Coup d'œil sur la promotion 2026 de l'incubateur Roblox
Découvrez en avant-première les nouveaux jeux sur lesquels travaillent 6 de nos 26 équipes de l'incubateur.

En mars, nous avons annoncé le lancement de Roblox Incubator et Roblox Jumpstart, deux programmes conçus pour soutenir directement les créateurs qui explorent des jeux novateurs, que nous définissons comme des jeux explorant de nouveaux genres, de nouvelles mécaniques de jeu et de nouveaux styles visuels sur la plateforme, et qui s’adressent généralement à des joueurs plus âgés. Alors que les candidatures pour le programme Jumpstart sont toujours ouvertes, nous sommes ravis de dévoiler notre première promotion de participants à l’Incubator, qui travaillent actuellement sur des jeux audacieux repoussant les limites de ce qui existe déjà sur Roblox.
Incubator est un programme intensif de six mois au cours duquel des équipes expérimentées transforment des concepts de jeux novateurs et prometteurs, du stade de prototype à celui de jeux aboutis. La promotion 2026 d’Incubator comprend 26 équipes sélectionnées à l’issue d’un processus de candidature rigoureux. Roblox apporte un accompagnement, un soutien et des conseils aux équipes alors qu’elles s’efforcent de donner vie à leurs visions. Au cours des prochains mois, à mesure que les équipes franchiront des étapes clés, elles pourront débloquer des ressources et un soutien supplémentaires. Une fois sortis, les jeux devraient également bénéficier de notre taux DevEx majoré, que nous avons augmenté de 42 % pour les dépenses en jeu éligibles générées par des joueurs âgés de 18 ans et plus aux États-Unis, dont l’âge a été vérifié.
Nous sommes ravis de ce que nous avons pu observer jusqu’à présent au sein de la promotion de l’Incubator de cette année. Les équipes développent des projets très variés, allant d’un RPG où les joueurs manient de mystérieux pouvoirs élémentaires à un jeu de tir d’extraction sur le thème des dinosaures, en passant par un jeu de conduite en monde ouvert. Il reste encore un long chemin à parcourir avant la fin du programme Incubator, mais certaines équipes dévoilent déjà un premier aperçu de leur travail — en tirant parti de nos dernières technologies en matière d’environnement, de création, de performances et d’avatars — alors qu’elles commencent à repousser les limites de Roblox Studio.
Voici un premier aperçu de certains des créateurs de la promotion 2026 de l’Incubator et des jeux novateurs et passionnants qu’ils proposeront sur Roblox dans le courant de l’année :
Octane
Développeur : Ignition Switch
Octane est un jeu de course en monde ouvert aux vastes horizons, développé par Ignition Switch. Les voitures dérapent dans les rues colorées de La Vista et filent à toute allure à travers le désert environnant, tandis que les joueurs explorent ce paysage dynamique, seuls ou entre amis. Les courses intégrées sont complétées par un écosystème UGC (contenu généré par les utilisateurs) très riche, permettant aux joueurs de concevoir de nouveaux circuits et de personnaliser leurs voitures.
« Le programme Incubator de Roblox a été une opportunité passionnante de soutenir notre vision pour Octane et d’explorer les limites de la plateforme », a déclaré Michael Loconte, fondateur et PDG d’Ignition Switch. « En plaçant la fidélité au cœur d’Octane, nous sommes fiers d’exploiter le moteur pour créer notre propre style de physique automobile immersive, des environnements dynamiques et des possibilités de contenu généré par les utilisateurs. »
Sky Pixel
Développeur : Pixel Count


Nouveau RPG des développeurs du célèbre Pixel Quest, Sky Pixel est un jeu de ferme et de construction convivial dans lequel les joueurs conçoivent, automatisent et agrandissent leurs propres îles flottantes tout en explorant ensemble un vaste monde partagé. Sky Pixel permet aux joueurs de choisir leur propre parcours, le tout dans un univers 2D unique.
« Nous sommes extrêmement ravis d’avoir l’opportunité de participer au programme Incubator de Roblox », a déclaré Michael Carreno, fondateur de Pixel Count. « Nous avons hâte de découvrir comment nous pouvons encore adapter et développer notre vision tout en repoussant les limites de Roblox Studio. Nous sommes impatients de continuer à ouvrir la voie aux jeux en 2D sur la plateforme. »
Cosmic Carnage
Développeur : Ghost Fox Games

