Cùng nhìn lại nhóm tham gia Chương trình ươm tạo Roblox năm 2026
Hãy cùng khám phá trước những trò chơi mới mà 6 trong số 26 đội thuộc chương trình ươm tạo của chúng tôi đang phát triển.

Vào tháng 3, chúng tôi đã công bố Roblox Incubator và Roblox Jumpstart, hai chương trình được thiết kế để hỗ trợ trực tiếp các nhà sáng tạo đang khám phá những trò chơi mới lạ, mà chúng tôi định nghĩa là những trò chơi khám phá các thể loại mới, cơ chế chơi mới và phong cách hình ảnh mới trên nền tảng này, và thường dành cho người chơi lớn tuổi. Trong khi chương trình Jumpstart vẫn đang nhận đơn đăng ký, chúng tôi rất vui mừng được công bố nhóm tham gia Incubator đầu tiên, những người đang phát triển các trò chơi táo bạo, vượt ra khỏi ranh giới của những gì hiện có trên Roblox.
Incubator là chương trình đào tạo chuyên sâu kéo dài sáu tháng, nơi các đội ngũ giàu kinh nghiệm sẽ phát triển những ý tưởng trò chơi mới đầy tiềm năng từ giai đoạn nguyên mẫu thành các tựa game hoàn thiện. Đợt tuyển chọn Incubator năm 2026 bao gồm 26 đội được lựa chọn thông qua quy trình ứng tuyển nghiêm ngặt. Roblox sẽ cung cấp sự cố vấn, hỗ trợ và hướng dẫn cho các đội trong quá trình họ hiện thực hóa tầm nhìn của mình. Trong những tháng tới, khi các đội đạt được các mốc quan trọng cụ thể, họ sẽ có thể mở khóa thêm các nguồn lực và sự hỗ trợ. Sau khi ra mắt, các tựa game này cũng sẽ được hưởng lợi từ tỷ lệ DevEx tăng lên của chúng tôi – tỷ lệ này đã được nâng lên 42% đối với chi tiêu trong game đủ điều kiện do người chơi từ 18 tuổi trở lên (đã qua xác minh độ tuổi) tại Mỹ tạo ra.
Chúng tôi rất hào hứng với những gì đã thấy từ nhóm Incubator năm nay. Các đội đang phát triển mọi thể loại, từ game RPG nơi người chơi sử dụng sức mạnh nguyên tố bí ẩn, đến game bắn súng khai thác theo chủ đề khủng long, cho đến game lái xe thế giới mở. Vẫn còn một chặng đường dài trước khi chương trình Incubator kết thúc, nhưng một số đội đã bắt đầu hé lộ những hình ảnh đầu tiên về tác phẩm của họ — tận dụng công nghệ môi trường, sáng tạo, hiệu suất và avatar mới nhất của chúng tôi — khi họ bắt đầu mở rộng giới hạn của Roblox Studio.
Dưới đây là cái nhìn sơ bộ về một số nhà sáng tạo trong nhóm Incubator năm 2026 và những tựa game mới mẻ, hấp dẫn mà họ sẽ mang đến Roblox vào cuối năm nay:
Octane
Nhà phát triển: Ignition Switch
Octane là một trò chơi đua xe thế giới mở rộng lớn do nhà phát triển Ignition Switch phát hành. Những chiếc xe lướt qua các con phố đầy màu sắc của La Vista và lao vun vút qua sa mạc xung quanh, trong khi người chơi khám phá khung cảnh sôi động này, dù là một mình hay cùng bạn bè. Các cuộc đua có sẵn được bổ sung bởi một hệ sinh thái nội dung do người dùng tạo (UGC) mạnh mẽ, cho phép người chơi thiết kế các đường đua mới và tùy chỉnh xe của mình.
“Chương trình Incubator của Roblox là một cơ hội thú vị để hỗ trợ tầm nhìn của chúng tôi dành cho Octane và khám phá những giới hạn cao nhất của nền tảng này,” Michael Loconte, Nhà sáng lập & Giám đốc điều hành của Ignition Switch, cho biết. “Với việc đặt tính chân thực làm trọng tâm của Octane, chúng tôi tự hào khi tận dụng công cụ này để tạo ra phong cách riêng của mình về vật lý xe cộ nhập vai, môi trường sôi động và các cơ hội nội dung do người dùng tạo ra.”
Sky Pixel
Nhà phát triển: Pixel Count


