Nội dung trên trang web này đã được dịch bằng trí tuệ nhân tạo (AI) hoặc công nghệ dịch máy và có thể có lỗi.

Skip to content

Xây dựng không giới hạn trên Roblox

Giới thiệu Build: Tạo nội dung AI ưu tiên thiết bị di động trên Roblox

Ngay lúc này, ở đâu đó, có ai đó đang nảy ra ý tưởng cho một trò chơi. Họ biết chính xác cảm giác khi chơi trò chơi đó sẽ như thế nào. Họ chỉ không biết cách xây dựng nó. Hôm nay, điều đó sẽ thay đổi.

Hai mươi năm trước, Roblox ra mắt với một ý tưởng đơn giản: “Bạn tự tạo trò chơi.” Vào thời điểm đó, đó là một đề xuất táo bạo — hầu hết các trò chơi đều do các studio và chuyên gia phát triển, và ý tưởng rằng bất kỳ ai cũng có thể trở thành nhà sáng tạo là điều khó có thể tưởng tượng được. Nhưng chúng tôi đã tin vào điều đó. Và hàng triệu nhà sáng tạo đã xây dựng trên Roblox đã chứng minh điều đó. Khi hướng tới tương lai nơi bất kỳ ai trong số 132 triệu người dùng hoạt động hàng ngày của Roblox cũng có thể tạo ra tựa game hit tiếp theo, chúng tôi đang đưa ý tưởng ban đầu đó đi xa hơn bao giờ hết. Trong những tháng tới, chúng tôi sẽ chia sẻ một loạt thông báo nhằm mang đến cho mọi nhà sáng tạo một lộ trình rõ ràng để tiến xa hơn và hiện thực hóa cam kết “Bạn là người tạo ra trò chơi” cho nhiều người hơn bao giờ hết.

Hôm nay, chúng tôi chính thức ra mắt “Build” – một tab sáng tạo ưu tiên thiết bị di động mới trong ứng dụng Roblox – cùng bộ công cụ mới được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo (AI) trong Studio dành cho các nhà sáng tạo ở mọi trình độ. Vào ngày 28 tháng 7, chúng tôi sẽ bắt đầu thử nghiệm các công cụ tự động hóa mới này. Với “Build” và “Studio”, các nhà sáng tạo có thể giao phó những phần phát triển không đòi hỏi sự tập trung toàn bộ của họ.

Roblox luôn cung cấp cho các nhà sáng tạo những công cụ mạnh mẽ để phát hành trò chơi trên toàn cầu chỉ trong vài giây, một nền tảng thúc đẩy việc khám phá và tăng trưởng lan truyền nhanh chóng, khả năng lặp lại và mở rộng dễ dàng mà không tốn chi phí ban đầu, hệ thống an toàn vững chắc để bảo vệ người chơi, cùng những thế giới vô cùng phong phú được hỗ trợ bởi động cơ trò chơi của chúng tôi. Những nhà sáng tạo đã xây dựng được lượng người chơi thực sự trên nền tảng này đã làm được điều đó bằng cách tạo ra những trò chơi mà mọi người thực sự muốn chơi, và chúng tôi luôn ưu tiên hiển thị những trải nghiệm được chơi nhiều nhất và có mức độ tương tác cao nhất trên Roblox. Các hệ thống khám phá của chúng tôi được thiết kế để làm nổi bật những trò chơi có khả năng giữ chân người chơi lâu dài, không bao gồm các sản phẩm AI kém chất lượng. Chất lượng các trò chơi trên trang chủ sẽ không thay đổi: Nếu không ai chơi — thì không ai có thể tìm thấy nó. Mục tiêu của các công cụ mới này là tiếp tục thúc đẩy quá trình sáng tạo ở mọi cấp độ trải nghiệm.

Giới thiệu Build: Một cách mới để sáng tạo trên Roblox

Build mang tính năng sáng tạo bằng AI ưu tiên thiết bị di động đến với Roblox, cho phép bất kỳ ai cũng có thể biến các lời nhắc văn bản thành một trò chơi cơ bản ngay trong ứng dụng di động Roblox. Người sáng tạo có thể gõ “Hãy tạo một trò chơi phiêu lưu ấm cúng lấy bối cảnh là một khu rừng rậm rạp với các chướng ngại vật trong môi trường.” Sau đó, Build sẽ tự động tạo ra một điểm khởi đầu để người sáng tạo phát triển, thử nghiệm và chia sẻ với bạn bè hoặc xuất bản lên Roblox.

Build mở rộng Roblox Studio — nền tảng mà các nhà sáng tạo đã sử dụng thành công trong nhiều năm — vào ứng dụng Roblox. Với hệ thống back-end, mô hình và lịch sử trò chuyện được chia sẻ, các nhà sáng tạo có thể bắt đầu làm việc trong Build và nâng cao tác phẩm của mình bằng các tính năng phong phú hơn của Studio, hoặc khởi chạy các tác nhân từ Studio và theo dõi tiến độ trên thiết bị di động của họ.

