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2026 年 Roblox 孵化器入選團隊一覽

搶先一窺我們 26 支孵化器團隊中,有 6 支正在開發的創新遊戲。

今年三月,我們宣布推出「Roblox 孵化器」與「Roblox Jumpstart」這兩項計畫,旨在直接支持創作者探索創新遊戲——我們將此定義為在平台上探索新類型、新遊戲機制及新視覺風格,且通常以較年長玩家為目標的遊戲。 雖然「Jumpstart」計畫的申請通道仍持續開放,但我們很興奮能揭曉首屆「Incubator」參與團隊名單,這些團隊正致力開發大膽創新的遊戲,不斷拓展 Roblox 現有遊戲的疆界。

「Incubator」是一項為期六個月的密集計畫,由經驗豐富的團隊將極具潛力的新穎遊戲概念,從原型階段逐步打磨成精緻的成品。2026 年「Incubator」第一期入選名單包含 26 支團隊,均經由嚴格的申請流程甄選而出。在各團隊致力將其願景化為現實的過程中,Roblox 將提供導師指導、支援與建議。 在接下來的幾個月裡,隨著各團隊達成特定里程碑,他們將能解鎖額外的資源與支援。遊戲正式上線後,也將受益於我們調升的 DevEx 比率——針對經年齡驗證、年滿 18 歲且位於美國的玩家所產生的符合資格遊戲內消費,我們已將該比率調高了 42%。 

看到今年「孵化器」計畫參與團隊迄今展現的成果,我們感到非常振奮。團隊們正在開發各式各樣的遊戲,從玩家能操縱神秘元素力量的 RPG,到以恐龍為主題的掠奪射擊遊戲,乃至開放世界駕駛遊戲,應有盡有。 雖然「孵化器」計畫結束前還有很長一段路要走,但部分團隊已開始展示其作品的早期成果——他們運用我們最新的環境、創作、效能及虛擬角色技術,正逐步突破 Roblox Studio 的極限。 

以下是 2026 年「Incubator」孵化計畫中部分創作者的搶先預覽,以及他們將於今年稍晚為 Roblox 帶來的令人興奮且嶄新的遊戲:

Octane

開發者:Ignition Switch

《Octane》是由開發商 Ignition Switch 打造的一款遼闊的開放世界賽車遊戲。玩家可獨自或與朋友一同探索這片生機盎然的景觀,駕駛車輛在拉維斯塔(La Vista)色彩繽紛的街道上漂移,並在周邊沙漠中疾馳。遊戲內建的賽事搭配完善的用戶生成內容(UGC)生態系統,讓玩家能設計新的賽道並自訂愛車。

「Roblox 的孵化器計畫為我們提供了絕佳的機會,不僅能支持我們對《Octane》的願景,更能探索該平台的極限,」Ignition Switch 創辦人暨執行長 Michael Loconte 表示。「我們將寫實度置於《Octane》的核心,並自豪地運用這套引擎,打造出獨樹一幟的沉浸式車輛物理效果、生動活潑的環境,以及豐富的用戶生成內容機會。」

Sky Pixel

開發商:Pixel Count

由廣受好評的《Pixel Quest》開發團隊打造的全新角色扮演遊戲《Sky Pixel》,是一款溫馨的農場與建造遊戲,玩家可在探索廣闊共享世界的同時,設計、自動化並擴展屬於自己的漂浮島嶼。《Sky Pixel》讓玩家能在獨特的 2D 世界中,自由選擇屬於自己的冒險旅程。

「能獲得加入 Roblox 孵化器計畫的機會,我們感到無比興奮,」Pixel Count 創辦人 Michael Carreno 表示。「我們期待學習如何進一步調整並拓展我們的願景,同時將 Roblox Studio 的潛力發揮到極致。我們迫不及待要繼續為該平台上的 2D 遊戲開闢新路。」

《Cosmic Carnage》

開發商:Ghost Fox Games

在《宇宙大屠殺》中,路怒症是家常便飯。這款遊戲重振了經典的汽車對戰類型,讓造型奇特的英雄座駕在未來風格的撞車大賽中一決高下。 跳進「鐵顎」(Ironjaw)——這輛配備車頂旋轉機槍的強悍肌肉車,或是「末日塔可」(Apoco-Taco)——這輛裝載重型武器、霓虹燈閃爍的餐車。當玩家在廣闊且可破壞的競技場中激戰時,飛彈將四處飛舞。《宇宙大屠殺》的開發團隊 Ghost Fox Games 匯聚了來自 EA、Unity、迪士尼等公司的頂尖人才。

