로블록스, '플레이 투 러닝(Play to Learn)' 대회를 위해 학생 제작 게임 10종을 선보이다
사우디아라비아의 70만 명 이상의 학생들이 이번 대회에 15만 5천 개 이상의 게임을 출품했습니다.

Roblox는 누구나 쉽게 게임을 개발할 수 있도록 설계되었습니다. 올해 초, 저희는 사우디아라비아 지역 학생들을 대상으로 한 첫 번째 'Play to Learn' 대회를 후원함으로써 이 목표를 실현하기 위해 Savvy Games Group과 협약을 체결했습니다.
이번 주, 'Play to Learn' 대회가 막을 내렸습니다. '글리치: 패러렐 리액션(Glitch: Parallel Reactions)'이 대회 우승을 차지했습니다. 이 작품은 학생들을 환상적인 세계로 이동시켜 화학 반응을 활용해 몬스터와 싸우고 세계를 탐험하게 함으로써 화학을 가르치는 독창적인 콘셉트를 담고 있습니다. 대회 우승을 기념하여 로블록스는 '글리치: 패러렐 리액션'을 완성도 높은 경험으로 구현하고, 2025년 7월 출시 이후 6,400만 회 이상 방문된 '로블록스 러닝 허브(Roblox Learning Hub)'를 통해 전 세계 학습자들에게 제공할 예정입니다.
'Play to Learn' 대회에는 고등학생 팀들이 놀이와 교육을 결합한 독창적인 게임 디자인 콘셉트를 제출했습니다. 사우디아라비아 교육부의 후원을 받은 이 전국 대회는 교육의 일환으로 학생들에게 게임 개발을 소개하기 위해 기획되었습니다. 사우디아라비아 전역의 70만 명 이상의 학생들로부터 15만 5천 건 이상의 작품이 접수되는 등 그 성과는 놀라웠습니다.
지난 몇 달간 로블록스는 '플레이 투 러닝' 대회에서 선정된 상위 10개 콘셉트를 실제 플레이 가능한 게임 프로토타입으로 구현했습니다. 이 게임들은 전기, 의학, 화학, 기하학, 기상학은 물론, 로마 제국에 도전해 단명했던 팔미라 제국을 세운 제노비아의 실화까지 다양한 주제를 아우릅니다.
대회 결선에서 각 팀은 로블록스, 스티어 스튜디오(Steer Studios), 워프 존 게이밍(Warp Zone Gaming)의 심사위원단에게 프로토타입을 발표했으며, 심사위원단은 '글리치: 패러렐 리액션(Glitch: Parallel Reactions)'을 최종 우승작으로 선정했습니다. 프로토타입과 완성된 '글리치: 패러렐 리액션'을 포함한 모든 교육용 콘텐츠는 로블록스 러닝 허브(Roblox Learning Hub)의 새로운 '학생 제작(Student Created)' 카테고리에 공개될 예정입니다.
수상자, 결선 진출자, 그리고 'Play to Learn' 대회에 참여한 70만 명 이상의 학생 여러분께 진심으로 축하드립니다. 이번 경험이 참가자 여러분 중 많은 이에게 게임 디자인에 대한 열정을 불어넣고, 차세대 개발자를 양성하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
수상자와 다른 결선 진출자들에 대한 개요는 아래를 참조해 주세요.
Glitch: Parallel Reactions (수상작)
주제: 화학

유산의 수호자들
주제: 물리학(광학), 역사

생물학의 지평
주제: 생물학

에너지 군도
주제: 물리학 (전기 및 자기)

루멘의 세계
주제: 물리학 (광학)

제노비아 여왕
주제: 역사, 지리

연 수리하기
주제: 수학 (기하학)

지도의 수호자들
주제: 지리, 기후 및 날씨

숨겨진 단서
주제: 화학

대수학 인식
주제: 수학 (대수학)



