เนื้อหาในเว็บไซต์นี้ได้รับการแปลโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) หรือเทคโนโลยีการแปลด้วยเครื่อง และอาจมีข้อผิดพลาด

Skip to content

เส้นทางของ Roblox สู่ AI สร้างสรรค์แบบ 4 มิติ

  • Roblox กำลังพัฒนาไปสู่ AI สร้างสรรค์แบบ 4 มิติ โดยก้าวข้ามวัตถุ 3 มิติเดี่ยวไปสู่การโต้ตอบแบบไดนามิก 
  • การแก้ไขความท้าทายของ 4D จะต้องอาศัยความเข้าใจแบบหลายมิติที่ครอบคลุมทั้งรูปลักษณ์ รูปร่าง ฟิสิกส์ และสคริปต์
  • เครื่องมือในยุคแรกที่เป็นรากฐานสำหรับระบบ 4D ของเรากำลังเร่งการสร้างสรรค์บนแพลตฟอร์มอยู่แล้ว

Roblox มอบพลังให้กับผู้สร้างในการสร้างประสบการณ์ 3 มิติที่สมจริง อวตาร และอุปกรณ์เสริม โดยการจัดหาเครื่องมือ บริการ และการสนับสนุนที่จำเป็นเพื่อให้พวกเขาสามารถนำความคิดของตนมาสู่ชีวิตได้ ผู้สร้างเหล่านี้คือผู้ที่สร้างเนื้อหาที่มีชีวิตชีวาบนแพลตฟอร์มของเรา ซึ่งดึงดูดผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันมากกว่า 77 ล้านคน (ณ ไตรมาสที่ 1 ปี 2024) ผ่านแอป Roblox Studio ฟรีของเรา เราได้เปิดตัวชุดเครื่องมือ AI สร้างสรรค์ที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับเวิร์กโฟลว์ของ Roblox และได้รับการฝึกฝนบนเนื้อหาเฉพาะของ Roblox

เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้การสร้างงานง่ายขึ้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น และสนุกยิ่งขึ้นสำหรับทั้งผู้เชี่ยวชาญและผู้เริ่มต้น ผู้ช่วย (Assistant) ช่วยให้สามารถแก้ไขพื้นที่ทำงานแบบ 3 มิติได้ การจับภาพเคลื่อนไหว (Animation Capture) ช่วยให้สามารถจับการเคลื่อนไหวของใบหน้าและร่างกายได้ ผู้ช่วยเขียนโค้ด (Code Assist) ช่วยในการแก้ไขและสร้างสคริปต์ เครื่องสร้างวัสดุ (Material Generator) ช่วยให้สามารถสร้างลักษณะของวัสดุแบบต่อเนื่องได้ และเครื่องสร้างพื้นผิว (Texture Generator) ช่วยให้สามารถทำแผนที่พื้นผิวเฉพาะสำหรับสินทรัพย์ได้ เครื่องมือ AI สร้างสรรค์เหล่านี้แต่ละตัวช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับส่วนหนึ่งของกระบวนการสร้างสรรค์งาน 3 มิติ

เครื่องมือเหล่านี้ร่วมกันเสริมสร้างทักษะของผู้สร้างสรรค์และลดเวลาตั้งแต่การคิดสร้างสรรค์ไปจนถึงการเสร็จสมบูรณ์ เราได้สร้างสิ่งนี้ขึ้นมาโดยใช้การวิจัยที่ก้าวหน้าของเราเอง รวมถึงโซลูชันที่ดีที่สุดจากระบบนิเวศ AI ที่ใหญ่กว่า พวกมันช่วยในการสร้างสินทรัพย์เฉพาะบุคคลในรูปแบบ 1 มิติ (สคริปต์), 2 มิติ (พื้นผิว), และ 3 มิติ (พื้นที่) เราได้แสดงตัวอย่างบางส่วนของผลลัพธ์จากการสร้างและแก้ไขเรขาคณิต 3 มิติของเราในงานประชุมวิจัยนานาชาติหลายแห่ง รวมถึงการประชุม Roblox Developers Conference ของเราเอง

