Konten di situs ini telah diterjemahkan menggunakan kecerdasan buatan (AI) atau teknologi penerjemahan mesin, dan mungkin terdapat kesalahan.

Skip to content

Sekilas tentang Angkatan Incubator Roblox 2026

Lihat Sekilas Game-Game Baru yang Sedang Dikembangkan oleh 6 dari 26 Tim Inkubator Kami.

Pada bulan Maret, kami mengumumkan Roblox Incubator dan Roblox Jumpstart, dua program yang dirancang untuk secara langsung mendukung para kreator yang mengeksplorasi game-game inovatif—yang kami definisikan sebagai game yang mengeksplorasi genre baru, mekanika permainan baru, dan gaya visual baru di platform ini, serta umumnya ditujukan untuk pemain yang lebih dewasa. Meskipun pendaftaran untuk program Jumpstart masih terbuka, kami dengan bangga mengumumkan kelompok pertama peserta Incubator, yang sedang mengerjakan game-game berani yang mendobrak batasan yang ada di Roblox.

Incubator adalah program intensif selama enam bulan di mana tim-tim berpengalaman mengembangkan konsep game inovatif yang menjanjikan dari tahap prototipe hingga menjadi game yang matang. Angkatan Incubator 2026 terdiri dari 26 tim yang dipilih melalui proses seleksi yang ketat. Roblox menyediakan bimbingan, dukungan, dan arahan kepada tim-tim tersebut saat mereka berupaya mewujudkan visi mereka. Dalam beberapa bulan mendatang, seiring tim-tim tersebut mencapai tonggak pencapaian tertentu, mereka dapat membuka akses ke sumber daya dan dukungan tambahan. Setelah dirilis, game-game tersebut juga akan mendapatkan manfaat dari peningkatan tarif DevEx kami, yang kami naikkan sebesar 42% untuk pengeluaran dalam game yang memenuhi syarat yang dihasilkan oleh pemain berusia 18 tahun ke atas yang telah diverifikasi usianya di AS. 

Kami sangat antusias dengan apa yang telah kami lihat sejauh ini dari angkatan Incubator tahun ini. Tim-tim tersebut sedang mengembangkan berbagai jenis game, mulai dari RPG di mana pemain menggunakan kekuatan elemen misterius, game penembak ekstraksi bertema dinosaurus, hingga game balap dunia terbuka. Masih ada jalan panjang sebelum program Incubator berakhir, tetapi beberapa tim sudah mulai memamerkan sekilas hasil karya awal mereka—dengan memanfaatkan teknologi lingkungan, kreasi, performa, dan avatar terbaru kami—saat mereka mulai mendobrak batasan Roblox Studio. 

Berikut ini sekilas tentang beberapa kreator dalam angkatan Incubator 2026 dan game-game baru yang menarik yang akan mereka hadirkan di Roblox akhir tahun ini:

Octane

Pengembang: Ignition Switch

Octane adalah game balap dunia terbuka yang luas dari pengembang Ignition Switch. Mobil-mobil meluncur di jalanan La Vista yang penuh warna dan melaju kencang melintasi gurun di sekitarnya, saat para pemain menjelajahi lanskap yang semarak ini, baik sendirian maupun bersama teman-teman. Balapan bawaan dilengkapi dengan ekosistem UGC yang kuat, yang memungkinkan pemain merancang trek balap baru dan menyesuaikan mobil mereka.

“Program Incubator Roblox telah menjadi peluang menarik untuk mendukung visi kami terhadap Octane dan mengeksplorasi batas-batas atas platform ini,” kata Michael Loconte, Pendiri & CEO Ignition Switch. “Dengan menempatkan ketepatan sebagai inti dari Octane, kami bangga dapat memanfaatkan mesin ini untuk menciptakan gaya fisika kendaraan yang imersif, lingkungan yang semarak, dan peluang konten buatan pengguna sesuai gaya kami sendiri.”

Sky Pixel

Pengembang: Pixel Count

Sky Pixel, sebuah RPG baru dari pengembang Pixel Quest yang terkenal, adalah game bertani dan membangun yang nyaman, di mana pemain merancang, mengotomatiskan, dan memperluas pulau terapung mereka sendiri sambil menjelajahi dunia bersama yang luas. Sky Pixel memungkinkan pemain memilih perjalanan mereka sendiri, semuanya dalam dunia 2D yang unik.

“Kami sangat bersemangat mendapat kesempatan untuk menjadi bagian dari program Inkubator Roblox,” kata Michael Carreno, Pendiri Pixel Count. “Kami menantikan untuk mempelajari bagaimana kami dapat lebih jauh menyesuaikan dan memperluas visi kami sambil memaksimalkan potensi Roblox Studio. Kami tidak sabar untuk terus merintis jalan bagi game 2D di platform ini.”

Cosmic Carnage

Pengembang: Ghost Fox Games

Kemarahan di jalan raya sudah menjadi hal biasa di Cosmic Carnage. Menghidupkan kembali genre pertarungan mobil klasik, Cosmic Carnage mempertemukan kendaraan-kendaraan pahlawan yang unik dalam ajang balapan penghancuran futuristik. Naiklah ke Ironjaw, mobil bertenaga besar yang dilengkapi senapan mesin rotari di atapnya, atau Apoco-Taco, truk makanan bercahaya neon yang sarat dengan persenjataan berat. Rudal akan beterbangan saat para pemain bertarung di arena besar yang dapat dihancurkan. Ghost Fox Games, tim di balik Cosmic Carnage, menggabungkan talenta dari EA, Unity, Disney, dan lainnya.

