아동 발달 분야의 외부 전문가들과 함께 개발한 가이드를 제공합니다.

무료이며 비밀이 보장되는 정신 건강 지원을 받으시려면 지금 바로 상담 전화로 연락해 주십시오