Roblox impulsa la próxima oleada de juegos de alta fidelidad para más de 18 jugadores y aumenta un 42% la tasa de DevEx cualificados
Cómo apoyamos a los creadores que desarrollan juegos novedosos
- El grupo de usuarios de entre 18 y 34 años de Roblox está creciendo más de un 50 % interanual en EE. UU., y genera un 50 % más de ingresos que el grupo de menores de 18 años.1
- Recompensamos a los creadores que desarrollan los géneros, las mecánicas de juego y los estilos visuales que atraen a este público aumentando la tasa de DevEx en un 42 % para el gasto de los jugadores estadounidenses mayores de 18 años (cuya edad ha sido verificada) en los juegos que cumplan los requisitos.
- También apoyamos a los creadores que desarrollan para este público con programas como Incubator y Jumpstart, y con actualizaciones de nuestro sistema de descubrimiento para dar prioridad a los juegos ambiciosos y de alta calidad con retención a largo plazo.
El crecimiento de nuestro grupo de usuarios estadounidenses de entre 18 y 34 años está impulsando la demanda de una experiencia de juego más profunda, gráficos distintivos y juegos que marquen un hito en su género. En Roblox, a estos los llamamos «juegos novedosos».
Hoy anunciamos una iniciativa para recompensar el desarrollo de juegos novedosos: un aumento del 42 % en la tasa de Roblox Developer Exchange (DevEx) por el gasto de los jugadores estadounidenses mayores de 18 años en juegos elegibles a partir del 8 de junio. Recientemente hemos lanzado nuestros programas Incubator y Jumpstart para apoyar a los creadores que desarrollan juegos novedosos, y hasta ahora se han presentado más de 8000 creadores. Junto con estos programas y los cambios en nuestros sistemas de descubrimiento para ayudar a los juegos novedosos a encontrar su público en Roblox, este aumento recompensa a los creadores que están desarrollando los juegos que busca el público mayor de 18 años.
Impulsando el crecimiento del público estadounidense mayor de 18 años
En 2025, los creadores de Roblox ganaron más de 1500 millones de dólares a través de DevEx, un programa que permite a los creadores canjear los Robux que ganan por dinero real. En EE. UU., el grupo de usuarios de entre 18 y 34 años en Roblox genera ingresos un 50 % superiores a los de nuestros usuarios menores de 18 años.1 Estamos redoblando nuestro compromiso con los creadores que desarrollan juegos novedosos aumentando en un 42 % la tasa de DevEx para el gasto dentro del juego que cumpla los requisitos y sea generado por jugadores de EE. UU. mayores de 18 años cuya edad haya sido verificada. Este aumento de la tasa, que entrará en vigor el 8 de junio, se aplicará a los gastos dentro del juego, como pases de juego, suscripciones de Robux, determinados artículos del juego y servidores privados.
Esta tasa DevEx aumentada se aplicará a los juegos que utilicen avatares R15. R15 mejora los avatares con articulaciones esqueléticas avanzadas, un nuevo sistema de animación que permite movimientos fluidos y un control total por parte de los creadores a través de nuestro lenguaje de programación Luau. Con R15, los creadores pueden producir avatares realistas y con simulación física que encajan en mundos más realistas.
Apoyo al descubrimiento de juegos novedosos
De cara al futuro, estamos desarrollando nuestro motor de descubrimiento para dar prioridad a la retención a largo plazo. Esto iguala las condiciones para los juegos ambiciosos y de alta calidad que hacen que los jugadores sigan volviendo durante años. Estamos ampliando significativamente el descubrimiento de los juegos que cumplen nuestros criterios de juegos novedosos con una ubicación privilegiada a través de una sección dedicada a «Juegos destacados» en la página de inicio de Roblox, donde se produce la mayor parte del descubrimiento. Nuestro sistema de recomendaciones también reflejará estas señales, conectando los juegos que hacen que los jugadores vuelvan con la mayor audiencia posible que los disfrutará.
Crece con Roblox
El público de entre 18 y 34 años está creciendo más de un 50 % interanual en Roblox,1 y busca juegos más profundos que amplíen los límites de lo posible. Roblox apoya a los creadores en todas las fases del desarrollo con programas como Incubator y Jumpstart, un aumento específico del 42 % en la tasa DevEx para poner más dinero en manos de los creadores, y sistemas de descubrimiento que recompensan activamente los tipos de juegos que impulsan el avance de Roblox.
1Refleja los datos del primer trimestre de 2026. En el primer trimestre de 2026 pasamos de los datos de edad autodeclarados a los datos "verificados por edad". Todas las métricas verificadas por edad incluidas en este documento son estimaciones derivadas de información limitada y metodologías en evolución, y no son directamente comparables con los datos históricos autodeclarados. Además, ciertos datos demográficos presentados son estimaciones basadas en la extrapolación de datos de usuarios que han sido sometidos a controles de edad, que pueden no ser representativos de la demografía de edad real en la plataforma. En concreto, para determinadas métricas, hemos aplicado la distribución demográfica de nuestros actuales DAU "verificados por edad" a nuestros DAU "no verificados por edad" para estimar el crecimiento de los usuarios de 18 a 34 años en EE.UU. Los resultados extrapolados pueden no representar fielmente la división demográfica real o los niveles de compromiso y monetización de los DAU "no verificados por edad"