Bangun Tanpa Batas di Roblox
Memperkenalkan Build: Pembuatan Konten AI yang Mengutamakan Perangkat Seluler di Roblox

Dua puluh tahun yang lalu, Roblox diluncurkan dengan ide sederhana: “Kamu yang membuat gamenya.” Pada saat itu, itu adalah gagasan yang radikal—kebanyakan game dibuat oleh studio dan profesional, dan gagasan bahwa siapa pun bisa menjadi kreator sama sekali tidak jelas. Namun, kami percaya akan hal itu. Dan jutaan kreator yang membangun di Roblox membuktikannya. Saat kami menatap masa depan di mana salah satu dari 132 juta pengguna aktif harian Roblox dapat menciptakan game hits berikutnya, kami mengembangkan ide asli tersebut lebih jauh dari sebelumnya. Dalam beberapa bulan ke depan, kami akan membagikan serangkaian pengumuman yang akan memberikan setiap kreator jalur yang jelas untuk melangkah lebih jauh dan mewujudkan janji “Kamu yang membuat game” bagi lebih banyak orang daripada sebelumnya.
Hari ini, kami mengumumkan “Build”, tab kreasi baru yang diprioritaskan untuk perangkat seluler di dalam aplikasi Roblox, serta rangkaian alat baru yang didukung AI di dalam Studio untuk kreator dari semua tingkatan. Pada 28 Juli, kami akan mulai menguji alat-alat otonom baru ini. Dengan “Build” dan “Studio”, kreator dapat mendelegasikan bagian-bagian pengembangan yang tidak memerlukan perhatian penuh mereka.
Roblox selalu menyediakan alat-alat canggih bagi kreator untuk menerbitkan game secara global dalam hitungan detik, platform yang mendorong penemuan dan pertumbuhan viral yang cepat, iterasi dan penskalaan yang mudah tanpa biaya di muka, sistem keamanan yang tangguh untuk melindungi pemain, serta dunia yang sangat kaya yang didukung oleh mesin game kami. Para kreator yang telah membangun audiens nyata di platform ini melakukannya dengan membuat game yang benar-benar ingin dimainkan orang, dan kami selalu menampilkan pengalaman yang paling banyak dimainkan dan paling menarik di Roblox. Sistem penemuan kami dirancang untuk menonjolkan game dengan retensi jangka panjang, yang tidak mencakup konten AI yang asal-asalan. Kualitas game di halaman beranda tidak berubah: Jika tidak ada yang memainkannya—tidak ada yang bisa menemukannya. Tujuan dari alat-alat baru ini adalah untuk terus mempercepat proses pembuatan di semua tingkat pengalaman.
Memperkenalkan Build: Cara Baru untuk Berkreasi di Roblox
Build menghadirkan pembuatan berbasis AI yang mengutamakan perangkat seluler ke Roblox, sehingga siapa pun dapat mengubah petunjuk teks menjadi game dasar langsung di dalam aplikasi seluler Roblox. Seorang kreator dapat mengetik “Ayo buat game petualangan yang nyaman berlatar hutan lebat dengan rintangan lingkungan.” Build kemudian akan secara otomatis menghasilkan titik awal bagi kreator untuk mengembangkannya, menguji coba, dan membagikannya kepada teman-teman atau menerbitkannya di Roblox.




Build memperluas Roblox Studio—yang telah digunakan dengan sukses oleh para kreator selama bertahun-tahun—ke dalam aplikasi Roblox. Dengan back end, model, dan riwayat obrolan yang terintegrasi, kreator dapat memulai pekerjaan di Build dan menyempurnakan kreasi mereka dengan kemampuan Studio yang lebih luas, atau meluncurkan agen dari Studio dan memantau kemajuan dari perangkat seluler mereka.