ทั่วทั้งอุตสาหกรรม เทคโนโลยี 1D และ 2D ถือเป็นนวัตกรรมล้ำสมัย ขณะที่ 3D กำลังอยู่ในแนวหน้าของปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ แต่ละเทคโนโลยีล้วนเป็นความท้าทายที่สำคัญยิ่งขึ้นเรื่อย ๆ และผลักดันให้เกิดความก้าวหน้าทางเทคนิคที่น่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง ในเมื่อเราดำรงชีวิตอยู่ในพื้นที่สามมิติ อาจดูเหมือนว่านี่คือความท้าทายสูงสุดของปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม จากความต้องการของชุมชนของเรา วิสัยทัศน์ของเราสำหรับงานนี้ยังก้าวไกลไปยิ่งกว่านั้น

เราอยู่ที่ไหนในวันนี้

เรากำลังมุ่งสู่ AI สร้างสรรค์แบบ 4 มิติ โดยมิติที่สี่คือการมีปฏิสัมพันธ์ พลังของแพลตฟอร์มออนไลน์ของ Roblox คือการมีปฏิสัมพันธ์—ระหว่างผู้คน, วัตถุ, และสภาพแวดล้อม. ต่างจากเกมออนไลน์แบบดั้งเดิม, เครื่องมือรันไทม์ที่ทรงพลังของ Roblox ใช้ประโยชน์จากแบบจำลองการโปรแกรมและการจำลองที่ไม่เหมือนใครซึ่งมุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์. แบบจำลองนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดของเมตาเวิร์ส, ที่ซึ่งองค์ประกอบต่าง ๆ มาพบกันในรูปแบบที่ซับซ้อน, หลายต่อหลาย, และเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ, แทนที่จะเป็นในรูปแบบที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าและจำกัด. 

เครื่องมือ AI สร้างสรรค์แบบ 1D, 2D และ 3D สร้างสินทรัพย์แต่ละชิ้นขึ้นมา ความท้าทายที่เราเผชิญกับ AI สร้างสรรค์แบบ 4D คือการนำสินทรัพย์เหล่านั้นมาให้มีชีวิตในลักษณะที่เอื้อต่อการโต้ตอบอย่างไม่จำกัดซึ่งเหมาะสมกับแพลตฟอร์มของเรา ซึ่งหมายความว่า ตัวอย่างเช่น อวตารไม่ได้เป็นเพียงแค่รูปร่างและสีเท่านั้น แต่ยังมีโครงกระดูก แอนิเมชัน และความสามารถในการจับเครื่องมือและรักษาสมดุลอีกด้วย อวตารนั้นสามารถสวมใส่เสื้อผ้าที่ไม่ได้ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับมัน และเสื้อผ้าจะปรับให้พอดีอย่างสมบูรณ์แบบและติดตามการเคลื่อนไหวทั้งหมดโดยอัตโนมัติ เครื่องมือ Avatar AutoSetup ใหม่ของเราเป็นตัวอย่างแรกๆ ของวิธีที่ AI เชิงสร้างสรรค์สามารถช่วยในการสร้างประเภทนี้โดยอัตโนมัติ นักพัฒนาสามารถทำกระบวนการนี้ให้เสร็จสิ้นได้ภายในไม่กี่นาทีแทนที่จะเป็นชั่วโมงหรือวัน

รถสปอร์ตไม่ใช่แค่รูปร่างที่เพรียวบางและสีที่เคลือบผิวเท่านั้น—มันยังประกอบด้วยเครื่องยนต์ ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ และกลไกทางฟิสิกส์ที่ทำให้มันสามารถคำรามลงถนนเสมือนจริงด้วยความแม่นยำและการควบคุม ในแต่ละกรณี วัตถุจะถูกขยายจาก 3D เพื่อโต้ตอบกับทุกส่วนของมันผ่านฟิสิกส์และกับผู้ใช้ผ่านอวตารของพวกเขา

