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Roblox anuncia nuevas asociaciones y recursos para el bienestar

Reforzar el apoyo a la salud mental y el bienestar en un mundo digital

Roblox refuerza su compromiso de apoyar el bienestar y el desarrollo de los usuarios con una serie de anuncios que coinciden con el Mes de la Concienciación sobre la Salud Mental. Compartimos nuevos recursos, colaboraciones con organizaciones y expertos líderes en salud mental, y funciones innovadoras para el bienestar.

Roblox es el lugar donde muchos jóvenes tienen su primera experiencia en línea. Vienen a jugar con amigos y a aprender a desenvolverse en el mundo digital. Por eso trabajamos continuamente para hacer de Roblox un lugar positivo y saludable para usuarios de todas las edades. Hemos diseñado un entorno en el que los jugadores más jóvenes pueden aprender sobre interacciones sociales saludables y ciudadanía digital a través del juego colaborativo, con medidas de protección y controles parentales implementados.

Colaboraciones: trabajando con expertos

Nos enorgullece anunciar nuevas colaboraciones con expertos y organizaciones de salud mental líderes, compartiendo buenas prácticas y aprovechando su experiencia en desarrollo infantil, salud mental y bienestar. También estamos colaborando en nuevos juegos diseñados para dotar a los jóvenes de nuevas habilidades, estrategias y conocimientos sobre salud mental.

Junto con Koko, una organización sin ánimo de lucro líder en salud mental, estamos patrocinando un juego diseñado para ayudar a niños y adolescentes a desarrollar resiliencia frente al acoso escolar. Esta experiencia interactiva se ha desarrollado en colaboración con el estudio de videojuegos Playerthree y destacados investigadores del Laboratorio de Salud Mental Escalable de la Universidad Northwestern. Cuando esté terminado, el juego estará disponible en Roblox.

«El Mes de la Concienciación sobre la Salud Mental tiene como objetivo hacer que el apoyo se sienta al alcance de la mano», afirmó Rob Morris, Ph.D., director ejecutivo de Koko. «Roblox está haciendo exactamente eso, y estamos encantados de ayudar a más jóvenes a desarrollar habilidades para recuperarse de los momentos difíciles».

Patrocinamos un Civility Challenge en el LA Hacks de este año, en el que se pidió a los participantes que crearan juegos centrados en el bienestar digital y la salud mental. El ganador, Mindful Egg, es un juego de simulación de mascotas en el que pequeños actos de autocuidado, como escribir un diario, hacer estiramientos y ejercicios de respiración, ayudan a las mascotas virtuales a prosperar. Jasmine Ly y Michelle Phan, estudiantes de la UCLA y creadoras de Roblox por primera vez, desarrollaron el juego ganador en menos de 36 horas.

Mindful Egg, un juego en el que pequeños actos de autocuidado ayudan a mascotas virtuales a prosperar, ganó este año el LA Hacks Civility Challenge.

Los estudiantes de UCLA y creadores noveles de Roblox Jasmine Ly y Michelle Phan desarrollaron el juego

«La salud mental es como un músculo que hay que ejercitar constantemente para que crezca y se mantenga fuerte», afirmaron Ly y Phan, los creadores del juego. «Especialmente en la era digital actual, la vida puede parecer trepidante y difícil de afrontar. Esperamos que Mindful Egg inculque hábitos de atención plena que las personas puedan practicar en su día a día para resetear su mente y hacer que la vida les resulte más satisfactoria».

Desde 2024, colaboramos con el servicio de apoyo en situaciones de crisis ThroughLine para ofrecer a los usuarios asistencia gratuita y confidencial en su zona. A lo largo de 2026, ampliaremos esta colaboración para que el servicio de localización de la línea de ayuda de ThroughLine esté disponible en más áreas de la plataforma, con el fin de ayudar a las personas que puedan necesitar apoyo inmediato. 

«En todas las plataformas con las que trabajamos, estamos observando un cambio significativo que va más allá de la mera moderación de los contenidos nocivos para pasar a apoyar a las personas afectadas», afirmó Elliot Taylor, director ejecutivo de ThroughLine. «Roblox es un ejemplo convincente de cómo puede ser eso en la práctica, y estamos encantados de ampliar nuestra colaboración en 2026».

A principios de este año, Roblox se unió a Thrive, un programa que permite a las plataformas intercambiar de forma segura y anónima señales como chats o mensajes de texto relacionados con la autolesión, el suicidio o los trastornos alimentarios. Al estandarizar estos datos, Thrive ayuda a los socios a detectar riesgos potenciales más rápidamente, sin compartir información de los usuarios. Thrive nos permite asociarnos con otros actores del sector para detener los retos y contenidos virales nocivos antes de que afecten a la comunidad de Roblox.

«Como iniciativa de todo el sector para fomentar la colaboración y ayudar a prevenir que el suicidio y las autolesiones se propaguen por las plataformas, Thrive se complace en dar la bienvenida a Roblox como socio», afirmó Dan Reidenberg, doctor en Psicología, experto en prevención del suicidio y salud mental, director de Thrive y fundador de Safe Online Standards. «Con la incorporación de Roblox a Thrive, la colaboración se ha ampliado y aumentará las posibilidades de que podamos ampliar la iniciativa de forma más significativa». 

Recursos: Apoyo a padres y adolescentes

También hemos desarrollado nuevos recursos para complementar las herramientas ya disponibles en Roblox. Esperamos que estos recursos ayuden a las familias con consejos y buenas prácticas para mantenerse sanos en Internet.

Junto con Reidenberg, hemos creado una nueva guía sobre videojuegos y salud mental para adolescentes y jóvenes jugadores. La guía comparte datos e información sobre cómo los videojuegos afectan al cerebro: tanto los beneficios positivos como las primeras señales de que podría ser el momento de tomarse un descanso.

Los miembros de nuestro Consejo de Adolescentes han elaborado consejos de bienestar digital para compartir con la comunidad de Roblox. A partir de hoy, publicaremos estos consejos y nuestra nueva página de bienestar juvenil en la cuenta de Instagram de Roblox para ayudar a los usuarios jóvenes a aprender de sus compañeros. 

Características: Fomentar el crecimiento a través del juego

Roblox ofrece herramientas para ayudar a las familias a establecer límites digitales saludables en línea. Entre ellas se incluyen límites de tiempo de pantalla para controlar el tiempo dedicado a Roblox y un modo «No molestar» para silenciar las notificaciones durante las horas de sueño o de estudio. Los adolescentes también pueden utilizar controles de estado en línea para decidir quién puede ver si están conectados. Ofrecemos estas funciones para dar prioridad al bienestar como una configuración estándar, no como algo secundario.

Ofrecemos herramientas de denuncia fáciles de usar y animamos a los usuarios a denunciar inmediatamente cualquier contenido o actividad preocupante. Estas herramientas recogen metadatos sensibles al tiempo, identificadores y pruebas visuales fundamentales para llevar a cabo investigaciones rápidas y exhaustivas.  

Por supuesto, ninguna tecnología puede sustituir el valor de una conversación abierta, por lo que animamos a los padres a mantener un diálogo continuo con sus hijos sobre lo que hacen y experimentan en línea. Ofrecemos guías, desarrolladas con expertos externos en desarrollo infantil, para ayudar a las familias a abordar estas conversaciones.

Para recibir apoyo gratuito y confidencial en materia de salud mental, ponte en contacto con una línea de ayuda ahora mismo