Nội dung trên trang web này đã được dịch bằng trí tuệ nhân tạo (AI) hoặc công nghệ dịch máy và có thể có lỗi.

Skip to content

Từ Lời đến Thế giới: Biến các gợi ý một dòng thành những câu chuyện kỹ thuật số đa phương thức với các tác nhân LLM

View Publication

Author

Danrui Li (Đại học Rutgers), Samuel S. Sohn (Đại học Rutgers), Sen Zhang (Đại học Rutgers), Che-Jui Chang (Đại học Rutgers), Mubbasir Kapadia (Roblox)

Venue

ACM SIGGRAPH Motion, Interaction, and Games 2024

Abstract

Kể chuyện kỹ thuật số, một yếu tố thiết yếu trong giải trí, giáo dục và tiếp thị, đang phải đối mặt với những thách thức về khả năng mở rộng và tính linh hoạt trong sản xuất. Khung StoryAgent, được giới thiệu trong bài báo này, sử dụng các Mô hình Ngôn ngữ Lớn và các công cụ tạo ra nội dung để tự động hóa và tinh chỉnh việc kể chuyện kỹ thuật số. Bằng cách áp dụng phương pháp soạn thảo câu chuyện từ trên xuống và tạo tài nguyên từ dưới lên, StoryAgent giải quyết các vấn đề chính như can thiệp thủ công, điều phối cảnh tương tác và tính nhất quán của cốt truyện. Khung công cụ này cho phép sản xuất hiệu quả các câu chuyện tương tác và nhất quán trên nhiều phương tiện, dân chủ hóa việc tạo nội dung và nâng cao sự tương tác. Kết quả của chúng tôi chứng minh khả năng của khung công cụ trong việc tạo ra các câu chuyện kỹ thuật số nhất quán mà không cần video tham chiếu, đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc kể chuyện kỹ thuật số tự động.