Skip to content

Roblox ขับเคลื่อนคลื่นลูกใหม่ของเกมคุณภาพสูงสำหรับผู้เล่นมากกว่า 18 คน เพิ่มอัตราการพัฒนาเกมสำหรับผู้พัฒนาที่ได้รับการรับรองขึ้น 42%

วิธีที่เราสนับสนุนผู้สร้างเกมที่สร้างสรรค์เกมใหม่

  • กลุ่มผู้ใช้ Roblox อายุ 18 ถึง 34 ปี กำลังเติบโตมากกว่า 50% ต่อปีในสหรัฐอเมริกา และสร้างรายได้สูงกว่ากลุ่มอายุต่ำกว่า 18 ปีถึง 50%
  • เรากำลังมอบรางวัลให้กับผู้สร้างที่พัฒนาประเภทเกม กลไกการเล่น และสไตล์ภาพที่ดึงดูดกลุ่มผู้เล่นนี้ โดยเพิ่มอัตราการจ่าย DevEx ขึ้น 42% สำหรับการใช้จ่ายจากผู้เล่นชาวอเมริกันที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปซึ่งผ่านการตรวจสอบอายุแล้ว ในเกมที่เข้าเกณฑ์
  • เรายังสนับสนุนผู้สร้างที่พัฒนาผลงานสำหรับกลุ่มผู้ชมนี้ด้วยโปรแกรมต่างๆ เช่น Incubator และ Jumpstart รวมถึงการอัปเดตระบบค้นหาของเราเพื่อให้ความสำคัญกับเกมที่มีความทะเยอทะยาน คุณภาพสูง และมีการรักษาผู้เล่นในระยะยาว 

    การเติบโตของกลุ่มผู้ใช้ชาวอเมริกันอายุ 18 ถึง 34 ปีของเรา กำลังผลักดันความต้องการสำหรับการเล่นเกมลึกขึ้น ภาพลักษณ์ที่โดดเด่น และเกมที่นิยามหมวดหมู่เกมใหม่ บน Roblox เราเรียกเกมเหล่านี้ว่าเกมใหม่ 

    วันนี้ เราขอประกาศโครงการริเริ่มเพื่อส่งเสริมการพัฒนาเกมรูปแบบใหม่: เพิ่มอัตรา DevEx ขึ้น 42% สำหรับการใช้จ่ายโดยผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปในเกมที่มีสิทธิ์ ตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายนเป็นต้นไป เราได้เปิดตัวโปรแกรม Incubator และ Jumpstart ของเราไปไม่นานมานี้เพื่อสนับสนุนผู้สร้างเกมที่สร้างสรรค์เกมใหม่ ๆ และจนถึงตอนนี้มีผู้สร้างเกมมากกว่า 8,000 คนที่ได้สมัครเข้าร่วมโปรแกรมเหล่านี้แล้ว ร่วมกับโปรแกรมเหล่านี้และการเปลี่ยนแปลงในระบบค้นหาของเราเพื่อช่วยให้เกมใหม่ ๆ สามารถหาผู้เล่นบน Roblox ได้ดีขึ้น การเพิ่มขึ้นนี้มอบรางวัลให้กับผู้สร้างเกมที่กำลังสร้างเกมที่ผู้เล่นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปต้องการค้นหา

    ขับเคลื่อนการเติบโตในกลุ่มผู้ชมชาวอเมริกันอายุ 18 ปีขึ้นไป 

    ในปี 2025 ผู้สร้างบน Roblox ทำรายได้มากกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์ผ่าน DevEx ซึ่งเป็นโปรแกรมที่อนุญาตให้ผู้สร้างสามารถแลกเปลี่ยน Robux ที่ได้รับมาเป็นเงินจริงได้ ในสหรัฐอเมริกา กลุ่มผู้ใช้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 34 ปีบน Roblox มีรายได้สูงกว่าผู้ใช้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปีมากกว่า 50%1 เรากำลังเพิ่มความมุ่งมั่นของเราต่อผู้สร้างเกมที่สร้างสรรค์ใหม่ ๆ โดยเพิ่มอัตราการแบ่งรายได้ (DevEx) สำหรับการใช้จ่ายในเกมที่มีคุณสมบัติตามเกณฑ์ ซึ่งเกิดจากผู้เล่นที่ตรวจสอบอายุแล้วว่ามีอายุ 18 ปีขึ้นไปในสหรัฐอเมริกา เพิ่มขึ้น 42% การปรับขึ้นอัตราครั้งนี้ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายน จะครอบคลุมการใช้จ่ายในเกม เช่น การซื้อเกมพาส การสมัครสมาชิก Robux ไอเทมในเกมบางรายการ และเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว 

