本网站内容使用人工智能(AI)或机器翻译技术翻译,可能存在错误。

Skip to content

开发者们在国会山强调在Roblox上开发所产生的现实世界影响

他们如何将编程转化为职业

SEO image for Developers Highlight the Real-World Impact of Building on Roblox on Capitol Hill
  • 在Roblox首届“开发者山日”活动中,六位年轻开发者向国会议员分享了他们的故事,讲述了Roblox如何在全国范围内(包括纽约、阿拉斯加、佐治亚、得克萨斯和加利福尼亚等州)推动就业、学习与创业
  • 尽管 Roblox 本身不直接雇佣创作者,但我们的研究估计,在 2017 年至 2024 年间,Roblox 为美国经济贡献了约 22,000 个全职工作岗位(FTE)及 16.2 亿美元的国内生产总值(GDP)。
  • Nordicity的分析显示,过去八年中,75%的创作者收益支付流向了经济非科技主导的州。

对于《Jailbreak》(该平台最受欢迎的体验之一)的创作者亚历克斯·巴尔凡兹而言,Roblox是他学习如何建立并运营一家企业的平台,这笔收入帮助他支付了杜克大学的学费。1 对安妮·舒梅克而言,Roblox是她自学编程并创作《美人鱼生活》的地方,这一作品不仅助力她开启职业生涯,更使她入选《福布斯》“30岁以下30人”榜单。

本月早些时候,亚历克斯、安妮以及另外四位才华横溢的创作者前往华盛顿特区,参加了由娱乐软件协会联合主办的Roblox首届“开发者国会山日”活动。此次活动让这些年轻企业家得以与政策制定者及其团队会面,共同展示创作者经济是推动就业、学习和创业的真正引擎。

经济现实 

在与众议院和参议院办公室的交流中,代表团用确凿的数据佐证了他们的个人经历。 

尽管Roblox本身不直接雇佣创作者,但我们的研究估计,在2017年至2024年间,Roblox为美国经济贡献了约22,000个全职工作岗位等效量(FTEs)² 以及16.2亿美元的国内生产总值(GDP)³。此外, Nordicity的分析显示,过去八年中,75%的收益支付给了来自非科技主导型经济州的创作者。3   

“当大学里的朋友们还在纠结未来方向时,我就知道自己想继续做游戏,”Alex 说道,“《Jailbreak》的收益足以让我建立真正的职业生涯,并创办并发展一家成功的企业。”

从玩家到开发者 

在一次小组讨论中,开发者们分享了该平台如何充当“隐形教育者”。许多人起初没有任何正规培训,而是通过Roblox掌握了从Lua编程到3D建模再到团队管理的各项技能。

运营Vector3工作室的杰克·沙利文指出,这些技能直接转化为高等教育中的优势。“上大学前我写过的唯一代码就是Roblox Lua,但这帮了我大忙,”他说,“上大学后,我在计算机科学课程上领先了三年。”

这些来自纽约、阿拉斯加、佐治亚、得克萨斯和加利福尼亚州的开发者,彰显了Roblox生态系统的地域与创意多样性:

  • 亚历克斯·巴尔凡兹(Alex Balfanz):获奖热门作品《越狱》(Jailbreak,访问量超70亿次)的联合创作者。亚历克斯9岁时在Roblox上学习编程,后来凭借在该平台上的成功,为自己在杜克大学(Duke University)的学业筹集了资金。
  • 安妮·舒梅克(Anne Shoemaker):作为《福布斯》“30岁以下30人”榜单入选者及自学成才的游戏开发者,安妮创立了Fullflower Studio工作室,并打造了广受欢迎的Roblox体验《美人鱼生活》(访问量近1亿次)。更多关于安妮倡导女性投身科技行业的信息,请阅读Patch的报道。 
  • 杰克·沙利文(Jake Sullivan):作为一名自学成才的创作者,杰克将早期对Roblox创作的兴趣转化为全职事业,帮助YouTube、沃尔玛以及《小马宝莉》等品牌在Roblox上取得成功,并通过其个人工作室Vector3协助开发者推广作品。
  • 杰西卡·托马斯Jessica Thomas):五次艾美奖得主、艺术总监,曾为埃尔顿·约翰(Elton John)、《饥饿游戏》(狮门影业)、Fenty、Alo Yoga等客户在Roblox上打造互动品牌体验。 
  • 拉什·博金(Rush Bogin):作为顶尖的数字时装设计师,拉什在14岁时便创立了Rush X Inc.。他的公司已与NFL、NASCAR、MLB、卡莉·克劳斯(Karlie Kloss)和埃尔顿·约翰等知名品牌及名人建立了合作关系。
  • 特里普·萨顿(Tripp Sutton):一位在Roblox上自学编程的开发者,特里普创建了一个拥有超过100万玩家的蓬勃发展的警察角色扮演社区。

一种新型企业家 

此次访问促成了在线创意企业建设者与平台监管者之间的直接对话。在分享各自的创业历程时,这些开发者强调,创新与经济机遇密不可分。

“Roblox 在我的人生道路上发挥了巨大作用,”安妮说道,“起初,我只是像个孩子一样玩游戏,但这最终让我将此转化为一份事业。” 

展望未来,这些故事表明,新一代企业家已经到来——他们正在Roblox上构建、编程并创办企业。 

1 我们的创作者生态系统中包含众多业余爱好者。在 Roblox 上实现变现的数百万创作者中,有超过 29,000 人加入了我们的 Devex 计划,截至 2025 年 6 月 30 日的 12 个月内,创作者收入中位数为 1,440 美元。

2 Roblox 并不直接雇佣开发人员。全职岗位等效数是基于直接、间接及衍生影响,并结合相关地区的平均工资,以累计人年为单位计算得出的。 

3 数据源自由Nordicity编制的《Roblox 2024年美国经济影响报告》。