রবলোক্সে সীমাহীন নির্মাণ
পরিচয় করিয়ে দিচ্ছি বিল্ড: Roblox-এ মোবাইল-প্রথম AI সৃষ্টি

বিশ বছর আগে, Roblox একটি সহজ ধারণা নিয়ে চালু হয়েছিল: "তুমি গেম তৈরি করো।" তখন এটি ছিল একটি বিপ্লবী প্রস্তাব—অধিকাংশ গেম তৈরি করত স্টুডিও এবং পেশাদাররা, আর যে কেউ নির্মাতা হতে পারে, তা মোটেই স্বাভাবিকভাবেই গ্রহণযোগ্য ছিল না। কিন্তু আমরা বিশ্বাস করেছিলাম। আর Roblox-এ গেম তৈরি করা লক্ষ লক্ষ নির্মাতাই তা প্রমাণ করেছে। যেহেতু আমরা এমন এক ভবিষ্যতের দিকে তাকিয়ে আছি যেখানে Roblox-এর ১৩২ মিলিয়ন দৈনিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর যে কেউ পরবর্তী হিট গেম তৈরি করতে পারে, আমরা সেই মূল ধারণাটিকে আগের চেয়ে আরও এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছি। আগামী কয়েক মাসে, আমরা একের পর এক ঘোষণা করব যা প্রতিটি নির্মাতাকে আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি পরিষ্কার সুযোগ দেবে এবং "আপনি গেম তৈরি করেন" প্রতিশ্রুতিটি আগে কখনো না হওয়া মতো আরও বেশি মানুষের জন্য পূরণ করবে।
আজ আমরা ঘোষণা করছি Build, Roblox অ্যাপের মধ্যে একটি নতুন মোবাইল-প্রথম সৃষ্টি ট্যাব, এবং Studio-তে প্রতিটি স্তরের নির্মাতাদের জন্য একটি নতুন AI-চালিত টুলসের সেট। ২৮শে জুলাই, আমরা এই নতুন এজেন্টিক টুলগুলোর পরীক্ষা শুরু করব। Build এবং Studio-এর মাধ্যমে, নির্মাতারা উন্নয়নের সেই অংশগুলো অন্যদের হাতে তুলে দিতে পারবেন যেগুলোতে তাদের পূর্ণ মনোযোগের প্রয়োজন নেই।
Roblox সবসময়ই নির্মাতাদের শক্তিশালী টুল দিয়েছে যা দিয়ে তারা সেকেন্ডের মধ্যে বিশ্বব্যাপী প্রকাশ করতে পারে, এমন একটি প্ল্যাটফর্ম যা আবিষ্কার এবং দ্রুত ভাইরাল বৃদ্ধিকে ত্বরান্বিত করে, কোনো অগ্রিম খরচ ছাড়াই সহজ পুনরাবৃত্তি এবং স্কেলিং, খেলোয়াড়দের সুরক্ষার জন্য মজবুত নিরাপত্তা ব্যবস্থা, এবং আমাদের গেম ইঞ্জিন দ্বারা সমর্থিত অবিশ্বাস্যভাবে সমৃদ্ধ বিশ্ব। যারা এই প্ল্যাটফর্মে প্রকৃত দর্শক তৈরি করেছেন, তারা তা করেছেন এমন কিছু তৈরি করে যা মানুষ সত্যিই খেলতে চায়, এবং আমরা সবসময়ই Roblox-এ সবচেয়ে বেশি খেলা, সর্বোচ্চ সম্পৃক্ততার অভিজ্ঞতাগুলো সামনে এনেছি। আমাদের আবিষ্কার ব্যবস্থা দীর্ঘমেয়াদী ধরে রাখার ক্ষমতা সম্পন্ন গেমগুলোকে হাইলাইট করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যেখানে AI-স্লপ অন্তর্ভুক্ত নয়। হোমপেজের গেমের মান অপরিবর্তিত থাকবে: যদি কেউ না খেলে—কেউ খুঁজে পাবে না। এই নতুন টুলগুলোর লক্ষ্য হল সব অভিজ্ঞতা স্তরে সৃষ্টির গতি আরও ত্বরান্বিত করা।
