2026年Roblox孵化器入选团队一览
抢先一睹我们26支孵化器团队中6支正在开发的新颖游戏。

今年3月,我们宣布了“Roblox孵化器”和“Roblox Jumpstart”两项计划,旨在直接支持创作者探索创新游戏——我们将其定义为在平台上探索新类型、新游戏机制和新视觉风格,且通常面向年龄较大的玩家的游戏。 虽然“Jumpstart”项目的申请通道依然开放,但我们很高兴能公布“Incubator”项目的第一批入选团队——他们正在开发一系列大胆创新的游戏,不断突破Roblox现有游戏的边界。
“孵化器”是一个为期六个月的密集型项目,由经验丰富的团队将极具潜力的新颖游戏概念从原型阶段打磨成精良作品。2026年“孵化器”项目组包含26支团队,均通过严格的申请流程选拔而出。在团队致力于将构想变为现实的过程中,Roblox将为他们提供导师指导、支持与建议。 在未来几个月里,随着各团队达成特定里程碑,他们将解锁更多资源和支持。游戏上线后,还将受益于我们提高的开发者收益分成率——针对美国经年龄验证的18岁及以上玩家产生的符合条件的游戏内消费,我们已将其提高了42%。
看到今年“孵化器”项目组迄今为止的成果,我们感到非常兴奋。各团队正在开发的内容包罗万象,从玩家能驾驭神秘元素力量的角色扮演游戏,到以恐龙为主题的资源采集射击游戏,再到开放世界驾驶游戏,不一而足。 虽然“孵化器”项目结束还有很长一段路要走,但一些团队已经开始展示他们作品的早期成果——他们利用我们最新的环境、创作、性能和虚拟形象技术,不断突破 Roblox Studio 的界限。
以下是 2026 年“孵化器”项目部分创作者的早期预览,以及他们将于今年晚些时候为 Roblox 带来的令人兴奋的创新游戏:
Octane
开发者:Ignition Switch
《Octane》是由开发商Ignition Switch打造的一款宏大的开放世界赛车游戏。玩家可以独自或与朋友一起,驾驶赛车在拉维斯塔(La Vista)色彩斑斓的街道上漂移,穿梭于周边的沙漠之中,探索这片充满活力的风景。除了内置的赛道外,游戏还拥有一个强大的用户生成内容(UGC)生态系统,允许玩家设计新的赛道并自定义自己的赛车。
“Roblox 的孵化器计划为我们提供了一个绝佳的机会,既能支持我们对《Octane》的愿景,又能探索该平台的极限,”Ignition Switch 创始人兼首席执行官 Michael Loconte 表示。“我们将真实感置于《Octane》的核心,并自豪地利用该引擎打造出我们独有的沉浸式车辆物理系统、生动活泼的环境以及丰富的用户生成内容机会。”
Sky Pixel
开发商:Pixel Count


由广受好评的《Pixel Quest》开发团队打造的全新角色扮演游戏《Sky Pixel》,是一款温馨的农场与建造游戏。玩家可在探索广阔共享世界的同时,设计、自动化并扩展属于自己的漂浮岛屿。《Sky Pixel》让玩家能够在这个独特的2D世界中,自主选择自己的冒险旅程。
“能够有机会加入 Roblox 的孵化器计划,我们感到无比兴奋,”Pixel Count 创始人迈克尔·卡雷诺(Michael Carreno)表示。“我们期待学习如何进一步调整和拓展我们的愿景,同时将 Roblox Studio 的潜力发挥到极致。我们迫不及待地想要继续为该平台上的 2D 游戏开辟新道路。”
《Cosmic Carnage》
开发商:Ghost Fox Games

