เนื้อหาในเว็บไซต์นี้ได้รับการแปลโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) หรือเทคโนโลยีการแปลด้วยเครื่อง และอาจมีข้อผิดพลาด

Skip to content

สร้างอย่างไม่มีขีดจำกัดบน Roblox

แนะนำ Build: การสร้างเนื้อหาด้วย AI ที่เน้นมือถือเป็นอันดับแรกบน Roblox

ตอนนี้ ที่ไหนสักแห่ง มีคนกำลังคิดไอเดียสำหรับเกมหนึ่ง เขาหรือเธอรู้แน่ชัดว่าการเล่นเกมนั้นจะรู้สึกอย่างไร แต่ยังไม่รู้วิธีสร้างมัน วันนี้ สิ่งนั้นจะเปลี่ยนไป

เมื่อ 20 ปีที่แล้ว Roblox เปิดตัวด้วยแนวคิดที่เรียบง่าย: “คุณคือผู้สร้างเกม” ในตอนนั้น นี่เป็นข้อเสนอที่ปฏิวัติวงการ — เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างโดยสตูดิโอและมืออาชีพ และแนวคิดที่ว่าใครก็ตามสามารถเป็นผู้สร้างได้นั้นยังห่างไกลจากความเป็นจริง แต่เราเชื่อในสิ่งนั้น และผู้สร้างนับล้านคนที่สร้างผลงานบน Roblox ได้พิสูจน์แล้ว เมื่อเรามองไปยังอนาคตที่ผู้ใช้ที่ใช้งานประจำวัน 132 ล้านคนของ Roblox ทุกคนสามารถสร้างเกมฮิตถัดไปได้ เรากำลังนำแนวคิดต้นฉบับนั้นไปไกลกว่าที่เคยมีมา ในเดือนต่อๆ ไป เราจะประกาศชุดข่าวสารที่จะมอบเส้นทางที่ชัดเจนให้ผู้สร้างทุกคนก้าวไปไกลยิ่งขึ้น และทำให้คำสัญญา “คุณคือผู้สร้างเกม” เป็นจริงสำหรับผู้คนจำนวนมากกว่าที่เคยมีมา

วันนี้ เราขอประกาศเปิดตัว Build แท็บการสร้างเนื้อหาแบบมือถือเป็นอันดับแรกภายในแอป Roblox และชุดเครื่องมือใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ภายใน Studio สำหรับผู้สร้างเนื้อหาทุกระดับ ในวันที่ 28 กรกฎาคม เราจะเริ่มทดสอบเครื่องมืออัตโนมัติใหม่เหล่านี้ ด้วย Build และ Studio ผู้สร้างเนื้อหาสามารถมอบหมายส่วนของการพัฒนาที่ไม่ต้องการความสนใจอย่างเต็มที่ของพวกเขาได้

Roblox ได้มอบเครื่องมืออันทรงพลังให้กับผู้สร้างมาโดยตลอด เพื่อเผยแพร่เกมไปทั่วโลกภายในไม่กี่วินาที แพลตฟอร์มที่ส่งเสริมการค้นพบและเติบโตแบบไวรัลอย่างรวดเร็ว การปรับปรุงและขยายขนาดที่ง่ายดายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้า ระบบความปลอดภัยที่แข็งแกร่งเพื่อปกป้องผู้เล่น และโลกเกมที่อุดมสมบูรณ์อย่างน่าทึ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากเอนจินเกมของเรา ผู้สร้างที่สร้างฐานผู้ชมจริงบนแพลตฟอร์มนี้ได้ทำสำเร็จด้วยการสร้างสิ่งที่ผู้คนต้องการเล่นจริง ๆ และเราได้นำเสนอประสบการณ์ที่มีผู้เล่นมากที่สุดและมีส่วนร่วมสูงที่สุดบน Roblox มาโดยตลอด ระบบค้นพบของเราถูกออกแบบมาเพื่อเน้นเกมที่มีอัตราการรักษาผู้เล่นในระยะยาว ซึ่งไม่รวมถึงเนื้อหาที่สร้างโดย AI คุณภาพของเกมบนหน้าหลักจะไม่เปลี่ยนแปลง: หากไม่มีใครเล่น—ก็ไม่มีใครสามารถค้นพบมันได้ เป้าหมายของเครื่องมือใหม่เหล่านี้คือการเร่งการสร้างสรรค์ต่อไปในทุกระดับประสบการณ์