Build-এর পরিচিতি: Roblox-এ সৃষ্টির একটি নতুন উপায়
Build মোবাইল-প্রথম AI সৃষ্টির সুবিধা Roblox-এ নিয়ে আসে, যা যে কাউকে Roblox মোবাইল অ্যাপের ভিতরে সরাসরি টেক্সট প্রম্পট থেকে একটি মৌলিক গেম তৈরি করতে দেয়। একজন নির্মাতা টাইপ করতে পারেন "আসুন ঘন বনে পরিবেশগত বাধা সহ একটি আরামদায়ক অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করি।" Build তারপর স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি শুরু বিন্দু তৈরি করবে, যাতে নির্মাতা তা পুনরায় তৈরি, প্লেটেস্ট এবং বন্ধুদের সাথে শেয়ার বা Roblox-এ প্রকাশ করতে পারে।




Build Roblox Studio-কে, যা নির্মাতারা বহু বছর ধরে সফলভাবে ব্যবহার করে আসছেন, Roblox অ্যাপে প্রসারিত করে। একটি ভাগ করা ব্যাকএন্ড, মডেল এবং চ্যাট ইতিহাসের মাধ্যমে নির্মাতারা Build-এ কাজ শুরু করতে পারেন এবং Studio-এর বিস্তৃত ক্ষমতা ব্যবহার করে তাদের সৃষ্টিকে আরও উন্নত করতে পারেন, অথবা Studio থেকে এজেন্ট চালু করে মোবাইল ডিভাইস থেকে অগ্রগতি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন।
বিল্ড, যা ওপেন-সোর্স এবং প্রাইভেট উভয় ধরনের Roblox মডেলসহ বিস্তৃত AI মডেলের মাধ্যমে চালিত, গেমপ্লে মেকানিক্স, পরিবেশ, চরিত্র, ভিজ্যুয়াল স্টাইল, সাউন্ড এবং আরও অনেক কিছু পরিচালনা করে—Roblox ছাড়াই। যেহেতু এই মডেলগুলো অনন্যভাবে বিশাল সংখ্যক 3D মডেল এবং গেমিং-নির্দিষ্ট ডেটার উপর প্রশিক্ষিত, Roblox-এর নিজস্ব AI মডেলগুলো কার্যকর 3D অবজেক্ট এবং এমনকি সম্পূর্ণ 3D দৃশ্য তৈরি করতে সক্ষম, যেগুলো আমাদের বিদ্যমান সৃষ্টিশীল টুল ব্যবহার করে সহজেই চলমান গেমে একীভূত করা যায়।
Build ধারণাগুলো দ্রুত অন্বেষণ ও পরিমার্জন করার সুযোগ দেয়। এটি ডিজাইনে পুনরাবৃত্তি আনা, বন্ধুদের সাথে শেয়ার করা এবং মতামত নেওয়ার জন্য একটি শক্তিশালী হাতিয়ার। আসন্ন রিলিজগুলো নতুন ও প্রতিষ্ঠিত নির্মাতাদের জন্য আমাদের মোবাইল অ্যাপ থেকে তাদের গেম উন্নত করার নমনীয়তা উন্মুক্ত করবে।
