Treści na tej stronie zostały przetłumaczone przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) lub technologii tłumaczenia maszynowego i mogą zawierać błędy.

Skip to content

Przegląd uczestników programu inkubacyjnego Roblox Incubator z 2026 r.

Zobaczcie zapowiedź nowych gier, nad którymi pracuje 6 z 26 zespołów naszego inkubatora.

W marcu ogłosiliśmy uruchomienie programów Roblox Incubator i Roblox Jumpstart, mających na celu bezpośrednie wsparcie twórców eksperymentujących z nowatorskimi grami, które definiujemy jako gry odkrywające nowe gatunki, mechaniki rozgrywki i style wizualne na platformie, przeznaczone zazwyczaj dla starszych graczy. Chociaż nabór do programu Jumpstart nadal trwa, z radością przedstawiamy pierwszą grupę uczestników programu Incubator, którzy pracują nad odważnymi grami, przesuwającymi granice tego, co obecnie istnieje na Robloxie.

Incubator to intensywny, sześciomiesięczny program, w ramach którego doświadczone zespoły przekształcają obiecujące, nowatorskie koncepcje gier z prototypów w dopracowane tytuły. Grupa uczestników Incubatora z 2026 roku składa się z 26 zespołów wybranych w drodze rygorystycznego procesu rekrutacyjnego. Roblox zapewnia zespołom mentoring, wsparcie i wskazówki, pomagając im w urzeczywistnianiu ich wizji. W nadchodzących miesiącach, w miarę osiągania przez zespoły określonych kamieni milowych, będą one mogły odblokować dodatkowe zasoby i wsparcie. Po premierze gry powinny również skorzystać z naszej podwyższonej stawki DevEx, którą zwiększyliśmy o 42% w odniesieniu do kwalifikujących się wydatków w grze generowanych przez graczy w wieku 18 lat i starszych w Stanach Zjednoczonych, których wiek został zweryfikowany. 

Jesteśmy podekscytowani tym, co do tej pory widzieliśmy w tegorocznej grupie uczestników programu Incubator. Zespoły tworzą różnorodne projekty – od gry RPG, w której gracze posługują się tajemniczymi mocami żywiołów, przez strzelankę typu extraction o tematyce dinozaurów, po grę wyścigową z otwartym światem. Do zakończenia programu Incubator jest jeszcze długa droga, ale niektóre zespoły już teraz prezentują pierwsze fragmenty swoich prac – wykorzystując nasze najnowsze technologie w zakresie środowiska, tworzenia, wydajności i awatarów – i zaczynają przesuwać granice możliwości Roblox Studio. 

Oto wczesny przegląd niektórych twórców z tegorocznej edycji programu Incubator oraz ekscytujących, nowatorskich gier, które pojawią się w Roblox jeszcze w tym roku:

Octane

Twórca: Ignition Switch

Octane to rozległa gra wyścigowa z otwartym światem, stworzona przez dewelopera Ignition Switch. Samochody driftują po kolorowych ulicach La Vista i pędzą przez otaczającą je pustynię, a gracze mogą odkrywać ten tętniący życiem krajobraz samodzielnie lub z przyjaciółmi. Wbudowane wyścigi są uzupełnione rozbudowanym ekosystemem treści tworzonych przez użytkowników (UGC), co pozwala graczom projektować nowe tory wyścigowe i dostosowywać swoje samochody.

„Program Incubator firmy Roblox stanowił ekscytującą okazję do wsparcia naszej wizji gry Octane oraz zbadania górnych granic możliwości platformy” – powiedział Michael Loconte, założyciel i dyrektor generalny firmy Ignition Switch. „Stawiając realizm w centrum gry Octane, jesteśmy dumni, że możemy wykorzystać ten silnik do stworzenia naszego własnego stylu wciągającej fizyki pojazdów, tętniących życiem środowisk oraz możliwości tworzenia treści generowanych przez użytkowników”.

Sky Pixel

Twórca: Pixel Count

Sky Pixel to nowa gra RPG od twórców uznanego tytułu Pixel Quest. Jest to przytulna gra o uprawie roli i budowaniu, w której gracze projektują, automatyzują i rozbudowują własne latające wyspy, jednocześnie wspólnie odkrywając rozległy, wspólny świat. Sky Pixel pozwala graczom wybierać własne ścieżki przygody w wyjątkowym świecie 2D.

„Jesteśmy niezwykle podekscytowani, że dano nam szansę uczestniczenia w programie inkubacyjnym Roblox” – powiedział Michael Carreno, założyciel Pixel Count. „Z niecierpliwością czekamy na to, by dowiedzieć się, jak możemy dalej dostosowywać i rozwijać naszą wizję, jednocześnie wykorzystując Roblox Studio do granic możliwości. Nie możemy się doczekać, by dalej torować drogę dla gier 2D na tej platformie”.