แนะนำ Build: วิธีใหม่ในการสร้างเนื้อหาบน Roblox

Build นำการสร้างด้วย AI ที่เน้นมือถือเป็นหลักมาสู่ Roblox ทำให้ใครก็ตามสามารถเปลี่ยนข้อความคำสั่งเป็นเกมพื้นฐานได้โดยตรงภายในแอปมือถือ Roblox ผู้สร้างสามารถพิมพ์ว่า “มาสร้างเกมผจญภัยที่อบอุ่นในป่าทึบที่มีอุปสรรคจากสภาพแวดล้อมกันเถอะ” Build จะสร้างจุดเริ่มต้นให้อัตโนมัติ เพื่อให้ผู้สร้างสามารถปรับปรุง ทดสอบการเล่น และแบ่งปันกับเพื่อน หรือเผยแพร่สู่ Roblox ได้

Build ขยาย Roblox Studio — ซึ่งผู้สร้างเนื้อหาได้ใช้งานมาอย่างประสบความสำเร็จเป็นเวลาหลายปี — เข้าสู่แอป Roblox ด้วยระบบแบ็กเอนด์ โมเดล และประวัติการแชทที่แชร์ร่วมกัน ผู้สร้างเนื้อหาสามารถเริ่มทำงานใน Build และพัฒนาผลงานของตนด้วยความสามารถที่กว้างขวางยิ่งขึ้นของ Studio หรือเปิดตัวเอเจนต์จาก Studio และตรวจสอบความคืบหน้าจากอุปกรณ์มือถือได้

ด้วยพลังจากชุดโมเดล AI ที่กว้างขวาง ซึ่งรวมถึงทั้งโมเดลโอเพนซอร์สและโมเดลเฉพาะของ Roblox Build สามารถจัดการกลไกเกม สภาพแวดล้อม ตัวละคร สไตล์ภาพ เสียง และอื่นๆ ได้ทั้งหมด — โดยไม่ต้องออกจาก Roblox เนื่องจากโมเดลเหล่านี้ได้รับการฝึกฝนบนชุดข้อมูล 3D และข้อมูลเฉพาะด้านเกมที่มีขนาดใหญ่เป็นพิเศษ โมเดล AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Roblox จึงสามารถสร้างวัตถุ 3D ที่ใช้งานได้จริง และแม้กระทั่งฉาก 3D แบบเต็มรูปแบบ ซึ่งสามารถผสานรวมเข้ากับเกมที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือสร้างที่มีอยู่ของเรา 

Build ช่วยให้สามารถสำรวจและปรับปรุงไอเดียได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการปรับปรุงการออกแบบอย่างต่อเนื่อง การแบ่งปันกับเพื่อน และการรับข้อเสนอแนะ การอัปเดตที่จะมาในอนาคตจะเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับผู้สร้างทั้งใหม่และที่มีประสบการณ์ เพื่อปรับปรุงเกมของพวกเขาผ่านแอปมือถือของเรา