“Saat kami memutuskan untuk membuat game pertempuran mobil yang dimodernisasi, kami tahu bahwa pengalaman mengemudi dan menembak harus terasa luar biasa,” kata Nick Tremmaglia, salah satu pendiri Ghost Fox Games. “Setelah membuat prototipe awal di Roblox, kami memastikan bahwa platform ini memiliki fondasi yang kami butuhkan untuk mendukung lapisan fisika khusus kami di atas arsitektur yang diatur oleh server, sehingga memberi kami kendali untuk menciptakan pengalaman yang adil dan berkualitas tinggi yang dapat menjangkau jutaan pemain tanpa kompromi.”

Fossil Force

Pengembang: Nibblebyte

Fossil Force adalah game penembak ekstraksi berisiko tinggi di mana ancaman terbesarnya bukanlah pemain lain—melainkan dinosaurus. Diterjunkan ke dalam penggambaran sinematik Era Mesozoikum, pemain harus menjelajahi bioma Jurassic purba dengan bahaya di setiap sudut. Setiap misi membawa pemain lebih dalam ke dunia yang terasa hidup, dan mereka harus melarikan diri dengan membawa bahan langka untuk meningkatkan peralatan mereka dan menjadi lebih kuat. Dengan Fossil Force, pengembang Nibblebyte memperluas pengalamannya dalam membangun game simulasi dinosaurus Be Dino.

“Dengan Fossil Force, kami meningkatkan keaslian dinosaurus melampaui sekadar detail visual. Kami ingin setiap makhluk terasa besar, interaktif, dan berbahaya begitu pemain menemui mereka,” kata Matthew Joseph, Pemimpin Tim. “Model kami terinspirasi oleh realisme Jurassic yang sinematik, namun ditingkatkan dengan skala, gerakan, tekstur, dan kehadiran yang seolah-olah hidup sehingga pemain merasa seolah-olah mereka bertahan hidup dari dinosaurus-dinosaurus ini, bukan sekadar bertarung melawan mereka.”

Drifters

Pengembang: Look North World

Didirikan oleh para alumni dari Bungie, Disney Interactive, EA, Epic, dan berbagai studio game ikonik lainnya, proyek Incubator dari Look North World adalah game penembak ekstraksi yang berlatar dunia berbahaya yang dipenuhi musuh-musuh yang bermusuhan dan pemain yang bahkan lebih bermusuhan lagi. Mereka yang cukup berani untuk menjelajah ke zona-zona tanpa hukum harus berusaha mengamankan jarahan untuk meningkatkan karakter mereka, sambil menyeimbangkan imbalan dengan risiko yang selalu ada.

“Saya menghabiskan karier saya dengan mencoba mengambil jalur yang berbeda saat orang lain mengikuti arus, selalu mencari peluang baru untuk belajar dan berkembang sebagai pengembang game, dan perjalanan saya di Roblox sejauh ini merupakan yang paling menarik dan memuaskan secara pribadi sejak masa-masa awal saya membuat game di PC,” kata Alexander Seropian, Pendiri dan CEO Look North World. “Ada energi yang luar biasa seputar pertumbuhan audiens, alat, dan peluang di platform yang benar-benar baru (bagi saya) ini, dan saya rasa hal ini mewakili bagian yang sangat penting dari masa depan Interactive. Kami telah memutuskan untuk mengembangkan game kami di sini, di Roblox, guna menjangkau audiens game baru ini. Dan kami sangat terkejut dengan kualitas serta kedalaman alat dan energi yang mendukung upaya kami dalam menciptakan game terbaik yang kami bisa.”

Aetherfall

Pengembang: Pixel Blaze Studio

Aetherfall adalah RPG dunia terbuka yang berfokus pada perkembangan karakter, yang diciptakan oleh Pixel Blaze Studio, para veteran Roblox. Pemain menjelajahi dunia luas yang dibentuk oleh Aetherfall—fenomena misterius yang memperkenalkan kekuatan elemen ke dunia tersebut. Selesaikan misi-misi fantastis dan kalahkan musuh dalam pertempuran untuk membuka kemampuan baru, menguasai elemen, dan menjelajahi wilayah tak dikenal di mana musuh-musuh tangguh dan tantangan menanti.

“Program Incubator berjalan dengan cepat dan sangat berharga, membantu kami mengasah desain gameplay, seni, antarmuka pengguna (UI), dan keterampilan teknik saat kami menghidupkan Aetherfall,” kata Paul MacNairn, Kepala Seni di Pixel Blaze Studio. “Kami sedang membangun RPG elemen dunia terbuka yang menggabungkan eksplorasi, pembuatan bangunan, dan perkembangan jangka panjang dengan cara yang kami yakini dapat membantu memajukan RPG Roblox. Tujuan kami adalah menciptakan dunia yang terasa sedalam dan semenyenangkan pengalaman RPG terbaik di mana pun, dan program Incubator membantu kami mencapainya dengan lebih cepat dan lebih baik.”

Pendaftaran program Incubator saat ini telah ditutup, tetapi pendaftaran Roblox Jumpstart tetap dibuka secara berkelanjutan bagi siapa pun yang memiliki ide game yang hebat!