แต่ละองค์ประกอบ 4D ที่มีปฏิสัมพันธ์อย่างลึกซึ้งเหล่านี้สามารถเพิ่มเข้าไปในสภาพแวดล้อมที่ใหญ่ขึ้นได้ ซึ่ง AI แบบสร้างเนื้อหาจะปรับสไตล์ของแต่ละองค์ประกอบให้กลมกลืนกัน และเพิ่มการสนับสนุนแบบโต้ตอบระหว่างวัตถุกับสภาพแวดล้อม ตอนนี้ผู้ใช้สามารถขับรถแข่งบนถนนด้วยตัวปรับความเสียหายและคะแนนสูง ผ่านการลื่นไถลหยุดที่ร้านแฟชั่นแบรนด์ดัง เพื่อเลือกซื้อเสื้อผ้าใหม่ฉลองชัยชนะของพวกเขา

ในปัจจุบัน การสร้างประสบการณ์เช่นนี้ต้องอาศัยการสร้างสคริปต์ซอร์สโค้ด พื้นที่ทำงาน และโครงสร้างโมเดลข้อมูล รวมถึงเรขาคณิต 3 มิติ แอนิเมชัน และวัสดุต่างๆ ด้วยตนเอง เครื่องมือ AI แบบสร้างเนื้อหาของเราช่วยในส่วนต่างๆ ของกระบวนการนี้ เรากำลังสร้างระบบที่จะเชื่อมต่อทุกองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกันและสร้างขึ้นพร้อมกัน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราต้องฝึกฝนระบบ AI สร้างสรรค์แบบ 4 มิติของเราในลักษณะหลายรูปแบบ หมายถึงการรวมข้อมูลหลายประเภทเข้าด้วยกัน ซึ่งได้ทำไปแล้วสำหรับภาพและข้อความ ซึ่งเป็นพลังของ Material Generator การเปิดใช้งานการโต้ตอบและการเพิ่มตัวปรับแต่งที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับฟิสิกส์คือวิธีที่เราจะก้าวไปสู่ระดับความสามารถ 4 มิติขั้นต่อไป

ในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมหาศาลในวิธีการสร้างเนื้อหาบน Roblox เมื่อมองไปข้างหน้า เราเห็นอนาคตที่ทุกคน ทุกที่ สามารถนำความคิดมาสู่ชีวิตได้เพียงแค่พิมพ์หรือพูดคำสั่ง เพื่อไปถึงจุดนั้น เราจำเป็นต้องเริ่มแก้ไขความท้าทายบางประการที่เราจะพบเจอระหว่างทาง

ความท้าทายที่อยู่เบื้องหน้าเรา

การทดลองที่เราได้แบ่งปันข้างต้นจะมีให้บริการในอนาคตอันใกล้นี้ ในระยะต่อไป เราต้องเผชิญกับความท้าทายที่ชัดเจนสามประการที่เราจำเป็นต้องแก้ไข: 

1. การใช้งานได้: วัตถุที่สร้างขึ้นโดยเครื่องมือ AI สร้างสรรค์ในอนาคตนี้จำเป็นต้องใช้งานได้ มันเกี่ยวกับระบบที่มองดูรถบรรทุกหรือเครื่องบินที่มีรูปทรง 3 มิติ — และไม่ถือว่าเป็นวัตถุทึบแสงที่ปิดสนิท โดยไม่ต้องให้ผู้สร้างเข้ามาแทรกแซง ระบบสามารถจดจำได้โดยอัตโนมัติว่าส่วนไหนที่ต้องมีข้อต่อ หรือส่วนไหนที่ต้องเปิดตาข่าย

