Roblox ogłasza nowe partnerstwa i zasoby dotyczące dobrego samopoczucia
Wzmocnienie wsparcia dla zdrowia psychicznego i dobrego samopoczucia w cyfrowym świecie
Roblox wzmacnia swoje zaangażowanie w dbanie o dobre samopoczucie i rozwój użytkowników, ogłaszając szereg inicjatyw z okazji Miesiąca Świadomości Zdrowia Psychicznego. Udostępniamy nowe materiały, nawiązujemy współpracę z wiodącymi organizacjami i ekspertami zajmującymi się zdrowiem psychicznym oraz wprowadzamy innowacyjne funkcje wspierające dobre samopoczucie.
Roblox to miejsce, w którym wielu młodych ludzi ma swoje pierwsze doświadczenia online. Przychodzą tu, aby grać w gry z przyjaciółmi i uczyć się poruszania po cyfrowym świecie. Dlatego nieustannie pracujemy nad tym, aby Roblox był pozytywnym, zdrowym miejscem dla użytkowników w każdym wieku. Stworzyliśmy środowisko, w którym młodsi gracze mogą uczyć się zdrowych interakcji społecznych i cyfrowego obywatelstwa poprzez wspólną zabawę — z zapewnionymi zabezpieczeniami i kontrolą rodzicielską.
Partnerstwa: współpraca z ekspertami
Z dumą ogłaszamy nowe partnerstwa z czołowymi ekspertami i organizacjami zajmującymi się zdrowiem psychicznym, w ramach których dzielimy się najlepszymi praktykami i wykorzystujemy ich wiedzę specjalistyczną w zakresie rozwoju dzieci, zdrowia psychicznego i dobrego samopoczucia. Współpracujemy również przy tworzeniu nowych gier, które mają na celu wyposażenie młodych ludzi w nowe umiejętności, strategie i wiedzę na temat zdrowia psychicznego.
Wraz z Koko, wiodącą organizacją non-profit zajmującą się zdrowiem psychicznym, sponsorujemy grę, która ma pomóc dzieciom i nastolatkom w rozwijaniu odporności w obliczu znęcania się. To interaktywne doświadczenie zostało opracowane we współpracy ze studiem gier Playerthree oraz czołowymi badaczami z Lab for Scalable Mental Health na Uniwersytecie Northwestern. Po ukończeniu gra będzie dostępna na Roblox.
„Miesiąc Świadomości Zdrowia Psychicznego ma na celu sprawienie, by wsparcie wydawało się w zasięgu ręki” – powiedział dr Rob Morris, dyrektor generalny Koko. „Roblox właśnie to robi i cieszymy się, że możemy pomóc większej liczbie młodych ludzi w rozwijaniu umiejętności pozwalających im podnieść się po trudnych chwilach”.
Sponsorowaliśmy konkurs Civility Challenge podczas tegorocznej edycji LA Hacks, w ramach którego poprosiliśmy uczestników o stworzenie gier skupiających się na cyfrowym dobrostanie i zdrowiu psychicznym. Zwycięska gra, Mindful Egg, to symulacja opieki nad wirtualnym zwierzakiem, w której drobne czynności związane z dbaniem o siebie, takie jak prowadzenie dziennika, rozciąganie się i ćwiczenia oddechowe, pomagają wirtualnym zwierzętom rozwijać się. Jasmine Ly i Michelle Phan, studentki UCLA i debiutujące twórczynie na platformie Roblox, opracowały zwycięską grę w mniej niż 36 godzin.
Mindful Egg, gra, w której małe akty troski o siebie pomagają wirtualnym zwierzakom prosperować, wygrała tegoroczny konkurs LA Hacks Civility Challenge. Studenci UCLA i początkujący twórcy Roblox, Jasmine Ly i Michelle Phan, opracowali grę.
„Zdrowie psychiczne jest jak mięsień, który trzeba nieustannie ćwiczyć, aby się rozwijał i pozostawał silny” – powiedzieli Ly i Phan, twórcy gry. „Szczególnie w dzisiejszej cyfrowej erze życie może wydawać się bardzo szybkie i trudne do ogarnięcia. Mamy nadzieję, że Mindful Egg pomoże wykształcić nawyki oparte na uważności, które ludzie będą stosować w codziennym życiu, aby zresetować umysł i sprawić, by życie stało się bardziej satysfakcjonujące”.