Didukung oleh serangkaian model AI yang luas, termasuk model open-source dan model eksklusif Roblox, Build menangani mekanika permainan, lingkungan, karakter, gaya visual, suara, dan lainnya—tanpa perlu meninggalkan Roblox. Karena model-model ini dilatih menggunakan kumpulan model 3D dan data khusus game yang sangat besar, model AI milik Roblox mampu menghasilkan objek 3D yang fungsional dan bahkan adegan 3D lengkap yang dapat dengan mudah diintegrasikan ke dalam game yang sudah berjalan menggunakan alat kreasi yang ada.
Build memungkinkan eksplorasi dan penyempurnaan ide secara cepat. Hal ini menjadikannya alat yang ampuh untuk mengulangi proses desain, berbagi dengan teman, dan mendapatkan umpan balik. Rilis mendatang akan membuka fleksibilitas bagi kreator baru maupun yang sudah mapan untuk meningkatkan game mereka dari aplikasi seluler kami.
Fitur-fitur tertentu di Build, termasuk kemampuan untuk menerbitkan game, akan tersedia dalam versi alpha publik bagi pengguna di Selandia Baru mulai 28 Juli. Kami akan meluncurkan Build kepada para kreator dan wilayah lain dalam beberapa bulan mendatang seiring kami terus menyempurnakan fungsi inti dan memperluas kemampuannya. Selama pengujian alpha, Build akan tersedia bagi pengguna yang telah diverifikasi usianya berusia 9 tahun ke atas.* Game yang diterbitkan dan lolos pemeriksaan keamanan kami yang ketat akan tersedia secara global bagi pengguna yang telah diverifikasi usianya berusia 16 tahun ke atas. Sebelum ditambahkan ke katalog Roblox Kids atau Select, game yang dibuat dengan Build akan menjalani proses peninjauan lanjutan yang juga diikuti oleh semua game Roblox. Game-game tersebut juga akan masuk ke dalam kumpulan kandidat yang sama dan diberi peringkat oleh sistem penemuan berbasis retensi yang sama seperti semua game Roblox lainnya. Versi dasar Build akan tersedia secara gratis bagi para kreator, dengan opsi berbayar tambahan untuk pengguna tingkat lanjut.
Langkah ke Depan untuk Build dan Studio
Kami juga akan meluncurkan serangkaian alat baru untuk kreator profesional dalam beberapa bulan mendatang. Tersedia di Build dan Studio, alat-alat ini akan mencakup:
- Agen pengujian permainan yang mengungkap bug sebelum ada pemain yang memainkan game tersebut
- Agen analitik yang memungkinkan kreator menanyakan apa saja tentang game dalam bahasa sehari-hari dan mendapatkan wawasan tanpa perlu menelusuri dasbor
- Agen eksperimen yang mengidentifikasi pengujian yang perlu dijalankan untuk meningkatkan keterlibatan, retensi, dan monetisasi
Model Prosedural yang baru saja kami luncurkan menghasilkan aset 3D parametrik dari prompt teks atau gambar. Kreator dapat mengatur parameter untuk mengubah bentuk dan menyempurnakannya, tanpa perlu pemodelan manual atau pembuatan ulang. Selain itu, Cube—model dasar 3D Roblox—mengubah prompt menjadi objek siap pakai dalam game, mulai dari properti sederhana hingga kendaraan yang dapat dikendarai dan senjata yang dapat ditembakkan. Segera hadir, model pembuat adegan baru akan membangun adegan 3D utuh yang dapat diedit dan dimainkan hanya dari satu prompt. Kami akan membagikan informasi lebih lanjut mengenai kemampuan ini seiring ketersediaannya dalam beberapa bulan mendatang.
Secara bersama-sama, pembaruan ini membawa Roblox lebih dekat dari sebelumnya ke visi kami di mana “Kamu yang membuat gamenya.” Ayo kita bangun.
*Usia dan ketersediaan dapat bervariasi tergantung wilayah.*Fitur dan tampilan
produk akhir mungkin berbeda.