La rage au volant est monnaie courante dans Cosmic Carnage. Remettant au goût du jour le genre des combats de voitures classiques, Cosmic Carnage oppose des véhicules de héros farfelus les uns aux autres dans un derby de démolition futuriste. Prenez le volant d’Ironjaw, une muscle car redoutable équipée d’une mitrailleuse rotative montée sur le toit, ou d’Apoco-Taco, un food truck illuminé au néon et chargé d’armement lourd. Les missiles fuseront tandis que les joueurs s’affronteront dans de vastes arènes destructibles. Ghost Fox Games, l’équipe à l’origine de Cosmic Carnage, rassemble des talents issus d’EA, de Unity, de Disney et bien d’autres encore.
« Lorsque nous avons décidé de créer un jeu de combat automobile modernisé, nous savions que la conduite et les tirs devaient offrir des sensations exceptionnelles », a déclaré Nick Tremmaglia, cofondateur de Ghost Fox Games. « Après avoir réalisé les premiers prototypes sur Roblox, nous avons confirmé que la plateforme disposait des fondements nécessaires pour prendre en charge notre couche physique personnalisée, reposant sur une architecture centrée sur le serveur. Cela nous a donné le contrôle nécessaire pour créer une expérience équitable et haute fidélité, capable de toucher des millions de joueurs sans aucun compromis. »
Fossil Force
Développeur : Nibblebyte

Fossil Force est un jeu de tir et d’extraction à haut risque où la plus grande menace n’est pas les autres joueurs, mais les dinosaures. Plongés dans une représentation cinématographique de l’ère mésozoïque, les joueurs doivent explorer d’anciens biomes jurassiques où le danger guette à chaque coin de rue. Chaque mission plonge les joueurs plus profondément dans un univers qui semble prendre vie, et ils doivent s’en échapper avec des matériaux rares pour améliorer leur équipement et devenir plus puissants. Avec Fossil Force, le développeur Nibblebyte s’appuie sur son expérience acquise lors de la création du jeu de simulation de dinosaures Be Dino.
« Avec Fossil Force, nous poussons la fidélité des dinosaures au-delà du simple détail visuel. Nous voulons que chaque créature donne une impression de grandeur, d’interactivité et de danger dès l’instant où les joueurs la rencontrent », a déclaré Matthew Joseph, chef d’équipe. « Nos modèles s’inspirent du réalisme cinématographique de l’ère jurassique, mais sont sublimés par une échelle, des mouvements, des textures et une présence réalistes, afin que les joueurs aient l’impression de survivre face à ces dinosaures, et non pas simplement de les combattre. »
Drifters
Développeur : Look North World

Fondé par d’anciens employés de Bungie, Disney Interactive, EA, Epic et de nombreux autres studios de jeux vidéo emblématiques, le projet Incubator de Look North World est un jeu de tir d’extraction se déroulant dans un monde dangereux, peuplé d’ennemis hostiles et de joueurs encore plus hostiles. Ceux qui ont le courage de s’aventurer dans ces zones sans loi doivent tenter de récupérer du butin pour améliorer leur personnage, en trouvant le juste équilibre entre la récompense et le risque omniprésent.
« J’ai passé ma carrière à faire le contraire de ce que faisaient les autres, toujours à la recherche de nouvelles opportunités d’apprendre et d’évoluer en tant que développeur de jeux, et mon parcours sur Roblox jusqu’à présent a été le plus passionnant et le plus enrichissant sur le plan personnel depuis mes débuts dans la création de jeux sur PC », a déclaré Alexander Seropian, fondateur et PDG de Look North World. « Il y a une telle énergie autour de la croissance de l’audience, des outils et des opportunités sur cette toute nouvelle plateforme (pour moi), et je pense qu’elle représente une partie vraiment importante de l’avenir d’Interactive. Nous avons décidé de développer notre jeu ici, sur Roblox, afin d’atteindre ce nouveau public de joueurs. Et nous avons été agréablement surpris par la qualité et la richesse des outils, ainsi que par l’énergie qui soutiennent notre travail de création des meilleurs jeux possibles. »
Aetherfall
Développeur : Pixel Blaze Studio


Aetherfall est un RPG en monde ouvert axé sur la progression, créé par Pixel Blaze Studio, un studio composé de vétérans de Roblox. Les joueurs parcourent un vaste monde façonné par l’« Aetherfall », un phénomène mystérieux qui a introduit les pouvoirs élémentaires dans le monde. Accomplissez des missions fantastiques et vainquez vos ennemis au combat pour débloquer de nouvelles capacités, maîtriser les éléments et vous aventurer en territoire inconnu où vous attendent des ennemis redoutables et des défis de taille.
« Le programme Incubator s’est déroulé à un rythme effréné et s’est révélé extrêmement précieux, nous aidant à affiner nos compétences en matière de conception de gameplay, de graphisme, d’interface utilisateur et d’ingénierie alors que nous donnons vie à Aetherfall », a déclaré Paul MacNairn, directeur artistique chez Pixel Blaze Studio. « Nous développons un RPG élémentaire en monde ouvert qui combine exploration, construction et artisanat, ainsi qu’une progression à long terme, d’une manière qui, selon nous, peut contribuer à faire avancer les RPG sur Roblox. Notre objectif est de créer un univers aussi riche et gratifiant que les meilleures expériences de RPG qui soient, et le programme Incubator nous aide à y parvenir plus rapidement et plus efficacement. »
Les candidatures pour l’Incubator sont actuellement closes, mais celles pour Roblox Jumpstart restent ouvertes en continu pour tous ceux qui ont d’excellentes idées de jeux !



