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公平競爭:Roblox 的遊戲化人才評估

遊戲化評估如何促進公平的初階職位招聘

SEO image for Fair Play: Roblox’s Game-Based Talent Assessment
身為人力資源主管,我經常被問及我們在人才招募方面的獨特做法,特別是我們如何運用評估工具。 在這個由創新與快速演進驅動的世界中,我們的招聘實踐必須與我們在平台上所創造的體驗一樣充滿活力且具前瞻性。我們相信人才無處不在,這正是我們為何在遊戲化評估上投入大量資源的原因這些評估是我們為 Roblox 發掘並培育頂尖人才的策略基石,因為它們能為所有人創造公平的競爭環境。 
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我們的理念

我們以評估為導向的方法源於公司的核心價值觀:

  • 我們秉持責任:我們致力於為所有應徵者提供公平的機會。標準化且經科學驗證的評估機制,有助於消除人為偏見,確保每位申請者都能以一致、可靠且公平的方式接受技能評估。我們的評估機制取代了傳統的履歷審查,讓所有通過評估的人都有機會與團隊進行面試。這項評估就是您的首次面試。
  • 放眼長遠:在 Roblox,我們深知真正的創新不僅關乎技術能力,更需多方面的能力融合。我們的評估深入探討高階思維、問題解決能力、分析性溝通及決策能力,重視那些能讓個人在 Roblox 產生長期正面影響的多元技能。

候選人將參與沉浸式、互動式的挑戰,例如設計工廠工作流程或組裝機器人。這些體驗不僅引人入勝,更經過精心設計,旨在評估系統性思維、創意的問題解決能力,以及在動態環境中應用技能的能力。我們深知解決問題未必只有一種「正確」方式,因此更關注候選人在每個任務中展現的過程、方法與巧思。

我們的評估策略帶來了顯著效益。 透過聚焦於高階認知能力,我們成功擴大了人才庫,吸引到比單一特定「人才型態」更廣泛的應徵者。最終,我們的評估機制培育出一支既具備高超技能又極具適應力的團隊,準備好在 Roblox 引領下一波創新浪潮。為了更深入了解候選人的觀點,我與軟體工程師 Ben Thomas 進行了對談,他正是加入我們並在此開啟職業生涯的成員之一。

一位初入行的軟體工程師 Ben Thomas 的見解

對於剛加入 Roblox 展開職涯的軟體工程師 Ben Thomas 而言,這次的評估體驗與他過往的經歷大不相同。「嗯,這感覺有點不一樣!」他分享道。 「我之前參加過的線上評估,絕大多數幾乎都大同小異,但很明顯地,Roblox 在招聘流程上投入了相當多的心思。我喜歡玩遊戲,而這些解決問題的評估,本質上不就是遊戲嗎?」 

隨著本逐步進行測驗,他開始思考這些測驗究竟在評估什麼。「雖然我主要忙於按時完成任務,但我一直問自己一個問題:『他們到底在評估我什麼?』」他回憶道。 「他們是否僅以誰的程式碼最快,或誰獲得最高分來評分?也許成功的應徵者是那些採取創新方法並展現發散性思考的人。我該專注於盡可能快速地迭代,還是以最有效率的方式達到最佳解?」 

這番質疑恰恰凸顯了我們所重視的核心價值:我們並非僅憑單一維度來衡量表現。相反地,我們設計了以遊戲為基礎的挑戰,旨在開闢多條途徑來展現能力。我們深思熟慮的設計,旨在為所有候選人提供公平的機會,無論其背景為何。

班也有同感。「秉持這種全面性的思維,我得以充滿自信地面對各項問題與任務,確信自己能充分展現能力。」這種評估與參與的融合,正是我們理念的核心,不僅提升了候選人的滿意度,更讓我們能直接在招聘過程中運用自家產品。

給有志成為早期職涯開發者的建議

回顧自己的經歷,Ben 為未來的「早期職涯」申請者提供了寶貴建議:「我鼓勵申請者不要過度執著於任何單一環節的表現。Roblox 會綜合評估你的整體表現,因此請在各環節之間適時休息,深呼吸並重整思緒。在解決問題環節中,請專注於有條不紊地制定策略。這種深思熟慮的態度,將在被要求闡述你的策略時大有幫助。 「在與其他應徵者交流後,我發現其實有許多不同的解法都能取得成功,所以無需過度執著於尋找唯一最佳解。」

延續 Ben 的建議,請務必花一分鐘試玩練習測驗《Kaiju Cats》。這項體驗旨在幫助你熟悉遊戲化評估的整體模式,以及 Roblox 上的使用者介面。此外,如同任何其他測驗,請確保前一晚睡個好覺、吃一頓健康的早餐,並保持放鬆!