Roblox công bố các chương trình hợp tác và nguồn lực mới về sức khỏe tinh thần
Tăng cường hỗ trợ sức khỏe tâm thần và chất lượng cuộc sống trong thế giới số
Roblox đang củng cố cam kết hỗ trợ sức khỏe tinh thần và sự phát triển của người dùng thông qua một loạt thông báo nhân dịp Tháng Nâng cao Nhận thức về Sức khỏe Tinh thần. Chúng tôi chia sẻ các tài nguyên mới, các mối quan hệ hợp tác với các tổ chức và chuyên gia hàng đầu về sức khỏe tinh thần, cùng những tính năng sáng tạo nhằm nâng cao sức khỏe tinh thần.
Roblox là nơi nhiều bạn trẻ có trải nghiệm trực tuyến đầu tiên. Họ đến đây để chơi game với bạn bè và học cách khám phá thế giới kỹ thuật số. Đó là lý do tại sao chúng tôi không ngừng nỗ lực để biến Roblox thành một môi trường tích cực, lành mạnh cho người dùng ở mọi lứa tuổi. Chúng tôi đã thiết kế một môi trường nơi những người chơi trẻ tuổi có thể học hỏi về các tương tác xã hội lành mạnh và công dân kỹ thuật số thông qua việc chơi game hợp tác — với các biện pháp bảo vệ và kiểm soát của phụ huynh được áp dụng.
Hợp tác: Làm việc với các chuyên gia
Chúng tôi tự hào công bố các hợp tác mới với các chuyên gia hàng đầu và tổ chức sức khỏe tâm thần, chia sẻ các thực hành tốt nhất và tận dụng chuyên môn của họ trong phát triển trẻ em, sức khỏe tâm thần và sức khỏe tổng thể. Chúng tôi cũng đang hợp tác phát triển các trò chơi mới nhằm trang bị cho giới trẻ những kỹ năng, chiến lược và kiến thức về sức khỏe tâm thần.
Cùng với Koko, một tổ chức phi lợi nhuận hàng đầu về sức khỏe tâm thần, chúng tôi đang tài trợ cho một trò chơi được thiết kế để giúp trẻ em và thanh thiếu niên phát triển khả năng phục hồi trước tình trạng bắt nạt. Trải nghiệm tương tác này được phát triển hợp tác với studio trò chơi Playerthree và các nhà nghiên cứu hàng đầu tại Phòng Thí nghiệm Sức khỏe Tâm thần Quy mô Lớn của Đại học Northwestern. Khi hoàn thiện, trò chơi sẽ có thể chơi được trên Roblox.
“Tháng Nâng cao Nhận thức về Sức khỏe Tâm thần là về việc làm cho sự hỗ trợ trở nên dễ tiếp cận,” Rob Morris, Ph.D., Giám đốc Điều hành của Koko, cho biết. “Roblox đang làm chính xác điều đó, và chúng tôi rất hào hứng được giúp đỡ nhiều thanh thiếu niên hơn xây dựng kỹ năng để vượt qua những khoảnh khắc khó khăn.”
Chúng tôi đã tài trợ cho Cuộc thi Civility Challenge tại LA Hacks năm nay, yêu cầu các thí sinh tạo ra các trò chơi tập trung vào sức khỏe tinh thần và hạnh phúc kỹ thuật số. Tác phẩm chiến thắng, Mindful Egg, là một trò chơi mô phỏng nuôi thú cưng, trong đó những hành động nhỏ chăm sóc bản thân như viết nhật ký, kéo giãn cơ thể và các bài tập thở giúp những chú thú cưng ảo phát triển khỏe mạnh. Jasmine Ly và Michelle Phan, hai sinh viên Đại học UCLA và là những nhà sáng tạo Roblox lần đầu tiên, đã phát triển trò chơi chiến thắng trong vòng chưa đầy 36 giờ.
Mindful Egg, một trò chơi mà những hành động nhỏ chăm sóc bản thân giúp thú cưng ảo phát triển khỏe mạnh, đã giành chiến thắng tại cuộc thi LA Hacks Civility Challenge năm nay. Trò chơi này được phát triển bởi hai sinh viên UCLA và là những nhà sáng tạo Roblox lần đầu tiên, Jasmine Ly và Michelle Phan.
“Sức khỏe tinh thần giống như một cơ bắp mà bạn phải liên tục rèn luyện để phát triển và duy trì sự mạnh mẽ,” Ly và Phan, những người sáng tạo ra trò chơi, chia sẻ. “Đặc biệt trong thời đại kỹ thuật số hiện đại, cuộc sống có thể trở nên hối hả và khó đối phó. Chúng tôi hy vọng Mindful Egg sẽ giúp hình thành những thói quen chánh niệm mà mọi người có thể áp dụng trong cuộc sống hàng ngày để làm mới tâm trí và khiến cuộc sống trở nên ý nghĩa hơn.”
Kể từ năm 2024, chúng tôi đã hợp tác với dịch vụ hỗ trợ khủng hoảng ThroughLine để cung cấp cho người dùng sự hỗ trợ miễn phí và bảo mật tại khu vực của họ. Trong suốt năm 2026, chúng tôi sẽ mở rộng mối quan hệ hợp tác này để đưa dịch vụ định vị đường dây nóng của ThroughLine đến nhiều khu vực hơn trên nền tảng, nhằm hỗ trợ những người có thể cần sự giúp đỡ ngay lập tức.
