Roblox Studio Akan Menjadi Agen
Rencanakan, Bangun, dan Uji Lebih Cepat dengan Alur Kerja Agentic di Roblox Studio
Saat ini, 44% dari 1.000 kreator teratas di Roblox menggunakan Roblox Assistant atau alat AI pihak ketiga melalui MCP untuk merencanakan, membuat, dan menguji game mereka.1 Kami meningkatkan Roblox Studio dan Assistant dengan fitur-fitur berbasis agen baru sehingga para kreator dapat memanfaatkan AI untuk mempercepat setiap langkah dalam siklus perencanaan, pembuatan, dan pengujian. Kami juga menghadirkan fitur-fitur ke alat pihak ketiga melalui server MCP bawaan Studio. Kini, kreator memiliki fleksibilitas lebih besar untuk memperkaya alur kerja mereka dengan alat AI yang dapat membantu mereka merilis game ambisius lebih cepat.
Rencanakan: Mode Perencanaan yang Ditingkatkan
Pengembangan game adalah upaya multistep dan multidisiplin yang membutuhkan eksplorasi dan iterasi berkelanjutan. Alat AI yang menerima prompt dan menghasilkan solusi dalam satu langkah bisa terasa seperti menembak dalam kegelapan dan sering kali gagal menangkap maksud asli kreator. Kami memperkenalkan Mode Perencanaan yang ditingkatkan untuk mengubah Assistant menjadi mitra pengembangan kolaboratif bertahap yang bekerja sama dengan para pembuat konten untuk menganalisis kode dan model data game, mengajukan pertanyaan klarifikasi, serta mengubah prompt yang kompleks menjadi rencana tindakan yang sangat terperinci, dapat ditinjau, dan dapat diedit.
Para kreator dapat menambahkan konteks dan menyempurnakan rencana tersebut untuk memastikan rencana tersebut mencerminkan maksud mereka sebelum perubahan apa pun dilakukan. Rencana tersebut berfungsi sebagai dokumen desain game mini yang dapat digunakan oleh agen untuk menjalankan tugas secara paralel dan membandingkan hasil kerja mereka dengan visi awal. Assistant membuat daftar tugas terstruktur beserta konteksnya yang dapat dijadikan acuan selama sisa sesi. Tak lama setelah peluncuran, kami akan menambahkan kemampuan untuk menyimpan konteks ini secara otomatis sehingga dapat digunakan sebagai acuan di sesi-sesi berikutnya.
Pembuatan: Alat Mesh dan Generasi Prosedural Baru
Dengan adanya rencana, sekarang saatnya membangun dunia. Fitur Mesh dan Pembuatan Model Prosedural yang baru mempercepat proses pembangunan dan membantu kreator mengubah rencana mereka menjadi dunia yang detail dan interaktif. Pembuatan Mesh memungkinkan kreator menambahkan mesh bertekstur ke dunia game dengan cepat.
Kami juga akan segera memperkenalkan Model Prosedural yang dikendalikan oleh kode. Para kreator akan dapat membuat Model Prosedural dengan atribut yang dapat disesuaikan menggunakan petunjuk teks dan gambar, atau mereka dapat membuatnya dari awal. Atribut seperti jumlah rak di rak buku, jumlah kursi di sekeliling meja, dan lainnya dapat disesuaikan secara dinamis, sehingga menghasilkan blok bangunan yang lebih cerdas dan dapat diedit, yang dapat disempurnakan dan digunakan kembali untuk keperluan lain.
Uji Coba: Beta Agen Pengujian Permainan Baru
Pengujian dan iterasi merupakan kunci untuk menciptakan game yang tangguh dan membuat pemain terus kembali. Banyak pengembang telah membangun alur kerja pengujian yang canggih dan membayangkan alur kerja yang lebih canggih lagi yang didukung oleh AI:
"Di masa depan, anggota komunitas dapat menemukan bug atau permintaan fitur dan sistem AI saya dapat meninjau dan menyelesaikan tugas dalam semalam. Ketika saya bangun, yang harus saya lakukan adalah memeriksa pull request dan melihat apa yang ingin saya integrasikan ke dalam game
—Malt, pencipta Solo Hunters
Versi beta agen pengujian permainan baru dari Assistant dapat membantu menguji permainan sesuai dengan rencana awal, menganalisis kode dan model data, membaca log, serta menggunakan karakter pemain sebagai penguji QA otomatis untuk memverifikasi perilaku.
Dengan kemampuan baru di bidang perencanaan, pengembangan, dan pengujian, Assistant kini lebih mahir dalam memanfaatkan siklus agen untuk menguji berbagai aspek permainan, menampilkan solusi yang disarankan, dan kemudian mengintegrasikan hasilnya ke dalam siklus perencanaan selanjutnya, sehingga menciptakan sistem yang mampu memperbaiki diri sendiri dan semakin akurat seiring berjalannya waktu.
Lebih Banyak Alur Kerja, Lebih Banyak Fleksibilitas
AI mempercepat alur kerja untuk perencanaan, pembangunan, dan pengujian game, dan kami berkomitmen untuk meningkatkan alat kami sehingga kreator dapat menjembatani kesenjangan antara visi kreatif dan pelaksanaannya.
Kami sedang mengerjakan untuk memfasilitasi alur kerja umum lainnya, memungkinkan agen berjalan secara paralel, membangun alur kerja agen cloud berdurasi panjang untuk tugas kompleks, mengembangkan NPC yang lebih cerdas yang dapat mensimulasikan lebih banyak jenis perilaku pemain, memvisualisasikan alur kerja AI dengan grafik node, serta mendukung lebih banyak alat dan metode input. Kami juga memastikan para kreator dapat menggunakan Claude, Cursor, Codex, dan alat pihak ketiga lainnya secara mulus dengan Studio dengan menampilkan semua konteks tentang sebuah proyek melalui API tanpa hak istimewa dan server MCP bawaan Studio.
1Kreator yang menggunakan fitur Asisten atau MCP di Roblox Studio antara 3/6/2026 dan 4/7/2026. Peringkat kreator teratas berdasarkan pengalaman yang dihabiskan oleh Robux selama 28 hari terakhir pada 4/7/2026.