Được hỗ trợ bởi một bộ mô hình AI đa dạng, bao gồm cả mô hình mã nguồn mở và mô hình độc quyền của Roblox, Build xử lý các cơ chế gameplay, môi trường, nhân vật, phong cách hình ảnh, âm thanh và nhiều yếu tố khác — mà không cần rời khỏi Roblox. Do các mô hình này được huấn luyện trên một tập dữ liệu 3D và dữ liệu chuyên biệt cho trò chơi có quy mô đặc biệt lớn, các mô hình AI độc quyền của Roblox có khả năng tạo ra các đối tượng 3D hoạt động và thậm chí cả các cảnh 3D hoàn chỉnh, có thể dễ dàng tích hợp vào các trò chơi đang hoạt động thông qua các công cụ sáng tạo hiện có của chúng tôi. 

Build cho phép khám phá và hoàn thiện ý tưởng một cách nhanh chóng. Điều này biến nó thành một công cụ mạnh mẽ để lặp lại thiết kế, chia sẻ với bạn bè và nhận phản hồi. Các bản phát hành sắp tới sẽ mở ra sự linh hoạt cho các nhà sáng tạo mới và đã có kinh nghiệm để cải thiện trò chơi của họ từ ứng dụng di động của chúng tôi.

Một số tính năng của Build, bao gồm khả năng phát hành trò chơi, sẽ được cung cấp dưới dạng phiên bản alpha công khai cho người dùng tại New Zealand bắt đầu từ ngày 28 tháng 7. Chúng tôi sẽ triển khai Build đến các nhà sáng tạo và nhiều khu vực khác trong những tháng tới khi tiếp tục hoàn thiện các tính năng cốt lõi và mở rộng khả năng của nền tảng. Trong giai đoạn thử nghiệm alpha, Build sẽ chỉ khả dụng cho người dùng từ 9 tuổi trở lên đã qua xác minh độ tuổi.* Các trò chơi được phát hành vượt qua các kiểm tra an toàn nghiêm ngặt của chúng tôi sẽ có sẵn trên toàn cầu cho người dùng từ 16 tuổi trở lên đã qua xác minh độ tuổi. Trước khi được thêm vào danh mục Roblox Kids hoặc Select, các trò chơi được tạo bằng Build sẽ trải qua quy trình đánh giá mở rộng mà tất cả các trò chơi Roblox đều phải tuân theo. Chúng cũng sẽ tham gia vào cùng một nhóm ứng viên và được xếp hạng bởi cùng một hệ thống khám phá dựa trên tỷ lệ giữ chân người chơi như tất cả các trò chơi Roblox khác. Phiên bản cơ bản của Build sẽ được cung cấp miễn phí cho các nhà sáng tạo, cùng với các tùy chọn trả phí bổ sung dành cho người dùng cao cấp. 

Hành trình phía trước của Build và Studio  

Chúng tôi cũng sẽ ra mắt một bộ công cụ mới dành cho các nhà sáng tạo chuyên nghiệp trong những tháng tới. Có sẵn trên cả Build và Studio, các công cụ này sẽ bao gồm:

  • Một công cụ thử nghiệm trò chơi giúp phát hiện lỗi trước khi người chơi trải nghiệm trò chơi
  • Một công cụ phân tích cho phép các nhà sáng tạo đặt bất kỳ câu hỏi nào về trò chơi bằng ngôn ngữ thông thường và nhận được thông tin chi tiết mà không cần phải tìm kiếm trên các bảng điều khiển
  • Một công cụ thử nghiệm giúp xác định các bài kiểm tra cần thực hiện để tăng mức độ tương tác, tỷ lệ giữ chân người chơi và khả năng sinh lời

Các Mô hình Thủ tục (Procedural Models) mà chúng tôi vừa ra mắt có thể tạo ra các tài sản 3D tham số từ một lời nhắc văn bản hoặc hình ảnh. Các nhà sáng tạo có thể thiết lập các tham số để định hình lại và tinh chỉnh, mà không cần phải mô hình hóa hoặc tái tạo thủ công. Và Cube, mô hình nền tảng 3D của Roblox, biến một lời nhắc thành các đối tượng sẵn sàng cho trò chơi, từ đạo cụ đơn giản đến phương tiện có thể lái và vũ khí có thể bắn. Sắp tới, một mô hình tạo cảnh mới sẽ xây dựng toàn bộ các cảnh 3D có thể chỉnh sửa và chơi được từ một lời nhắc duy nhất. Chúng tôi sẽ chia sẻ thêm về các tính năng này khi chúng được ra mắt trong những tháng tới.

Cùng nhau, những bản cập nhật này đưa Roblox đến gần hơn bao giờ hết với tầm nhìn của chúng tôi: “Bạn là người tạo ra trò chơi.” Hãy cùng nhau xây dựng.

*Độ tuổi và tính khả dụng có thể khác nhau tùy theo khu vực.*Các tính năng và hình
thức của sản phẩm cuối cùng có thể khác biệt.