    อัตรา DevEx ที่เพิ่มขึ้นนี้จะใช้กับเกมที่ใช้ตัวละคร R15 การอัปเกรด R15 จะเพิ่มข้อต่อกระดูกขั้นสูง ระบบแอนิเมชันใหม่ที่รองรับการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น และการควบคุมอย่างเต็มที่สำหรับผู้สร้างผ่านภาษาสคริปต์ Luau ของเรา ด้วย R15 ผู้สร้างสามารถสร้างตัวละครที่สมจริงและจำลองทางกายภาพได้ ซึ่งสามารถเข้ากับโลกที่สมจริงมากขึ้น 

    สนับสนุนการค้นพบสำหรับเกมใหม่

    ก้าวไปข้างหน้า เรากำลังพัฒนาเครื่องมือค้นหาของเราเพื่อให้ความสำคัญกับการรักษาผู้เล่นในระยะยาว ซึ่งจะทำให้สนามแข่งขันเป็นธรรมสำหรับเกมที่ทะเยอทะยานและมีคุณภาพสูงที่ดึงดูดผู้เล่นให้กลับมาเล่นซ้ำอีกหลายปี เรากำลังเพิ่มการค้นพบเกมอย่างมีนัยสำคัญสำหรับเกมที่ตรงตามเกณฑ์ของเราสำหรับเกมใหม่ที่มีตำแหน่งที่ดีเยี่ยม ผ่านส่วนเกมที่โดดเด่นเฉพาะบนหน้าแรกของ Roblox ซึ่งเป็นที่ที่การค้นพบส่วนใหญ่เกิดขึ้น ระบบแนะนำของเราจะสะท้อนสัญญาณเหล่านี้เช่นกัน โดยเชื่อมโยงเกมที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำกับผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งจะเพลิดเพลินไปกับเกมเหล่านั้น 

    เติบโตไปกับ Roblox

    กลุ่มผู้ชมอายุ 18 ถึง 34 ปีเติบโตขึ้นกว่า 50% เมื่อเทียบปีต่อปีบน Roblox1 และพวกเขากำลังมองหาเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งท้าทายขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ Roblox สนับสนุนผู้สร้างในทุกขั้นตอนของการพัฒนาด้วยโปรแกรมต่างๆ เช่น Incubator และ Jumpstart การเพิ่มอัตรา DevEx ขึ้น 42% เพื่อนำเงินเข้าสู่มือผู้สร้างมากขึ้น และระบบค้นหาที่ให้รางวัลแก่ประเภทเกมที่ช่วยผลักดัน Roblox ให้ก้าวหน้า 

    1สะท้อนข้อมูลไตรมาสที่ 1 ปี 2026 ในไตรมาสแรกของปี 2026 เราได้เปลี่ยนจากการใช้ข้อมูลอายุที่รายงานด้วยตนเองเป็นข้อมูลที่ผ่านการตรวจสอบอายุแล้วข้อมูลเชิงสถิติทุกประเภทที่ผ่านการตรวจสอบอายุซึ่งรวมอยู่ในเอกสารนี้เป็นการประมาณการที่ได้มาจากข้อมูลที่จำกัดและวิธีการที่เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา และไม่สามารถเปรียบเทียบโดยตรงกับข้อมูลที่รายงานด้วยตนเองในอดีตได้ นอกจากนี้ ข้อมูลประชากรบางอย่างที่นำเสนอเป็นการประมาณการที่ได้จากการประมาณค่าจากข้อมูลของผู้ใช้ที่ผ่านการตรวจสอบอายุแล้ว ซึ่งอาจไม่เป็นตัวแทนของข้อมูลประชากรอายุที่แท้จริงบนแพลตฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับเมตริกบางประเภท เราได้นำการกระจายตัวทางประชากรศาสตร์ของผู้ใช้รายวัน (DAU) ที่ได้รับการตรวจสอบอายุแล้ว มาใช้กับผู้ใช้รายวัน (DAU) ที่ไม่ได้ตรวจสอบอายุ เพื่อประมาณการการเติบโตของผู้ใช้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 34 ปี ในสหรัฐอเมริกา ผลลัพธ์ที่ได้จากการประมาณการนี้อาจไม่สะท้อนถึงการแบ่งแยกทางประชากรศาสตร์ที่แท้จริง หรือระดับการมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้ของผู้ใช้รายวัน (DAU) ที่ไม่ได้ตรวจสอบอายุอย่างถูกต้อง