在《宇宙大屠杀》中,路怒症是家常便饭。这款游戏重振了经典的汽车格斗游戏类型,让造型奇特的英雄座驾在未来风格的撞车大赛中一决高下。 跳进“铁颚”——这辆车顶搭载旋转机枪的强悍肌肉车,或是“末日塔可”——这辆装载重型武器、霓虹灯闪烁的餐车。当玩家在广阔且可破坏的竞技场中厮杀时,导弹将四处飞舞。《宇宙大屠杀》的开发团队Ghost Fox Games汇聚了来自EA、Unity、迪士尼等公司的顶尖人才。
“当我们决定开发一款现代化的汽车战斗游戏时,我们就知道驾驶和射击体验必须出类拔萃,”Ghost Fox Games联合创始人尼克·特雷马格利亚(Nick Tremmaglia)表示。“在Roblox上完成早期原型开发后,我们确认该平台具备所需的基础架构,能够支持我们在基于服务器权威架构之上的自定义物理层,这使我们能够掌控全局,打造出公平、高保真的游戏体验,并能毫无妥协地覆盖数百万玩家。”
《Fossil Force》
开发商:Nibblebyte

《化石部队》是一款高风险的资源采集射击游戏,其中最大的威胁并非其他玩家——而是恐龙。玩家将被投送至一个电影级呈现的中生代世界,必须在危机四伏的侏罗纪古生物群落中穿行。 每一项任务都将玩家推向这个充满生机的世界更深处,他们必须带着稀有材料逃离,以此升级装备并变得更加强大。通过《化石力量》,开发商 Nibblebyte 进一步拓展了其在开发恐龙模拟游戏《Be Dino》中积累的经验。
“通过《化石力量》,我们将恐龙的真实感提升到了超越视觉细节的层面。我们希望每当玩家遭遇这些生物时,都能感受到它们的庞大、互动性和危险性,”团队负责人马修·约瑟夫(Matthew Joseph)表示。“我们的模型灵感源自电影般的侏罗纪写实风格,但通过逼真的比例、动作、纹理和存在感进行了升级,让玩家感觉自己是在这些恐龙的威胁下求生,而不仅仅是与它们战斗。”
《Drifters》
开发商:Look North World

由来自Bungie、迪士尼互动、EA、Epic以及众多其他标志性游戏工作室的校友共同创立,Look North World的“孵化器”项目是一款以危险世界为背景的突围射击游戏,其中不仅充斥着敌对的怪物,更有态度更为强硬的玩家。那些胆敢深入无政府地带的玩家,必须设法获取战利品来升级角色,在丰厚回报与无处不在的风险之间寻求平衡。
“我的职业生涯一直致力于反其道而行之,始终在寻找作为游戏开发者学习和成长的新机遇。迄今为止,我在Roblox上的这段旅程,是我自早期在PC上制作游戏以来最令人兴奋且个人收获最丰厚的经历,”Look North World创始人兼首席执行官亚历山大·塞罗皮安(Alexander Seropian)表示。 “这个(对我而言)全新的平台在用户增长、开发工具和机遇方面都充满活力,我认为它代表了Interactive未来发展中至关重要的一部分。我们决定在Roblox上开发游戏,以触达这批新的游戏受众。而这里工具的质量与深度,以及支持我们打造最佳游戏的蓬勃活力,都让我们感到惊喜。”
《Aetherfall》
开发商:Pixel Blaze Studio


《Aetherfall》是由Roblox资深团队Pixel Blaze Studio打造的一款开放世界、以角色成长为核心的RPG游戏。玩家将在由同名现象“Aetherfall”塑造的广阔世界中探索——这一神秘现象为世界带来了元素之力。通过完成奇幻任务并在战斗中击败敌人,玩家可解锁新能力、掌握元素之力,并深入未知的领域,那里有更强大的敌人与挑战等待着他们。
“孵化器计划进展迅速且极具价值,在我们将《Aetherfall》带入现实的过程中,它帮助我们提升了游戏玩法设计、美术、用户界面和工程技术方面的能力,”Pixel Blaze Studio美术总监保罗·麦克奈恩(Paul MacNairn)表示。“我们正在打造一款开放世界元素RPG,它将探索、建造与制作以及长期成长机制有机结合,我们相信这将推动Roblox RPG游戏的发展。 我们的目标是打造一个深度与成就感媲美任何顶级RPG体验的世界,而‘孵化器’计划正帮助我们更快、更好地实现这一目标。”
“孵化器”项目的申请目前已截止,但 Roblox Jumpstart 项目仍持续开放申请,欢迎所有拥有优秀游戏创意的开发者随时提交申请!



