Skip to content

Roblox Mendorong Gelombang Game dengan Ketelitian Tinggi untuk Lebih dari 18 Pemain, Meningkatkan Tingkat Kualifikasi DevEx sebesar 42

Cara Kami Mendukung Kreator Mengembangkan Game Novel

  • Kelompok pengguna berusia 18 hingga 34 tahun di Roblox tumbuh lebih dari 50% secara tahunan di AS—dan menghasilkan pendapatan 50% lebih tinggi dibandingkan kelompok pengguna di bawah 18 tahun.1
  • Kami memberikan penghargaan kepada kreator yang mengembangkan genre, mekanisme gameplay, dan gaya visual yang menarik bagi audiens ini dengan meningkatkan tingkat DevEx sebesar 42% untuk pengeluaran dari pemain AS berusia 18 tahun ke atas yang telah diverifikasi usianya dalam game yang memenuhi syarat.
  • Kami juga mendukung kreator yang mengembangkan konten untuk audiens ini melalui program seperti Incubator dan Jumpstart, serta pembaruan pada sistem penemuan kami untuk memprioritaskan game-game ambisius, berkualitas tinggi, dan memiliki retensi jangka panjang. 

    Pertumbuhan kelompok pengguna kami di AS yang berusia 18 hingga 34 tahun mendorong permintaan akan pengalaman bermain yang lebih mendalam, visual yang unik, dan game yang menjadi pionir dalam genre-nya. Di Roblox, kami menyebut game-game ini sebagai "game inovatif". 

    Hari ini, kami mengumumkan inisiatif untuk mendukung pengembangan game inovatif: peningkatan sebesar 42% pada tingkat DevEx untuk pengeluaran pemain AS berusia 18 tahun ke atas dalam game yang memenuhi syarat mulai 8 Juni. Baru-baru ini, kami meluncurkan program Incubator dan Jumpstart untuk mendukung kreator yang mengembangkan game inovatif, dan sejauh ini lebih dari 8.000 kreator telah mendaftar. Bersama dengan program-program ini dan perubahan pada sistem pencarian kami untuk membantu game inovatif menemukan audiensnya di Roblox, kenaikan ini memberikan penghargaan kepada kreator yang mengembangkan game yang dicari oleh audiens berusia 18 tahun ke atas.

    Mendorong Pertumbuhan di Kalangan Pemain AS Berusia 18 Tahun ke Atas 

    Pada tahun 2025, kreator Roblox memperoleh lebih dari $1,5 miliar melalui DevEx, sebuah program yang memungkinkan kreator menukar Robux yang mereka peroleh dengan uang sungguhan. Di AS, kelompok pengguna berusia 18 hingga 34 tahun di Roblox menghasilkan pendapatan lebih dari 50% lebih tinggi dibandingkan pengguna di bawah 18 tahun.1 Kami memperkuat komitmen kami terhadap kreator yang membuat game inovatif dengan meningkatkan tingkat DevEx sebesar 42% untuk pengeluaran dalam game yang memenuhi syarat yang dihasilkan oleh pemain berusia 18 tahun ke atas yang telah diverifikasi usianya di AS. Kenaikan tarif ini, yang berlaku mulai 8 Juni, akan berlaku untuk pengeluaran dalam game seperti game pass, langganan Robux, item dalam game tertentu, dan server pribadi. 

    Peningkatan tarif DevEx ini akan berlaku untuk game yang menggunakan avatar R15. R15 menghadirkan peningkatan pada avatar dengan sendi kerangka yang canggih, sistem animasi baru yang mendukung gerakan halus, serta kendali penuh bagi kreator melalui bahasa skrip Luau kami. Dengan menggunakan R15, kreator dapat membuat avatar yang tampak hidup dan disimulasikan secara fisik, sehingga cocok untuk dunia yang lebih realistis. 

    Mendukung Penemuan Game-Game Baru

    Ke depannya, kami akan mengembangkan mesin penemuan kami untuk memprioritaskan retensi jangka panjang. Hal ini akan menciptakan persaingan yang adil bagi game-game ambisius dan berkualitas tinggi yang membuat pemain terus kembali selama bertahun-tahun. Kami secara signifikan meningkatkan penemuan untuk game yang memenuhi kriteria kami sebagai game baru dengan penempatan utama melalui bagian Standout Games khusus di halaman Beranda Roblox, tempat sebagian besar penemuan terjadi. Sistem rekomendasi kami juga akan mencerminkan sinyal-sinyal ini, menghubungkan game yang membuat pemain terus kembali dengan audiens terbesar yang mungkin akan menikmatinya. 

    Tumbuh Bersama Roblox

    Pengguna berusia 18 hingga 34 tahun di Roblox tumbuh lebih dari 50% dari tahun ke tahun,1 dan mereka mencari game yang lebih mendalam yang menantang batas kemungkinan. Roblox mendukung para kreator di setiap tahap pengembangan melalui program seperti Incubator dan Jumpstart, peningkatan sebesar 42% pada tingkat DevEx yang ditargetkan untuk memberikan lebih banyak dana kepada para kreator, serta sistem penemuan yang secara aktif memberikan penghargaan kepada jenis-jenis game yang mendorong kemajuan Roblox. 

    1Mencerminkan data kuartal pertama tahun 2026. Pada kuartal pertama tahun 2026, kami beralih dari data usia yang dilaporkan sendiri ke data ‘usia yang diperiksa ’. Semua metrik usia yang diperiksa yang disertakan di sini adalah estimasi yang berasal dari informasi terbatas dan metodologi yang terus berkembang dan tidak dapat dibandingkan secara langsung dengan data historis yang dilaporkan sendiri. Selain itu, data demografis tertentu yang disajikan merupakan perkiraan berdasarkan ekstrapolasi dari data pengguna yang telah menjalani pemeriksaan usia, yang mungkin tidak mewakili demografi usia aktual di platform. Secara khusus, untuk metrik tertentu, kami telah menerapkan distribusi demografis dari DAU 'age-checked' kami saat ini ke DAU 'non-age-checked' untuk memperkirakan pertumbuhan pengguna berusia 18 hingga 34 tahun di A.S. Hasil ekstrapolasi mungkin tidak secara adil mewakili perpecahan demografis yang sebenarnya atau tingkat keterlibatan dan monetisasi DAU 'non-age-checked'