คุณสมบัติบางส่วนของ Build รวมถึงความสามารถในการเผยแพร่เกม จะเปิดให้ผู้ใช้ในนิวซีแลนด์ทดลองใช้ในเวอร์ชันอัลฟาสาธารณะตั้งแต่วันที่ 28 กรกฎาคมเป็นต้นไป เราจะขยายการให้บริการ Build ให้ผู้สร้างเกมและภูมิภาคเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า พร้อมทั้งปรับปรุงฟังก์ชันหลักและขยายขีดความสามารถของเครื่องมือนี้อย่างต่อเนื่อง ระหว่างการทดสอบอัลฟา Build จะเปิดให้ผู้ใช้ที่ผ่านการตรวจสอบอายุ 9 ปีขึ้นไปใช้งานได้* เกมที่เผยแพร่และผ่านการตรวจสอบความปลอดภัยอย่างเข้มงวดของเรา จะเปิดให้ผู้ใช้ที่ผ่านการตรวจสอบอายุ 16 ปีขึ้นไปใช้งานได้ทั่วโลก ก่อนที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในแคตตาล็อก Roblox Kids หรือ Select เกมที่สร้างด้วย Build จะต้องผ่านกระบวนการตรวจสอบที่ขยายออกไป ซึ่งเกม Roblox ทุกเกมต้องปฏิบัติตาม นอกจากนี้ เกมเหล่านี้จะเข้าร่วมกลุ่มผู้สมัครเดียวกัน และถูกจัดอันดับโดยระบบค้นพบที่อิงตามอัตราการคงอยู่ (retention-based discovery system) เช่นเดียวกับเกม Roblox อื่นๆ ทั้งหมด Build เวอร์ชันพื้นฐานจะให้บริการฟรีสำหรับผู้สร้างเกม พร้อมด้วยตัวเลือกเพิ่มเติมแบบเสียค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ใช้ระดับสูง 

ทิศทางในอนาคตของ Build และ Studio  

เรายังจะเปิดตัวชุดเครื่องมือใหม่สำหรับผู้สร้างมืออาชีพในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เครื่องมือเหล่านี้จะใช้งานได้ทั้งใน Build และ Studio และจะรวมถึง:

  • เอเจนต์ทดสอบการเล่น (playtesting agent) ที่ช่วยตรวจพบข้อผิดพลาดก่อนที่ผู้เล่นคนแรกจะได้สัมผัสเกม
  • เอเจนต์วิเคราะห์ข้อมูลที่ช่วยให้ผู้สร้างสามารถถามข้อมูลเกี่ยวกับเกมด้วยภาษาธรรมดาและได้รับข้อมูลเชิงลึกโดยไม่ต้องค้นหาผ่านแดชบอร์ด
  • เอเจนต์ทดลองที่ระบุการทดสอบที่ควรดำเนินการเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วม การรักษาผู้เล่น และรายได้

โมเดลเชิงกระบวนการ (Procedural Models) ที่เราเพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ สามารถสร้างสินทรัพย์ 3D แบบพารามิเตอร์จากคำสั่งข้อความหรือภาพ ผู้สร้างสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์เพื่อปรับรูปทรงและปรับปรุงได้ โดยไม่จำเป็นต้องสร้างโมเดลด้วยมือหรือสร้างใหม่ และ Cube ซึ่งเป็นโมเดลพื้นฐาน 3D ของ Roblox จะเปลี่ยนคำสั่งเป็นวัตถุที่พร้อมใช้ในเกม ตั้งแต่พร็อพง่ายๆ ไปจนถึงยานพาหนะที่ขับได้และอาวุธที่ยิงได้ ในเร็วๆ นี้ โมเดลสร้างฉากใหม่จะสร้างฉาก 3D ที่สามารถแก้ไขและเล่นได้ทั้งฉากจากคำสั่งเดียว เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถเหล่านี้เมื่อพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

การอัปเดตเหล่านี้ร่วมกันจะนำ Roblox เข้าใกล้กว่าที่เคยกับวิสัยทัศน์ของเราที่ว่า “คุณคือผู้สร้างเกม” มาสร้างกันเถอะ

*อายุและช่วงเวลาที่มีจำหน่ายอาจแตกต่างกันตามภูมิภาค*คุณสมบัติและรูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์
สุดท้ายอาจแตกต่างไปจากที่แสดง