Od 2024 roku współpracujemy z serwisem pomocy kryzysowej ThroughLine, aby zapewnić użytkownikom bezpłatne, poufne wsparcie w ich okolicy. W 2026 roku rozszerzamy tę współpracę, aby usługa lokalizatora infolinii ThroughLine była dostępna w większej liczbie obszarów platformy, pomagając osobom, które mogą potrzebować natychmiastowego wsparcia.
„Na platformach, z którymi współpracujemy, obserwujemy znaczącą zmianę – od zwykłego moderowania treści o negatywnym charakterze do wspierania osób dotkniętych problemami” – powiedział Elliot Taylor, dyrektor generalny ThroughLine. „Roblox jest przekonującym przykładem tego, jak może to wyglądać w praktyce, i cieszymy się, że w 2026 roku rozszerzymy naszą współpracę”.
Na początku tego roku Roblox dołączył do Thrive, programu, który pozwala platformom bezpiecznie i anonimowo wymieniać sygnały, takie jak czaty lub wiadomości tekstowe związane z samookaleczeniami, samobójstwami lub zaburzeniami odżywiania. Dzięki standaryzacji tych danych Thrive pomaga partnerom szybciej wykrywać potencjalne zagrożenia – bez udostępniania informacji o użytkownikach. Thrive pozwala nam współpracować z innymi firmami z branży, aby powstrzymać szkodliwe wyzwania i treści, zanim wpłyną one na społeczność Roblox.
„W ramach branżowej inicjatywy mającej na celu budowanie współpracy i zapobieganie rozprzestrzenianiu się samobójstw i samookaleczeń na różnych platformach, Thrive z radością wita Roblox jako partnera” – powiedział dr Dan Reidenberg, ekspert ds. zapobiegania samobójstwom i zdrowia psychicznego, dyrektor Thrive oraz założyciel Safe Online Standards. „Dzięki dołączeniu Roblox do Thrive partnerstwo uległo rozszerzeniu, co zwiększa prawdopodobieństwo, że uda nam się rozszerzyć zasięg tej inicjatywy na większą skalę”.
Zasoby: wsparcie dla rodziców i nastolatków
Opracowaliśmy również nowe zasoby, które uzupełniają narzędzia już dostępne w serwisie Roblox. Mamy nadzieję, że zasoby te pomogą rodzinom, dostarczając wskazówek i najlepszych praktyk dotyczących zachowania zdrowia w sieci.
Wspólnie z Reidenbergiem stworzyliśmy nowy przewodnik „Gry i zdrowie psychiczne” dla nastolatków i młodych graczy. Przewodnik zawiera fakty i informacje na temat wpływu gier na mózg – zarówno pozytywnych korzyści, jak i wczesnych sygnałów, że być może nadszedł czas na przerwę.
Członkowie naszej Rady Nastolatków opracowali wskazówki dotyczące cyfrowego dobrostanu, którymi chcą się podzielić ze społecznością Roblox. Od dzisiaj będziemy prezentować te wskazówki oraz naszą nową stronę poświęconą dobrostanowi młodzieży na koncie Roblox na Instagramie, aby pomóc młodym użytkownikom uczyć się od swoich rówieśników.
Funkcje: Wspieranie rozwoju poprzez zabawę
Roblox oferuje narzędzia, które pomagają rodzinom wyznaczyć zdrowe granice w sieci. Należą do nich limity czasu spędzanego przed ekranem, które pozwalają monitorować czas spędzony w Roblox, oraz tryb „Nie przeszkadzać”, który wycisza powiadomienia podczas snu lub nauki. Nastolatki mogą też korzystać z opcji kontroli statusu online, by decydować, kto może widzieć, czy są online. Oferujemy te funkcje, by priorytetowo traktować dobre samopoczucie jako standardowe ustawienie, a nie dodatek.
Udostępniamy łatwe w użyciu narzędzia do zgłaszania i zachęcamy użytkowników do natychmiastowego zgłaszania wszelkich niepokojących treści lub działań. Narzędzia te rejestrują metadane, identyfikatory i dowody wizualne, które są kluczowe dla szybkiego i dokładnego dochodzenia.
Oczywiście żadna technologia nie zastąpi wartości otwartej rozmowy, dlatego zachęcamy rodziców do prowadzenia stałego dialogu z dziećmi na temat tego, co robią i czego doświadczają w Internecie. Udostępniamy przewodniki opracowane we współpracy z zewnętrznymi ekspertami w dziedzinie rozwoju dzieci, aby pomóc rodzinom w prowadzeniu takich rozmów.
Aby uzyskać bezpłatne, poufne wsparcie w zakresie zdrowia psychicznego, skontaktuj się teraz z infolinią.