本網站內容使用人工智慧(AI)或機器翻譯技術翻譯,可能存在錯誤。

Skip to content
Systems

服務型元宇宙:雲端上的超大規模社交 3D

View Publication

Author

安德烈亞斯·海伯倫(Roblox / 賓夕法尼亞大學)、林氏春潘(Roblox / 賓夕法尼亞大學)、摩根·麥奎爾(Roblox)

Venue

2023 年 ACM 雲端運算研討會 (SoCC)

Abstract

我們提出了一種新興雲端服務類別的未來願景:3D 虛擬世界的元宇宙。如今,每天有數億用戶活躍於此類世界中,但他們被分割成最多僅有幾百名玩家的小型群組。每個群組加入不同的虛擬世界實例,且玩家在該次連線期間僅能與同一群組內的其他玩家進行 3D 互動。 現行平台的設計架構已難以進一步擴展,而其他雲端服務的解決方案亦無法推廣至互動性更強、雙向且對延遲敏感的互動式 3D 領域。我們概述了當前阻礙建構「元宇宙」的若干技術挑戰,該元宇宙應能讓使用者在共享體驗中不受固有技術限制。 我們主張,儘管這些挑戰顯然涉及電腦科學的許多其他領域(例如電腦圖形學與數值模擬),但核心挑戰確實完全在於系統領域。