Cyfrowe samopoczucie, zdrowie psychiczne i nie tylko

Wskazówki dotyczące cyfrowego dobrostanu
Nasze standardy społeczności
Budowanie zdrowszych, pozytywnych i pełnych szacunku relacji
W 2019 roku uruchomiliśmy inicjatywę The Civility Initiative, której celem jest wyposażenie ludzi w wiedzę i narzędzia pozwalające im tworzyć pozytywne doświadczenia dla siebie samych w serwisie Roblox, w internecie w ogóle oraz w prawdziwym życiu. Działania te skupiają się na trzech konkretnych filarach.
Edukacja
Zapewnij użytkownikom zasoby edukacyjne, które pomogą promować pozytywne i zdrowe interakcje w sieci oraz dadzą im pewność siebie w radzeniu sobie w trudnych sytuacjach.
Empower
Zapewnij dostępność naszego zestawu funkcji dotyczących kultury osobistej i bezpieczeństwa, umożliwiając programistom wbudowanie zasad kultury osobistej w tworzone przez nich rozwiązania już na samym początku.
Inspire
Nawiąż współpracę z wiodącymi organizacjami, aby promować bezpieczniejszą i bardziej cywilizowaną przyszłość w Internecie.
Podcasty
Posłuchaj naszych ulubionych odcinków zawierających porady ekspertów, spostrzeżenia i osobiste doświadczenia.
Przyszłość tworzenia gier agentowych
Z Nickiem Tornowem, Lynn Gong i Peterem Yangiem
W tym odcinku Tech Talks dyrektor generalny Roblox, David Baszucki, rozmawia z Nickiem Tornowem, Lynn Gong i Peterem Yangiem o przyszłości tworzenia gier z wykorzystaniem agentów oraz o tym, jak Roblox buduje narzędzia nowej generacji, które pozwolą twórcom szybciej tworzyć bardziej ambitne gry. Dowiedz się, jak Roblox Assistant ewoluuje z narzędzia opartego na podpowiedziach w system oparty na sztucznej inteligencji, który może planować, wykonywać i weryfikować złożone zadania związane z tworzeniem gier wraz z twórcami.
Najnowsze atrakcje

Inżynieria
CubePart: generator 3D z otwartym słownictwem i możliwością sterowania częściami

Wiadomości
Roblox ogłasza nowe partnerstwa i zasoby dotyczące dobrego samopoczucia

Wiadomości
Co rodziny powinny wiedzieć o nowych zabezpieczeniach Roblox opartych na wieku

Wiadomości
Roblox ożywia 10 gier stworzonych przez uczniów w ramach konkursu „Play to Learn”
