Artificial Intelligence
CubePart: مولد ثلاثي الأبعاد مفتوح المفردات وقابل للتحكم الجزئي
Author
Venue
SIGGRAPH 2026
Abstract
عادةً ما يتم تقسيم الأصول التفاعلية ثلاثية الأبعاد المستخدمة في الألعاب والمحاكاة إلى أجزاء دلالية محددة لدعم الرسوم المتحركة والفيزياء والسلوكيات المبرمجة، ومع ذلك فإن معظم النماذج ثلاثية الأبعاد التوليدية تنتج إما شبكات متجانسة أو تقسيمات أجزاء عشوائية لا يمكن مواءمتها مع المتطلبات الخاصة بالتطبيق. نقدم CubePart، وهو إطار عمل توليدي لتوليد شبكات ثلاثية الأبعاد ذات مفردات مفتوحة وقابلة للتحكم في الأجزاء، والذي يعرض بنية الأجزاء كإشارة تحكم صريحة في وقت الاستدلال. بالنظر إلى موجه نصي عام ومخطط أجزاء محدد من قبل المستخدم يتم التعبير عنه كقائمة مفتوحة من أسماء الأجزاء، تولد طريقتنا مجموعة من الشبكات - واحدة لكل عنصر من عناصر المخطط - التي تتجمع لتشكل كائنًا متماسكًا مع احترام البنية الدلالية المحددة. لتمكين هذه الإمكانية، نقدم مسار بيانات قابل للتوسع لإنشاء مجموعة بيانات ثلاثية الأبعاد كبيرة ذات مفردات مفتوحة وموسومة بالأجزاء، إلى جانب بنية توليدية من مرحلتين تفصل بين تركيب الشكل العام وفك الترميز على مستوى الأجزاء. نثبت أن الأصول الناتجة يمكن دمجها مباشرة في محركات الألعاب وتشغيلها بواسطة نصوص الرسوم المتحركة والسلوك دون معالجة يدوية لاحقة. صفحة المشروع