Sky Pixel, một tựa game RPG mới từ đội ngũ phát triển của Pixel Quest - tựa game từng được đánh giá cao, là một trò chơi nông trại và xây dựng ấm cúng, nơi người chơi có thể thiết kế, tự động hóa và mở rộng các hòn đảo lơ lửng của riêng mình trong khi cùng nhau khám phá một thế giới chung rộng lớn. Sky Pixel cho phép người chơi tự do lựa chọn hành trình của mình, tất cả đều diễn ra trong một thế giới 2D độc đáo.
“Chúng tôi vô cùng phấn khích khi có cơ hội tham gia chương trình Incubator của Roblox,” Michael Carreno, người sáng lập Pixel Count, chia sẻ. “Chúng tôi mong chờ được học hỏi cách thích ứng và mở rộng tầm nhìn của mình đồng thời đẩy Roblox Studio đến giới hạn. Chúng tôi không thể chờ đợi để tiếp tục tiên phong trong việc phát triển các trò chơi 2D trên nền tảng này.”
Cosmic Carnage
Nhà phát triển: Ghost Fox Games

Cơn thịnh nộ trên đường là điều không thể tránh khỏi trong Cosmic Carnage. Khôi phục lại thể loại chiến đấu xe hơi kinh điển, Cosmic Carnage đưa những chiếc xe anh hùng kỳ quái đối đầu nhau trong một cuộc đua phá hủy mang phong cách tương lai. Hãy nhảy lên Ironjaw, một chiếc xe cơ bắp hầm hố với súng máy quay gắn trên nóc, hoặc Apoco-Taco, một chiếc xe bán đồ ăn được chiếu sáng bằng đèn neon và trang bị vũ khí hạng nặng. Tên lửa sẽ bay vút qua khi người chơi tranh tài trên các đấu trường rộng lớn có thể phá hủy. Ghost Fox Games, đội ngũ đứng sau Cosmic Carnage, quy tụ những tài năng đến từ EA, Unity, Disney và nhiều nơi khác.
“Khi chúng tôi quyết định phát triển một tựa game chiến đấu xe hơi hiện đại, chúng tôi biết rằng cảm giác lái xe và bắn súng phải thật xuất sắc,” Nick Tremmaglia, Đồng sáng lập Ghost Fox Games, chia sẻ. “Sau giai đoạn thử nghiệm ban đầu trên Roblox, chúng tôi xác nhận nền tảng này có đủ cơ sở để hỗ trợ lớp vật lý tùy chỉnh của chúng tôi trên kiến trúc máy chủ chủ đạo, giúp chúng tôi kiểm soát để tạo ra trải nghiệm công bằng, chân thực cao, có thể tiếp cận hàng triệu người chơi mà không phải hy sinh chất lượng.”
Fossil Force
Nhà phát triển: Nibblebyte

Fossil Force là một tựa game bắn súng khai thác tài nguyên đầy kịch tính, nơi mối đe dọa lớn nhất không phải là những người chơi khác—mà chính là những con khủng long. Bị thả vào một bối cảnh điện ảnh của Kỷ Trung Sinh, người chơi phải di chuyển qua các sinh cảnh cổ đại của Kỷ Jura, nơi nguy hiểm rình rập ở mọi ngóc ngách. Mỗi nhiệm vụ đưa người chơi đi sâu hơn vào một thế giới tràn đầy sức sống, và họ phải thoát ra với những vật liệu quý hiếm để nâng cấp trang bị và trở nên mạnh mẽ hơn. Với Fossil Force, nhà phát triển Nibblebyte đã mở rộng kinh nghiệm của mình trong việc xây dựng trò chơi mô phỏng khủng long Be Dino.
“Với Fossil Force, chúng tôi đang nâng tầm độ chân thực của khủng long vượt xa chi tiết hình ảnh. Chúng tôi muốn mỗi sinh vật đều mang lại cảm giác khổng lồ, tương tác và nguy hiểm ngay khi người chơi chạm trán chúng,” Matthew Joseph, Trưởng nhóm phát triển, chia sẻ. “Các mô hình của chúng tôi lấy cảm hứng từ sự chân thực điện ảnh của kỷ Jura, nhưng được nâng tầm với tỷ lệ, chuyển động, kết cấu và sự hiện diện sống động, giúp người chơi cảm thấy như đang sống sót trước những con khủng long này, chứ không chỉ đơn thuần là chiến đấu với chúng.”
Drifters
Nhà phát triển: Look North World

