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人工智慧先驅創辦人聯手加速實現 Roblox 的現實願景

來自 Morpheus AI、Dynamics Lab 及 Lucid AI 的創始人,讓可遊玩的逼真 Roblox 世界模型成為可能

Pioneering AI Founders Join to Accelerate Roblox Reality Vision

邁向真正互動式人工智慧的道路,必須克服三大難關:延遲、一致性與品質。透過收購 Morpheus AI 的團隊與技術,並結合 Dynamics Lab 及 Lucid AI 創辦人的專業知識,Roblox 如今距離實現我們的互動式人工智慧願景又更近了一步。長久以來,影片模型一直受困於緩慢且雙向的離線生成模式。 經過多年的後訓練實驗,研究員黃勳(Xun Huang)取得突破性進展,發明了「自我驅動」(Self Forcing)——這項革命性方案能將遲緩的離線影片模型轉化為快速、自迴歸式的互動生成引擎。憑藉這項突破,黃勳創立了 Morpheus AI,致力於追求即時響應能力。這項關鍵技術,正是由 Morpheus AI 旗下實力非凡的研究團隊所奠定的基礎。

Morpheus AI 的最初目標——純粹在像素潛在空間中訓練以自我為中心的影片世界模型,以模擬現實世界的動態與物理特性——在 Roblox Reality 中獲得了最終實現。在 Roblox,我們意識到獨立的世界模型雖然強大,但本質上缺乏大型多人線上平台所需的長期記憶、一致邏輯以及結構化的使用者輸入。這正是與 Roblox 引擎融合成為明確契機之處。 我們的目標是讓 Morpheus AI 的模型加速演進,朝向 Roblox Reality 的「Roblox 視訊模型(Super Upsampler)」技術邁進,在視覺層面上疊加更高精度的紋理、逼真的光照以及流暢的物理效果,同時由 Roblox Engine 負責管理結構化、符號化的邏輯以及多人遊戲狀態的同步。

然而,Morpheus 及黃(Huang)的開創性研究,僅是 Roblox 更廣泛人工智慧創新藍圖中的一環。 

2025 年底,Dynamics Lab 創辦人 Joe Chen 加入 Roblox。在 Dynamics Lab 期間,Chen 與他的團隊致力於打造一款強大、靈活且反應迅速的即時通用生成式世界引擎。它讓使用者能上傳任何圖像——無論是照片、概念藝術、經典畫作或兒童塗鴉——並將其轉化為一個生動的互動世界。 使用者能透過文字提示來創造任何超現實場景或奇幻事件,隨後分享連結讓朋友立即加入並開始遊玩。 

Lucid AI 的創辦人阿爾貝托·霍傑爾(Alberto Hojel)也於 2025 年底加入 Roblox。霍傑爾創立 Lucid AI 的核心理念是:AI 生成的世界必須具備可靠性和一致性,在驚艷的視覺效果與確定性的遊戲邏輯之間取得平衡。霍傑爾意識到,儘管視訊世界模型能生成令人印象深刻且物理效果豐富的現實場景,但它們本質上缺乏真正遊戲所需的長期狀態與可預測的進程。 基於這項創立原則,霍傑發明了「Roblox 遊戲卡匣整合技術」:透過像 Roblox 這樣的專用遊戲引擎,為影像世界模型注入可靠且確定性的邏輯。這項關鍵的融合,正是將單純的可探索世界轉變為高保真、互動式、多人遊戲平台的核心所在。

Roblox Reality 架構的宏偉目標——實現 4K 解析度與 60 Hz 刷新率——對視訊世界模型而言是一項前所未有的技術創新。正因如此,在優化與 KV 壓縮方面的深厚專業知識至關重要。 我們正將 Roblox 視訊模型(Super Upsampler)遷移至配備 H200/B200 級 GPU 的鄰近邊緣資料中心。例如,Morpheus AI 的研究開創了世界模型的長上下文能力,這對於維持 Roblox 創作者所建構的沉浸式體驗在視覺上的連貫性至關重要。

遊戲引擎與視訊模型的整合,正是實現一致且逼真的多用戶世界的關鍵拼圖。這種混合架構結合了 Roblox 引擎的結構化模擬能力,以及 Morpheus AI 世界模型的生成式視覺技術。組建一支由創新創始人組成的團隊,將營造出人才密集的環境,從而加速創新並優化高保真、互動式世界創作的開發流程。 

我們對這些頂尖 AI 創新者能與 Roblox 攜手合作感到無比振奮。我們已準備好將「自我驅動」(Self Forcing)及像素潛在世界模型等技術付諸實踐,為逼真多玩家遊戲奠定基礎層架。敬請期待接下來即將到來的變革時刻。