Các nhà sáng lập tiên phong trong lĩnh vực AI hợp tác để thúc đẩy tầm nhìn thực tế của Roblox
Các nhà sáng lập từ Morpheus AI, Dynamics Lab và Lucid AI đã giúp tạo ra các mô hình thế giới Roblox có thể chơi được với đồ họa chân thực

Con đường dẫn đến AI tương tác thực sự sẽ phải vượt qua ba rào cản lớn: độ trễ, tính nhất quán và chất lượng. Với việc mua lại đội ngũ và công nghệ của Morpheus AI, cùng với chuyên môn của các nhà sáng lập Dynamics Lab và Lucid AI, Roblox hiện đã tiến gần hơn một bước đến việc hiện thực hóa tầm nhìn về AI tương tác của chúng tôi. Trong một thời gian quá dài, các mô hình video đã bị mắc kẹt trong quá trình tạo ra nội dung ngoại tuyến hai chiều chậm chạp. Sau nhiều năm thử nghiệm sau đào tạo, nhà nghiên cứu Xun Huang đã đạt được bước đột phá và phát minh ra Self Forcing, một phương pháp cách mạng để chuyển đổi các mô hình video ngoại tuyến chậm chạp thành các động cơ tạo nội dung tương tác tự hồi quy nhanh chóng. Với bước đột phá này, Huang đã thành lập Morpheus AI với mục tiêu không ngừng theo đuổi khả năng phản hồi thời gian thực. Công nghệ then chốt này là nền tảng được xây dựng bởi một đội ngũ nghiên cứu vô cùng mạnh mẽ tại Morpheus AI.
Mục tiêu ban đầu của Morpheus AI — đào tạo một mô hình thế giới video tự thân hoàn toàn trong không gian tiềm ẩn pixel để mô phỏng động lực học và vật lý thế giới thực — đã tìm thấy sự hiện thực hóa cuối cùng trong Roblox Reality. Tại Roblox, chúng tôi nhận ra rằng các mô hình thế giới độc lập, dù mạnh mẽ, nhưng về cơ bản thiếu bộ nhớ dài hạn, logic nhất quán và đầu vào người dùng có cấu trúc cần thiết cho một nền tảng đa người chơi quy mô lớn. Đây chính là nơi sự hội tụ với Engine của Roblox trở thành một cơ hội rõ ràng. Mục tiêu của chúng tôi là các mô hình của Morpheus AI sẽ thúc đẩy sự phát triển hướng tới công nghệ Mô hình Video Roblox (Super Upsampler) của Roblox Reality, bổ sung các thành phần hình ảnh, bao gồm kết cấu có độ trung thực cao hơn, ánh sáng thực tế và vật lý mượt mà, trong khi Roblox Engine quản lý logic có cấu trúc, biểu tượng và đồng bộ hóa trạng thái nhiều người chơi.
Tuy nhiên, công trình đột phá của Morpheus và Huang chỉ là một phần trong bức tranh rộng lớn hơn về đổi mới AI tại Roblox.
Vào cuối năm 2025, Joe Chen, người sáng lập Dynamics Lab, đã hợp tác với Roblox. Tại Dynamics Lab, Chen và đội ngũ của ông tập trung vào việc xây dựng một động cơ thế giới sinh thành thời gian thực, linh hoạt và phản hồi nhanh cho mọi lĩnh vực. Nó cho phép người dùng tải lên bất kỳ hình ảnh nào—ảnh chụp, tranh concept, tranh cổ điển, hoặc tranh vẽ của trẻ em—và bước vào đó như một thế giới tương tác trực tiếp. Người dùng có thể nhập lời nhắc bằng văn bản vào thế giới của họ để tạo ra bất kỳ cảnh siêu thực hoặc sự kiện kỳ lạ nào, sau đó chia sẻ liên kết để bạn bè tham gia và chơi ngay lập tức.
Alberto Hojel, người sáng lập Lucid AI, cũng gia nhập Roblox vào cuối năm 2025. Hojel thành lập Lucid AI dựa trên nguyên tắc rằng các thế giới do AI tạo ra cần phải đáng tin cậy và nhất quán, nơi hình ảnh tuyệt đẹp được cân bằng với logic trò chơi xác định. Hojel nhận ra rằng trong khi các mô hình thế giới video có thể tạo ra những thực tại ấn tượng, giàu vật lý, chúng cơ bản thiếu trạng thái lâu dài và tiến trình dự đoán được cần thiết cho một trò chơi thực sự. Dựa trên nguyên tắc nền tảng này, Hojel đã phát minh ra bộ công cụ trò chơi Roblox: tích hợp các mô hình thế giới video với logic đáng tin cậy, xác định trước của một động cơ trò chơi chuyên dụng như của Roblox. Sự hội tụ quan trọng này chính là yếu tố biến một thế giới chỉ có thể khám phá thành một nền tảng trò chơi đa người chơi tương tác, độ phân giải cao.
Mục tiêu của kiến trúc Roblox Reality — đạt độ phân giải 4K ở 60 Hz — là một sự đổi mới kỹ thuật chưa từng có đối với các mô hình thế giới video. Đây là lý do tại sao chuyên môn sâu về tối ưu hóa và nén KV lại quan trọng đến vậy. Chúng tôi đang di chuyển Mô hình Video Roblox (Super Upsampler) sang các trung tâm dữ liệu biên lân cận được trang bị GPU thuộc dòng H200/B200. Ví dụ, công trình của Morpheus AI đã tiên phong trong khả năng xử lý ngữ cảnh dài của các mô hình thế giới. Điều này sẽ rất quan trọng để duy trì tính nhất quán về mặt hình ảnh trong các trải nghiệm nhập vai mà các nhà sáng tạo Roblox sẽ xây dựng.
Sự tích hợp giữa engine game và mô hình video là mảnh ghép còn thiếu để mở khóa các thế giới đa người chơi photorealistic nhất quán. Kiến trúc lai này kết hợp sức mạnh mô phỏng có cấu trúc của Roblox Engine với tầm nhìn tạo sinh của các mô hình thế giới Morpheus AI. Việc xây dựng một đội ngũ các nhà sáng lập sáng tạo tạo ra một môi trường giàu tài năng, thúc đẩy đổi mới và tối ưu hóa quá trình phát triển các thế giới tương tác có độ chân thực cao.
Chúng tôi vô cùng hào hứng khi các nhà đổi mới AI hàng đầu này hợp tác với Roblox. Chúng tôi đã sẵn sàng đưa các công nghệ như Self Forcing và các mô hình thế giới pixel-latent vào hoạt động, xây dựng các lớp nền tảng cho các trò chơi nhiều người chơi chân thực như ảnh. Hãy theo dõi những khoảnh khắc mang tính cách mạng sắp tới.


