El contenido de este sitio se ha traducido mediante inteligencia artificial (IA) o tecnología de traducción automática, y puede contener errores.

Skip to content

Crea sin límites en Roblox

Presentamos Build: creación con IA centrada en dispositivos móviles en Roblox

En este mismo momento, en algún lugar, alguien tiene una idea para un juego. Sabe exactamente cómo sería jugar a él. Pero no sabe cómo crearlo. Hoy, eso va a cambiar.

Hace veinte años, Roblox se lanzó con una idea sencilla: «Tú creas el juego». En aquel momento, se trataba de una propuesta radical: la mayoría de los juegos los creaban estudios y profesionales, y la idea de que cualquiera pudiera ser creador distaba mucho de ser obvia. Pero nosotros creíamos en ello. Y los millones de creadores que han desarrollado en Roblox lo han demostrado. Mientras miramos hacia un futuro en el que cualquiera de los 132 millones de usuarios activos diarios de Roblox podría crear el próximo juego de éxito, estamos llevando esa idea original más lejos que nunca. En los próximos meses, compartiremos una serie de anuncios que ofrecerán a cada creador un camino claro para llegar más lejos y cumplir la promesa de «Tú creas el juego» para más gente que nunca.

Hoy anunciamos «Build», una nueva pestaña de creación orientada a dispositivos móviles dentro de la aplicación de Roblox, y un nuevo conjunto de herramientas basadas en IA dentro de Studio para creadores de todos los niveles. El 28 de julio comenzaremos a probar estas nuevas herramientas autónomas. Con «Build» y «Studio», los creadores pueden delegar aquellas partes del desarrollo que no requieren toda su atención.

Roblox siempre ha proporcionado a los creadores potentes herramientas para publicar a nivel mundial en cuestión de segundos, una plataforma que fomenta el descubrimiento y el rápido crecimiento viral, la facilidad para realizar iteraciones y escalar sin costes iniciales, sólidos sistemas de seguridad para proteger a los jugadores y mundos increíblemente ricos respaldados por nuestro motor de juegos. Los creadores que han conseguido una audiencia real en esta plataforma lo han logrado creando cosas que la gente realmente quiere jugar, y siempre hemos destacado en Roblox las experiencias más jugadas y con mayor nivel de participación. Nuestros sistemas de descubrimiento están diseñados para destacar los juegos con retención a largo plazo, lo que no incluye el contenido de baja calidad generado por IA. La calidad de los juegos en la página de inicio no va a cambiar: si nadie juega a algo, nadie podrá encontrarlo. El objetivo de estas nuevas herramientas es seguir acelerando la creación en todos los niveles de experiencia.

Presentamos Build: una nueva forma de crear en Roblox

Build lleva a Roblox la creación mediante IA orientada a dispositivos móviles, lo que permite a cualquiera convertir indicaciones de texto en un juego básico directamente desde la aplicación móvil de Roblox. Un creador puede escribir «Hagamos un juego de aventuras acogedor ambientado en un bosque frondoso con obstáculos del entorno». A continuación, Build generará automáticamente un punto de partida para que el creador lo perfeccione, lo pruebe y lo comparta con amigos o lo publique en Roblox.

Build amplía Roblox Studio, que los creadores llevan años utilizando con éxito, a la aplicación de Roblox. Gracias a un back-end, modelos e historial de chat compartidos, los creadores pueden empezar a trabajar en Build y mejorar sus creaciones con las amplias capacidades de Studio, o bien lanzar agentes desde Studio y comprobar el progreso desde su dispositivo móvil.

Gracias a un amplio conjunto de modelos de IA, que incluyen tanto modelos de código abierto como modelos propios de Roblox, Build gestiona la mecánica de juego, el entorno, los personajes, el estilo visual, el sonido y mucho más, sin salir de Roblox. Dado que estos modelos se han entrenado con un conjunto excepcionalmente amplio de modelos 3D y datos específicos de videojuegos, los modelos de IA propios de Roblox son capaces de generar objetos 3D funcionales e incluso escenas 3D completas que pueden integrarse fácilmente en juegos en funcionamiento utilizando nuestras herramientas de creación existentes. 

Build permite explorar y perfeccionar ideas rápidamente. Esto lo convierte en una potente herramienta para iterar en el diseño, compartir con amigos y recibir comentarios. Las próximas actualizaciones ofrecerán mayor flexibilidad tanto a los creadores nuevos como a los ya consolidados para mejorar sus juegos desde nuestra aplicación móvil.

Algunas funciones de Build, incluida la posibilidad de publicar juegos, estarán disponibles en una versión alfa pública para los usuarios de Nueva Zelanda a partir del 28 de julio. Implementaremos Build para los creadores y en más regiones durante los próximos meses, a medida que perfeccionemos la funcionalidad básica y ampliemos sus capacidades. Durante la fase de pruebas alfa, Build estará disponible para usuarios mayores de 9 años que hayan superado la verificación de edad.* Los juegos publicados que superen nuestros rigurosos controles de seguridad estarán disponibles a nivel mundial para usuarios mayores de 16 años que hayan superado la verificación de edad. Antes de añadirse a los catálogos de Roblox Kids o Select, los juegos creados con Build se someterán al proceso de revisión exhaustivo al que se someten todos los juegos de Roblox. Además, se incorporarán al mismo grupo de candidatos y se clasificarán mediante el mismo sistema de descubrimiento basado en la retención que el resto de juegos de Roblox. Habrá una versión básica de Build disponible de forma gratuita para los creadores, con opciones de pago adicionales para los usuarios avanzados. 

El futuro de Build y Studio  

Además, en los próximos meses lanzaremos un nuevo conjunto de herramientas para creadores profesionales. Disponibles tanto en Build como en Studio, estas herramientas incluirán:

  • Un agente de pruebas de juego que detecta errores antes de que ningún jugador pruebe el juego
  • Un agente de análisis que permite a los creadores preguntar cualquier cosa sobre un juego en lenguaje sencillo y obtener información sin necesidad de rebuscar en los paneles de control
  • Un agente de experimentos que identifica las pruebas que deben realizarse para impulsar una mayor participación, retención y monetización

Nuestros «Modelos Procedurales», lanzados recientemente, generan recursos 3D paramétricos a partir de una indicación de texto o una imagen. Los creadores pueden establecer parámetros para remodelar y perfeccionar los resultados, sin necesidad de modelado manual ni regeneración. Y «Cube», el modelo base 3D de Roblox, convierte una indicación en objetos listos para el juego, desde simples accesorios hasta vehículos que se conducen y armas que disparan. Próximamente, un nuevo modelo de generación de escenas creará escenas 3D completas, editables y jugables a partir de una sola indicación. Compartiremos más información sobre estas capacidades a medida que estén disponibles en los próximos meses.

En conjunto, estas actualizaciones acercan a Roblox más que nunca a nuestra visión de que «tú creas el juego». ¡Manos a la obra!

*Las edades y la disponibilidad pueden variar según la región.*Las características y el
aspecto del producto final pueden diferir.