「當我們決定打造一款現代化的汽車戰鬥遊戲時,就知道駕駛與射擊的體驗必須非比尋常,」Ghost Fox Games 共同創辦人 Nick Tremmaglia 表示。「在 Roblox 上完成早期原型開發後,我們確認該平台具備所需基礎,足以在伺服器主導的架構上支援我們的自訂物理層,這讓我們能夠掌控全局,打造出公平且高保真的遊戲體驗,並能無須妥協地觸及數百萬名玩家。」

《Fossil Force》

開發商:Nibblebyte

《化石部隊》(Fossil Force)是一款高風險的資源採集射擊遊戲,其中最大的威脅並非其他玩家——而是恐龍。玩家將被投送至一幅彷彿電影般的中生代場景中,必須在處處暗藏危機的侏羅紀古生物群落中穿梭。 每項任務都會將玩家推向更深處,讓他們置身於彷彿活生生的世界中;玩家必須攜帶稀有資源逃出生天,藉此升級裝備並變得更強大。透過《化石部隊》,開發商 Nibblebyte 進一步拓展了其打造恐龍模擬遊戲《Be Dino》的經驗。

「透過《化石部隊》,我們將恐龍的真實感提升至超越視覺細節的層面。我們希望每隻生物在玩家遭遇的瞬間,都能讓人感受到其龐大、互動性與危險性,」團隊負責人馬修·約瑟夫(Matthew Joseph)表示。「我們的模型靈感源自電影般的侏羅紀寫實風格,但透過逼真的比例、動作、質感與存在感加以提升,讓玩家感覺自己是在這些恐龍中求生,而非單純與牠們戰鬥。」

《Drifters》

開發商:Look North World

由 Bungie、迪士尼互動、EA、Epic 以及眾多其他標誌性遊戲工作室的校友共同創立,Look North World 的「孵化器」計畫是一款以危險世界為背景的突襲射擊遊戲,其中不僅充斥著敵對的敵人,更有態度更為兇悍的玩家。那些膽敢深入無政府地帶的勇者,必須設法取得戰利品來升級角色,同時在獎勵與無處不在的風險之間取得平衡。

「我的職業生涯一直致力於與眾不同——當別人向左轉時,我選擇向右轉,始終尋求作為遊戲開發者學習與成長的新機會;而迄今為止,我在 Roblox 的這段旅程,是我自早期在 PC 上製作遊戲以來最令人興奮且個人收穫最豐碩的經歷,」Look North World 創辦人兼執行長亞歷山大·塞羅皮安(Alexander Seropian)表示。 「這個對我而言嶄新的平台,在用戶成長、開發工具與發展機會方面都充滿活力,我認為這代表了 Interactive 未來發展中極為重要的一環。我們決定在 Roblox 上開發遊戲,以觸及這群新的遊戲玩家。而這裡的工具品質與深度,以及支持我們致力打造最佳遊戲的蓬勃活力,都讓我們感到驚喜。」

《Aetherfall》

開發商:Pixel Blaze Studio

《Aetherfall》是由 Roblox 資深團隊 Pixel Blaze Studio 打造的開放世界、以進度驅動的 RPG 遊戲。玩家將探索一個由同名現象「Aetherfall」所塑造的遼闊世界——這項神秘現象為世界帶來了元素之力。透過完成奇幻任務並在戰鬥中擊敗敵人,玩家可解鎖新能力、掌握元素之力,並深入未知的領域,在那裡有更強大的敵人和挑戰正等待著你。

「『孵化器』計畫進展迅速且極具價值,在我們將《Aetherfall》化為現實的同時,也協助我們精進遊戲玩法設計、美術、使用者介面及工程技術,」Pixel Blaze Studio 美術總監 Paul MacNairn 表示。「我們正在打造一款開放世界元素角色扮演遊戲,融合探索、建造與製作,以及長期進度系統,我們相信這將有助於推動 Roblox 角色扮演遊戲的發展。 我們的目標是打造一個深度與成就感媲美頂尖 RPG 體驗的世界,而「孵化器」計畫正協助我們更快、更出色地達成這個目標。」

「孵化器」計畫目前已停止受理申請,但「Roblox Jumpstart」計畫仍持續開放申請,歡迎任何擁有絕佳遊戲點子的人士隨時提交申請!