Được thành lập bởi các cựu nhân viên của Bungie, Disney Interactive, EA, Epic và nhiều studio game nổi tiếng khác, dự án Look North World’s Incubator là một tựa game bắn súng lấy bối cảnh trong một thế giới nguy hiểm đầy rẫy kẻ thù hung hãn và những người chơi còn hung hãn hơn. Những ai đủ dũng cảm để mạo hiểm vào các khu vực vô luật pháp phải cố gắng thu thập chiến lợi phẩm để nâng cấp nhân vật của mình, cân bằng giữa phần thưởng và rủi ro luôn rình rập.
“Tôi đã dành cả sự nghiệp của mình để đi theo hướng ngược lại so với số đông, luôn tìm kiếm những cơ hội mới để học hỏi và phát triển với tư cách là một nhà phát triển game, và hành trình của tôi trên Roblox cho đến nay là điều thú vị và mang lại nhiều thành tựu cá nhân nhất kể từ những ngày đầu tôi làm game trên PC,” Alexander Seropian, Nhà sáng lập kiêm Giám đốc Điều hành của Look North World, chia sẻ. “Có một nguồn năng lượng dồi dào xung quanh sự tăng trưởng của người chơi, các công cụ và cơ hội trên nền tảng hoàn toàn mới mẻ (đối với tôi) này, và tôi tin rằng nó đại diện cho một phần rất quan trọng trong tương lai của Interactive. Chúng tôi đã quyết định phát triển trò chơi của mình trên Roblox để tiếp cận đối tượng người chơi mới này. Và chúng tôi đã rất ngạc nhiên trước chất lượng và độ sâu của các công cụ cùng nguồn năng lượng hỗ trợ cho công việc sáng tạo của chúng tôi nhằm tạo ra những trò chơi tốt nhất có thể.”
Aetherfall
Nhà phát triển: Pixel Blaze Studio


Aetherfall là một tựa game RPG thế giới mở, lấy cốt truyện làm trung tâm, được phát triển bởi Pixel Blaze Studio - một studio có nhiều kinh nghiệm trong hệ sinh thái Roblox. Người chơi sẽ khám phá một thế giới rộng lớn được định hình bởi hiện tượng Aetherfall, một hiện tượng bí ẩn đã mang đến những sức mạnh nguyên tố cho thế giới. Hoàn thành các nhiệm vụ kỳ ảo và đánh bại kẻ thù trong các trận chiến để mở khóa kỹ năng mới, làm chủ các nguyên tố và khám phá những vùng đất chưa được khai phá, nơi những kẻ thù mạnh mẽ và thử thách mới đang chờ đợi.
“Chương trình Incubator diễn ra với nhịp độ nhanh và vô cùng giá trị, giúp chúng tôi trau dồi kỹ năng thiết kế gameplay, nghệ thuật, giao diện người dùng (UI) và kỹ thuật khi đưa Aetherfall vào cuộc sống,” Paul MacNairn, Trưởng bộ phận Nghệ thuật tại Pixel Blaze Studio, chia sẻ. “Chúng tôi đang xây dựng một tựa game RPG thế giới mở dựa trên nguyên tố, kết hợp giữa khám phá, chế tạo và tiến trình phát triển dài hạn theo những cách mà chúng tôi tin rằng có thể góp phần thúc đẩy sự phát triển của thể loại RPG trên Roblox. Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một thế giới mang lại cảm giác sâu sắc và thỏa mãn như những trải nghiệm RPG xuất sắc nhất trên thế giới, và chương trình Incubator đang giúp chúng tôi đạt được điều đó nhanh hơn và tốt hơn.”
Hiện tại, việc đăng ký tham gia Chương trình Incubator đã đóng, nhưng chương trình Roblox Jumpstart vẫn tiếp tục nhận đơn đăng ký theo hình thức xét duyệt liên tục dành cho bất kỳ ai có ý tưởng trò chơi xuất sắc!



