Crie sem limites no Roblox
Apresentando o Build: criação com IA voltada para dispositivos móveis no Roblox

Vinte anos atrás, o Roblox foi lançado com uma ideia simples: “Você cria o jogo”. Na época, essa era uma proposta radical — a maioria dos jogos era criada por estúdios e profissionais, e a ideia de que qualquer pessoa pudesse ser um criador estava longe de ser óbvia. Mas nós acreditamos nisso. E os milhões de criadores que desenvolveram projetos no Roblox provaram isso. Enquanto olhamos para um futuro em que qualquer um dos 132 milhões de usuários ativos diários do Roblox possa criar o próximo jogo de sucesso, estamos levando essa ideia original mais longe do que nunca. Nos próximos meses, compartilharemos uma série de anúncios que darão a cada criador um caminho claro para ir mais longe e cumprir a promessa de “Você cria o jogo” para mais pessoas do que nunca.
Hoje, estamos anunciando o Build, uma nova aba de criação voltada para dispositivos móveis dentro do aplicativo Roblox, e um novo conjunto de ferramentas baseadas em IA no Studio para criadores de todos os níveis. Em 28 de julho, começaremos a testar essas novas ferramentas autônomas. Com o Build e o Studio, os criadores podem delegar as partes do desenvolvimento que não exigem toda a sua atenção.
A Roblox sempre ofereceu aos criadores ferramentas poderosas para publicar globalmente em segundos, uma plataforma que impulsiona a descoberta e o rápido crescimento viral, iteração e escalabilidade fáceis sem custos iniciais, sistemas de segurança robustos para proteger os jogadores e mundos incrivelmente ricos suportados por nosso motor de jogos. Os criadores que conquistaram públicos reais nesta plataforma conseguiram isso criando coisas que as pessoas realmente querem jogar, e sempre destacamos as experiências mais jogadas e com maior engajamento na Roblox. Nossos sistemas de descoberta são projetados para destacar jogos com retenção de longo prazo, o que não inclui porcarias geradas por IA. A qualidade dos jogos na página inicial não está mudando: se ninguém jogar, ninguém vai encontrá-lo. O objetivo dessas novas ferramentas é continuar a acelerar a criação em todos os níveis de experiência.
Apresentando o Build: uma nova maneira de criar no Roblox
O Build traz a criação por IA voltada para dispositivos móveis para o Roblox, permitindo que qualquer pessoa transforme sugestões de texto em um jogo básico diretamente no aplicativo móvel do Roblox. Um criador pode digitar “Vamos criar um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa com obstáculos ambientais”. O Build então gerará automaticamente um ponto de partida para o criador desenvolver, testar e compartilhar com amigos ou publicar no Roblox.




O Build amplia o Roblox Studio — que os criadores vêm utilizando com sucesso há anos — para o aplicativo Roblox. Com um back-end, modelos e histórico de bate-papo compartilhados, os criadores podem começar a trabalhar no Build e aprimorar suas criações com os recursos mais abrangentes do Studio, ou lançar agentes a partir do Studio e acompanhar o andamento do trabalho em seus dispositivos móveis.
Alimentado por um amplo conjunto de modelos de IA, incluindo tanto modelos de código aberto quanto modelos proprietários da Roblox, o Build lida com mecânicas de jogo, ambiente, personagens, estilo visual, som e muito mais — sem sair do Roblox. Como esses modelos são treinados em um conjunto excepcionalmente grande de modelos 3D e dados específicos de jogos, os modelos de IA proprietários da Roblox são capazes de gerar objetos 3D funcionais e até mesmo cenas 3D completas que podem ser facilmente integradas a jogos em funcionamento usando nossas ferramentas de criação existentes.
O Build permite a exploração e o aprimoramento rápidos de ideias. Isso o torna uma ferramenta poderosa para iterar no design, compartilhar com amigos e obter feedback. Lançamentos futuros proporcionarão flexibilidade para que criadores novos e já estabelecidos aprimorem seus jogos a partir do nosso aplicativo móvel.
Alguns recursos do Build, incluindo a capacidade de publicar jogos, estarão disponíveis na versão alfa pública para usuários na Nova Zelândia a partir de 28 de julho. Vamos disponibilizar o Build para criadores e em mais regiões nos próximos meses, à medida que aperfeiçoamos as funcionalidades principais e expandimos seus recursos. Durante os testes alfa, o Build estará disponível para usuários com verificação de idade a partir de 9 anos.* Os jogos publicados que passarem por nossas rigorosas verificações de segurança estarão disponíveis globalmente para usuários com verificação de idade a partir de 16 anos. Antes de serem adicionados aos catálogos do Roblox Kids ou do Select, os jogos criados no Build passarão pelo processo de revisão abrangente que todos os jogos do Roblox seguem. Eles também farão parte do mesmo grupo de candidatos e serão classificados pelo mesmo sistema de descoberta baseado em retenção, assim como todos os outros jogos do Roblox. Uma versão básica do Build estará disponível gratuitamente para os criadores, com opções pagas adicionais para usuários avançados.
O caminho a seguir para o Build e o Studio
Também lançaremos um novo conjunto de ferramentas para criadores profissionais nos próximos meses. Disponíveis no Build e no Studio, essas ferramentas incluirão:
- Um agente de testes de jogabilidade que identifica bugs antes que qualquer jogador experimente o jogo
- Um agente de análise que permite aos criadores fazer qualquer pergunta sobre um jogo em linguagem simples e obter insights sem precisar vasculhar painéis de controle
- Um agente de experimentos que identifica testes a serem executados para aumentar o engajamento, a retenção e a monetização
Nossos Modelos Procedurais, lançados recentemente, geram recursos 3D paramétricos a partir de um prompt de texto ou imagem. Os criadores podem definir parâmetros para remodelar e refinar, sem a necessidade de modelagem manual ou regeneração. E o Cube, o modelo de base 3D da Roblox, transforma uma instrução em objetos prontos para o jogo, desde adereços simples até veículos que dirigem e armas que atiram. Em breve, um novo modelo de geração de cenas criará cenas 3D inteiras, editáveis e jogáveis, a partir de uma única instrução. Compartilharemos mais sobre esses recursos à medida que estiverem disponíveis nos próximos meses.
Juntas, essas atualizações aproximam o Roblox mais do que nunca da nossa visão de que “Você cria o jogo”. Vamos criar!
*As idades e a disponibilidade podem variar de acordo com a região.*As características e a
aparência do produto final podem diferir.