“Trên các nền tảng mà chúng tôi hợp tác, chúng tôi đang chứng kiến một sự chuyển đổi có ý nghĩa vượt ra ngoài việc chỉ kiểm duyệt nội dung tiêu cực để hỗ trợ những người bị ảnh hưởng,” Elliot Taylor, CEO của ThroughLine, cho biết. “Roblox là một ví dụ thuyết phục về cách điều này có thể được thực hiện trong thực tế, và chúng tôi rất hào hứng mở rộng hợp tác cùng nhau trong năm 2026.”
Đầu năm nay, Roblox đã gia nhập Thrive, một chương trình cho phép các nền tảng trao đổi an toàn và ẩn danh các tín hiệu như tin nhắn hoặc văn bản liên quan đến tự gây thương tích, tự tử hoặc rối loạn ăn uống. Bằng cách chuẩn hóa dữ liệu này, Thrive giúp các đối tác phát hiện các rủi ro tiềm ẩn nhanh hơn — mà không chia sẻ thông tin người dùng. Thrive cho phép chúng tôi hợp tác với các đối tác trong ngành để ngăn chặn các thách thức và nội dung gây hại lan truyền trước khi chúng ảnh hưởng đến cộng đồng Roblox.
“Như một nỗ lực toàn ngành nhằm xây dựng hợp tác và giúp ngăn chặn tự tử và tự gây thương tích lan rộng trên các nền tảng, Thrive rất vui mừng chào đón Roblox trở thành đối tác,” Dan Reidenberg, Psy.D., chuyên gia về phòng ngừa tự tử và sức khỏe tâm thần, Giám đốc Thrive và người sáng lập Safe Online Standards, cho biết. “Với sự gia nhập của Roblox vào Thrive, quan hệ đối tác đã được mở rộng và sẽ giúp chúng tôi có nhiều khả năng mở rộng sáng kiến này hơn nữa.”
Tài nguyên: Hỗ trợ phụ huynh và thanh thiếu niên
Chúng tôi cũng đã phát triển các tài nguyên mới để bổ sung cho các công cụ hiện có trên Roblox. Chúng tôi hy vọng những tài nguyên này sẽ giúp các gia đình có được những lời khuyên và phương pháp hay nhất để duy trì sức khỏe khi trực tuyến.
Cùng với Reidenberg, chúng tôi đã tạo ra một hướng dẫn mới về “Trò chơi và Sức khỏe Tâm thần” dành cho thanh thiếu niên và người chơi trẻ. Hướng dẫn này chia sẻ các sự thật và thông tin về cách trò chơi ảnh hưởng đến não bộ – cả những lợi ích tích cực lẫn những dấu hiệu sớm cho thấy đã đến lúc cần nghỉ ngơi.
Các thành viên của Hội đồng Thanh thiếu niên của chúng tôi đã phát triển các mẹo về sức khỏe kỹ thuật số để chia sẻ với cộng đồng Roblox. Kể từ hôm nay, chúng tôi sẽ giới thiệu những mẹo này và trang mới về sức khỏe thanh thiếu niên trên tài khoản Instagram của Roblox để giúp người dùng trẻ học hỏi từ các bạn cùng trang lứa.
Tính năng: Hỗ trợ sự phát triển thông qua trò chơi
Roblox cung cấp các công cụ giúp gia đình thiết lập các giới hạn kỹ thuật số lành mạnh trên mạng. Các công cụ này bao gồm giới hạn thời gian sử dụng màn hình để theo dõi thời gian dành cho Roblox và chế độ Không làm phiền để tắt thông báo trong giờ ngủ hoặc giờ học. Thanh thiếu niên cũng có thể sử dụng các công cụ kiểm soát trạng thái trực tuyến để quyết định ai có thể biết họ đang trực tuyến hay không. Chúng tôi cung cấp các tính năng này để ưu tiên sức khỏe tinh thần như một tiêu chuẩn cơ bản, chứ không phải là một ý tưởng bổ sung.
Chúng tôi cung cấp các công cụ báo cáo dễ sử dụng và khuyến khích người dùng báo cáo ngay lập tức bất kỳ nội dung hoặc hoạt động đáng lo ngại nào. Các công cụ này thu thập dữ liệu thời gian thực, thông tin nhận dạng và bằng chứng hình ảnh quan trọng để tiến hành điều tra nhanh chóng và kỹ lưỡng.
Tất nhiên, không có công nghệ nào có thể thay thế giá trị của một cuộc trò chuyện cởi mở, vì vậy chúng tôi khuyến khích các bậc cha mẹ duy trì đối thoại thường xuyên với con cái về những gì chúng làm và trải nghiệm trên mạng. Chúng tôi cung cấp các hướng dẫn, được phát triển cùng với các chuyên gia bên thứ ba về phát triển trẻ em để giúp các gia đình tiến hành những cuộc trò chuyện này.
Để nhận hỗ trợ sức khỏe tâm thần miễn phí và bảo mật, hãy liên hệ với đường dây nóng ngay bây giờ.