নির্বাচিত বিল্ড ফিচারগুলো, গেম প্রকাশ করার ক্ষমতা সহ, ২৮ জুলাই থেকে নিউজিল্যান্ডের ব্যবহারকারীদের জন্য পাবলিক আলফায় উপলব্ধ হবে। আমরা আগামী কয়েক মাসে মূল কার্যকারিতা উন্নত এবং এর ক্ষমতা সম্প্রসারণ করার সময় বিল্ড নির্মাতাদের এবং আরও অঞ্চলে চালু করব। আলফা পরীক্ষার সময়, বিল্ড বয়স যাচাইকৃত ৯ বছর এবং তার বেশি বয়সী ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ হবে।* আমাদের শক্তিশালী নিরাপত্তা যাচাইয়ে উত্তীর্ণ প্রকাশিত গেমগুলো বিশ্বব্যাপী বয়স যাচাইকৃত ১৬ বছর এবং তার বেশি বয়সী ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ হবে। Roblox Kids বা Select ক্যাটালগে যোগ করার আগে, Build-এ তৈরি গেমগুলো সব Roblox গেমের মতোই বিস্তৃত পর্যালোচনা প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যাবে। এগুলো একই প্রার্থী পুলে যুক্ত হবে এবং অন্যান্য সব Roblox গেমের মতোই ধরে রাখার ভিত্তিতে আবিষ্কার ব্যবস্থার মাধ্যমে র্যাঙ্ক করা হবে। নির্মাতাদের জন্য Build-এর একটি বেস-লেভেল সংস্করণ বিনামূল্যে উপলব্ধ থাকবে, এবং পাওয়ার ইউজারদের জন্য অতিরিক্ত পেইড অপশন থাকবে।
Build এবং Studio-এর জন্য ভবিষ্যৎ পথ
আমরা আগামী কয়েক মাসে পেশাদার নির্মাতাদের জন্য একটি নতুন সরঞ্জাম প্যাকেজও চালু করতে যাচ্ছি। Build এবং Studio উভয় ক্ষেত্রেই উপলব্ধ এই সরঞ্জামগুলিতে থাকবে:
- একটি প্লেটেস্টিং এজেন্ট যা কোনো খেলোয়াড় গেমটি খেলার আগেই বাগগুলো চিহ্নিত করে
- একটি অ্যানালিটিক্স এজেন্ট যা নির্মাতাদেরকে সাধারণ ভাষায় গেম সম্পর্কে যেকোনো প্রশ্ন করতে এবং ড্যাশবোর্ডে খোঁজাখুঁজি না করেই অন্তর্দৃষ্টি পেতে দেয়
- একটি এক্সপেরিমেন্ট এজেন্ট যা উচ্চতর এনগেজমেন্ট, রিটেনশন এবং মনটাইজেশন অর্জনের জন্য চালানোর মতো পরীক্ষাগুলো চিহ্নিত করে
আমাদের সম্প্রতি চালু করা প্রসিডিউরাল মডেলগুলো টেক্সট প্রম্পট বা ইমেজ থেকে প্যারামেট্রিক 3D অ্যাসেট তৈরি করে। নির্মাতারা প্যারামিটার সেট করে সেগুলোকে পুনরায় আকৃতি দিতে এবং পরিমার্জন করতে পারেন, কোনো ম্যানুয়াল মডেলিং বা পুনঃতৈরির প্রয়োজন ছাড়াই। এবং কিউব, Roblox-এর 3D ফাউন্ডেশন মডেল, একটি প্রম্পটকে গেম-রেডি অবজেক্টে পরিণত করে, সাধারণ প্রপস থেকে শুরু করে চালানো যায় এমন যানবাহন এবং গুলি ছোড়া যায় এমন অস্ত্র পর্যন্ত। শীঘ্রই, একটি নতুন দৃশ্য-উৎপাদন মডেল একটি একক প্রম্পট থেকে সম্পূর্ণ সম্পাদনাযোগ্য এবং খেলা যায় এমন 3D দৃশ্য তৈরি করবে। আগামী মাসগুলোতে যখন এই সক্ষমতাগুলো উপলব্ধ হবে, তখন আমরা এগুলো সম্পর্কে আরও জানাব।
এই আপডেটগুলো একসঙ্গে Roblox-কে আমাদের সেই ভিশনের আরও কাছে নিয়ে এসেছে, যেখানে "আপনি গেম তৈরি করেন।" চলুন নির্মাণ করি।
*বয়স এবং উপলব্ধতা অঞ্চলভেদে
পরিবর্তিত হতে পারে।*চূড়ান্ত পণ্যের বৈশিষ্ট্য এবং চেহারা ভিন্ন হতে পারে।