นี่คือปัญหา AI ระดับมนุษย์ที่ระบบเหล่านี้ต้องแก้ไข—เช่น การมองหาตำแหน่งการวางล้อที่ถูกต้อง จากนั้นเพิ่มเพลาสำหรับล้อเพื่อให้ล้อทำงานในลักษณะเดียวกับในโลกกายภาพ และมองหาตำแหน่งของประตู จากนั้นตัดช่องเปิดและเพิ่มบานพับเพื่อให้ประตูสามารถเปิดและปิดได้

2. แบบโต้ตอบ: รายการที่สร้างขึ้นด้วย AI สร้างสรรค์ในอนาคตนี้จะต้องไม่เพียงแต่สามารถทำงานได้อย่างอิสระเท่านั้น แต่ยังต้องสามารถโต้ตอบกับวัตถุอื่นๆ ในสภาพแวดล้อมได้อีกด้วย ดังนั้นเมื่อระบบได้สร้างรถที่มีประตูเปิดได้และล้อที่หมุนได้สำหรับเราแล้ว ระบบจะต้องเข้าใจหลักฟิสิกส์ของโลกที่รถถูกวางไว้ด้วย ยานพาหนะเคลื่อนที่บนภูมิประเทศอย่างไร? หากชนเข้ากับก้อนหิน ยานจะยุบตัวตรงจุดไหนและอย่างไร โดยพิจารณาจากขนาดของก้อนหินและความเร็วของยาน?

ความท้าทายที่ซับซ้อนนี้ต้องการทั้งวัตถุที่ถูกสร้างขึ้นและสภาพแวดล้อมหรือวัตถุที่มันมีปฏิสัมพันธ์ด้วย เพื่อให้เข้าใจถึงฟิสิกส์ของกันและกัน โชคดีที่ Roblox มีความได้เปรียบในด้านนี้ เนื่องจากแพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้นเป็นเครื่องมือทางฟิสิกส์ ซึ่งหมายความว่าวัตถุทุกชิ้นในประสบการณ์สามารถเป็นวัตถุทางกายภาพได้ เมื่อ AI สร้างวัตถุ 4 มิติ คุณสมบัติทางกายภาพเช่น วัสดุ, มวล, และความแข็งแรงจะถูกเพิ่มเข้าไปด้วยเพื่อเตรียมให้มันสามารถโต้ตอบกับวัตถุทางกายภาพอื่น ๆ ในโลกได้

3. ควบคุมได้: ปัจจุบัน เราโต้ตอบกับ AI เชิงสร้างสรรค์โดยใช้คำสั่งหรือคำกระตุ้น ซึ่งเป็นศาสตร์ที่ไม่สมบูรณ์แบบ เปรียบเสมือนการล่าสมบัติ ใครก็ตามที่ขอภาพกระต่าย อาจได้รับผลลัพธ์ที่หลากหลายมาก เช่น กระต่ายจริง กระต่ายช็อกโกแลตในเทศกาลอีสเตอร์ กระต่ายการ์ตูน ภาพวาดกระต่าย หรือภาพวาดกระต่ายสวมเสื้อโค้ท ดังนั้นเราจึงปรับปรุงคำแนะนำ โดยขอให้สร้างภาพที่เหมือนจริงหรือภาพที่ "ในสไตล์ของ" ขณะที่เรากำหนดวิสัยทัศน์ที่อยู่ในหัวของเราให้ชัดเจนขึ้น ขั้นตอนนี้ต้องใช้เวลาและความพยายามหลายครั้งเพื่อให้ได้ใกล้เคียงกับสิ่งที่เราต้องการ

