تمت ترجمة المحتوى الموجود على هذا الموقع باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) أو تقنية الترجمة الآلية، وقد تحتوي على أخطاء.

Skip to content

Roblox تدعم الموجة التالية من الألعاب عالية الدقة للاعبين فوق سن 18 عامًا، وترفع معدل DevEx المؤهل بنسبة 42%

كيف ندعم المبدعين في تطوير ألعاب مبتكرة

SEO image for Roblox Fuels Next Wave of High-Fidelity Games for Over 18 Players, Increases Qualifying DevEx Rate by 42%
  • تنمو فئة المستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و34 عامًا على Roblox بنسبة تزيد عن 50% سنويًا في الولايات المتحدة — وتحقق عائدات أعلى بنسبة 50% مقارنة بفئة المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا.1
  • نحن نكافئ المبدعين الذين يبتكرون الأنواع وآليات اللعب والأساليب البصرية التي تجذب هذه الفئة من الجمهور من خلال زيادة معدل DevEx بنسبة 42٪ للإنفاق من اللاعبين الأمريكيين الذين تم التحقق من أعمارهم وبلغوا 18 عامًا أو أكثر في الألعاب المؤهلة.
  • كما ندعم المبدعين الذين يصممون ألعابًا لهذه الفئة من الجمهور من خلال برامج مثل Incubator و Jumpstart، بالإضافة إلى تحديثات لنظام الاكتشاف لدينا لإعطاء الأولوية للألعاب الطموحة عالية الجودة التي تتمتع بقدرة على الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل. 

    إن نمو فئة المستخدمين لدينا في الولايات المتحدة الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 34 عامًا يدفع الطلب على ألعاب ذات طريقة لعب أعمق، ومرئيات مميزة، وألعاب تحدد معالم النوع. في Roblox، نسمي هذه الألعاب "ألعابًا مبتكرة". 

    اليوم، نعلن عن مبادرة لمكافأة تطوير الألعاب المبتكرة: زيادة بنسبة 42% في معدل Roblox Developer Exchange (DevEx) للإنفاق من قبل اللاعبين الأمريكيين الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا أو أكثر في الألعاب المؤهلة بدءًا من 8 يونيو. أطلقنا مؤخرًا برامج Incubator و Jumpstart لدعم المبدعين الذين يطورون ألعابًا مبتكرة، وقد تقدم حتى الآن أكثر من 8000 مبدع بطلبات للانضمام. إلى جانب هذه البرامج والتغييرات التي أجريناها على أنظمة الاكتشاف لدينا لمساعدة الألعاب المبتكرة في العثور على جمهورها على Roblox، فإن هذه الزيادة تكافئ المبدعين الذين يطورون الألعاب التي يبحث عنها الجمهور الذي تبلغ أعمارهم 18 عامًا فأكثر.

    دفع عجلة النمو لدى الجمهور الأمريكي الذي يبلغ من العمر 18 عامًا فأكثر 

    في عام 2025، حصل مطورو Roblox على أكثر من 1.5 مليار دولار من خلال DevEx، وهو برنامج يتيح للمطورين استبدال Robux التي حصلوا عليها بأموال حقيقية. في الولايات المتحدة، تحقق فئة المستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و34 عامًا على Roblox عائدات مالية أعلى بنسبة تزيد عن 50% مقارنة بمستخدمينا الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا.1 نحن نضاعف التزامنا تجاه المبدعين الذين يصنعون ألعابًا مبتكرة من خلال زيادة معدل DevEx بنسبة 42% للإنفاق داخل اللعبة المؤهل الذي يولده اللاعبون الذين تم التحقق من أعمارهم والذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا أو أكثر في الولايات المتحدة. ستسري هذه الزيادة في المعدل، التي تدخل حيز التنفيذ في 8 يونيو، على الإنفاق داخل اللعبة مثل تذاكر الألعاب واشتراكات Robux وبعض العناصر داخل اللعبة والخوادم الخاصة. 

    سيتم تطبيق معدل DevEx المرتفع هذا على الألعاب التي تستخدم شخصيات R15. تعمل R15 على ترقية الشخصيات بمفاصل هيكلية متطورة، ونظام رسوم متحركة جديد يدعم الحركة السلسة، وتحكم كامل للمبدعين من خلال لغة البرمجة Luau الخاصة بنا. باستخدام R15، يمكن للمبدعين إنتاج شخصيات واقعية ومحاكاة فيزيائية تتناسب مع عوالم أكثر واقعية. 

    دعم اكتشاف الألعاب الجديدة

    من الآن فصاعدًا، سنعمل على تطوير محرك الاكتشاف لدينا لإعطاء الأولوية للاحتفاظ طويل الأمد. وهذا يساوي بين الفرص المتاحة للألعاب الطموحة عالية الجودة التي تجعل اللاعبين يعودون إليها لسنوات. نحن نعمل على تعزيز اكتشاف الألعاب التي تفي بمعاييرنا للألعاب المبتكرة بشكل كبير من خلال وضعها في مكان بارز في قسم "Standout Games" المخصص على الصفحة الرئيسية لـ Roblox، حيث يحدث معظم الاكتشاف. سيعكس نظام التوصيات لدينا أيضًا هذه الإشارات، ويربط الألعاب التي تجعل اللاعبين يعودون إليها بأكبر عدد ممكن من الجمهور الذي سيستمتع بها. 

    تطور مع Roblox

    ينمو جمهور الفئة العمرية من 18 إلى 34 عامًا بنسبة تزيد عن 50% سنويًا على Roblox،1 وهم يبحثون عن ألعاب أكثر عمقًا تدفع حدود الإمكانيات إلى أقصى حدودها. تدعم Roblox المبدعين في كل مرحلة من مراحل التطوير من خلال برامج مثل Incubator و Jumpstart، وزيادة مستهدفة بنسبة 42% في معدل DevEx لتوفير المزيد من الأموال للمبدعين، وأنظمة اكتشاف تكافئ بشكل فعال أنواع الألعاب التي تدفع Roblox إلى الأمام. 

    1 تعكس بيانات الربع الأول من عام 2026. في الربع الأول من عام 2026، انتقلنا من بيانات العمر المبلغ عنها ذاتيًا إلى البيانات "المتحقق من العمر". جميع المقاييس التي تم التحقق من أعمارها الواردة هنا هي تقديرات مستمدة من معلومات محدودة ومنهجيات متطورة، ولا يمكن مقارنتها مباشرة بالبيانات التاريخية المبلغ عنها ذاتيًا. بالإضافة إلى ذلك، فإن بعض البيانات الديموغرافية المعروضة هي تقديرات تستند إلى استقراء من البيانات الخاصة بالمستخدمين الذين خضعوا لفحوصات العمر، والتي قد لا تكون ممثلة للتركيبة السكانية الفعلية حسب العمر على المنصة. على وجه التحديد، بالنسبة لبعض المقاييس، قمنا بتطبيق التوزيع الديموغرافي لمستخدمينا النشطين يوميًا (DAU) "الذين تم التحقق من أعمارهم" حاليًا على مستخدمينا النشطين يوميًا (DAU) "الذين لم يتم التحقق من أعمارهم" لتقدير النمو للمستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و34 عامًا في الولايات المتحدة. قد لا تمثل النتائج المستقراء بشكل عادل التوزيع الديموغرافي الفعلي أو مستويات المشاركة وتحقيق الدخل لمستخدمينا النشطين يوميًا (DAU) "الذين لم يتم التحقق من أعمارهم".