ลองนึกภาพว่าคุณต้องทำตามกระบวนการนี้กับวัตถุ 3 มิติที่สามารถทำงานและโต้ตอบกับวัตถุอื่น ๆ ได้ เช่น รถบรรทุกในตัวอย่างของเรา การออกแบบคำสั่งในระดับนี้จะมีความซับซ้อนอย่างมาก—ไม่ใช่สิ่งที่ใครก็สามารถใช้ได้อย่างง่ายดาย เพื่อที่จะทำให้แนวคิดของผู้สร้างเป็นจริง เราจำเป็นต้องมีวิธีที่รวดเร็วและง่ายขึ้นในการสื่อสารและปรับปรุง ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือการร่วมมือกับผู้ช่วย AI ที่เป็นเหมือนหุ้นส่วนมากกว่าการตามล่าหาของ 

นี่เป็นความท้าทายที่เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม และหลายบริษัทกำลังทำงานเพื่อเพิ่มความควบคุมใน AI สร้างสรรค์ เราได้ทำความคืบหน้าบางอย่างด้วยเครื่องมือเช่น ControlNet ซึ่งเพิ่มการควบคุมโดยอนุญาตให้ผู้สร้างสามารถกำหนดเงื่อนไขการป้อนข้อมูลเพิ่มเติมนอกเหนือจากข้อความเพียงอย่างเดียว ขณะนี้เรากำลังสำรวจวิธีการอื่น ๆ ที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสำหรับกระบวนการทำงานที่น่าพึงพอใจ เช่น การให้ AI หยุดชั่วคราวหลังจากขั้นตอนสำคัญเพื่อรอการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้ แต่เรายังมีหนทางอีกยาวไกลเพื่อให้บรรลุประสบการณ์ที่ราบรื่น

เรารู้สึกตื่นเต้นกับผลกระทบที่เราได้เห็นจนถึงตอนนี้ และยิ่งตื่นเต้นมากขึ้นกับสิ่งที่กำลังจะมาถึง เมื่อเปรียบเทียบกับผู้สร้างที่ไม่ได้ใช้เบต้าสำหรับ Material Generator ผู้ที่ใช้เบต้าได้เพิ่มการใช้การปรับแต่งวัสดุแบบฟิสิกส์-เบส (PBR) ขึ้นมากกว่า 100% เมื่อเทียบกับผู้ที่ไม่ใช้เบต้า โดยเพิ่มขึ้นจากเพียงกว่า 1,000 ครั้งในเดือนมีนาคม 2023 เป็นมากกว่า 2,000 ครั้งในเดือนมิถุนายน 2024 ณ วันที่ 2 มิถุนายน 2567 ผู้สร้างได้นำโค้ดประมาณ 535 ล้านตัวอักษรที่แนะนำโดย Code Assist ไปใช้แล้ว 

เมื่อเราเริ่มแก้ไขความท้าทายบนเส้นทางสู่ 4D นี้ ผู้สร้างของเราจะสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้มากขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น เราคาดว่าจะได้เห็นความหลากหลายของประสบการณ์บน Roblox มากยิ่งขึ้น เมื่อเราเปิดโอกาสให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้กลายเป็นผู้สร้าง สิ่งที่พวกเขาสร้างและวิธีการสร้างจะแสดงให้เราเห็นถึงจุดที่ควรลงทุนในเครื่องมือและอัลกอริทึม AI ใหม่ๆ เพื่อเสริมศักยภาพให้กับผู้สร้างกลุ่มใหม่เหล่านี้ ควบคู่ไปกับชุมชนที่มีอยู่แล้วของเรา 

ด้วยเทคโนโลยี AI สร้างสรรค์แบบ 4 มิติ Roblox ได้เปิดขอบเขตใหม่สำหรับการสร้างประสบการณ์และสินทรัพย์ แม้ความท้าทายจะเป็นเรื่องใหม่ แต่กระบวนการนวัตกรรมของเรานั้นได้รับการพัฒนาอย่างเชี่ยวชาญ เราผสานทีมวิจัยและพัฒนาภายในระดับแนวหน้า ความร่วมมือกับมหาวิทยาลัย และการพัฒนาต้นแบบอย่างรวดเร็วร่วมกับชุมชนของเรา