Cosmic Carnage

Twórca: Ghost Fox Games

W grze „Cosmic Carnage” agresja na drodze jest na porządku dziennym. Przywracając klasyczny gatunek walk samochodowych, „Cosmic Carnage” stawia przeciwko sobie dziwaczne pojazdy bohaterów w futurystycznym wyścigu zniszczenia. Wsiądź do Ironjaw, potężnego muscle car z karabinem maszynowym zamontowanym na dachu, albo do Apoco-Taco, oświetlonej neonami ciężarówki z jedzeniem, wyposażonej w ciężką broń. Pociski będą latać, gdy gracze będą walczyć na ogromnych, niszczalnych arenach. Ghost Fox Games, zespół stojący za grą Cosmic Carnage, skupia utalentowanych twórców z EA, Unity, Disney i nie tylko.

„Kiedy zdecydowaliśmy się stworzyć zmodernizowaną grę o walkach samochodowych, wiedzieliśmy, że jazda i strzelanie muszą zapewniać wyjątkowe wrażenia” – powiedział Nick Tremmaglia, współzałożyciel Ghost Fox Games. „Po wczesnym prototypowaniu w Robloxie potwierdziliśmy, że platforma ta posiada fundamenty niezbędne do obsługi naszej niestandardowej warstwy fizyki opartej na architekturze z autorytetem serwera, co daje nam kontrolę nad tworzeniem uczciwego, wysokiej jakości doświadczenia, które bez żadnych kompromisów może dotrzeć do milionów graczy”.

Fossil Force

Twórca: Nibblebyte

Fossil Force to strzelanka typu „extraction” o wysoką stawkę, w której największym zagrożeniem nie są inni gracze, lecz dinozaury. Przeniesieni do filmowej scenerii ery mezozoicznej, gracze muszą poruszać się po pradawnych biomach jurajskich, gdzie niebezpieczeństwo czai się na każdym kroku. Każda misja zanurza graczy coraz głębiej w świecie, który wydaje się żywy, a ich zadaniem jest ucieczka z rzadkimi surowcami, które pozwolą im ulepszyć sprzęt i stać się potężniejszymi. Dzięki „Fossil Force” deweloper Nibblebyte rozwija doświadczenie zdobyte podczas tworzenia symulacji z dinozaurami „Be Dino”.

„W grze Fossil Force dążymy do jak największej wierności dinozaurów, wykraczającej poza same szczegóły wizualne. Chcemy, aby każde stworzenie sprawiało wrażenie potężnego, interaktywnego i niebezpiecznego w momencie, gdy gracze je napotkają” – powiedział Matthew Joseph, kierownik zespołu. „Nasze modele inspirowane są kinowym realizmem z epoki jurajskiej, ale wzbogacone o realistyczną skalę, ruch, teksturę i obecność, dzięki czemu gracze mają wrażenie, że walczą o przetrwanie w obliczu tych dinozaurów, a nie tylko z nimi walczą”.

Drifters

Twórca: Look North World

Projekt Look North World’s Incubator, założony przez byłych pracowników Bungie, Disney Interactive, EA, Epic i wielu innych kultowych studiów gier, to strzelanka typu extraction osadzona w niebezpiecznym świecie pełnym wrogich przeciwników i jeszcze bardziej wrogich graczy. Ci, którzy są na tyle odważni, by zapuścić się w strefy bezprawia, muszą zdobywać łupy, by ulepszać swoją postać, balansując między nagrodą a nieustannym ryzykiem.

„Swoją karierę spędziłem, próbując podążać inną drogą niż inni, zawsze szukając nowych możliwości nauki i rozwoju jako twórca gier, a moja dotychczasowa przygoda z Robloxem była najbardziej ekscytująca i satysfakcjonująca osobiście od czasów, gdy zaczynałem tworzyć gry na PC” – powiedział Alexander Seropian, założyciel i dyrektor generalny Look North World. „Wokół wzrostu liczby odbiorców, narzędzi i możliwości na tej zupełnie nowej (dla mnie) platformie panuje niesamowita energia i uważam, że stanowi ona naprawdę ważną część przyszłości Interactive. Zdecydowaliśmy się stworzyć naszą grę właśnie tutaj, na Robloxie, aby dotrzeć do tej nowej grupy graczy. Byliśmy mile zaskoczeni jakością i bogactwem narzędzi oraz energią, które wspierają nas w tworzeniu najlepszych gier, jakie tylko potrafimy”.

Aetherfall

Twórca: Pixel Blaze Studio

Aetherfall to gra RPG z otwartym światem, oparta na postępach w grze, stworzona przez Pixel Blaze Studio – zespół weteranów platformy Roblox. Gracze przemierzają rozległy świat ukształtowany przez tytułowe zjawisko Aetherfall – tajemniczą siłę, która wprowadziła do świata moce żywiołów. Wykonuj fantastyczne misje i pokonuj wrogów w walce, aby odblokować nowe umiejętności, opanować żywioły i wyruszyć na nieznane terytoria, gdzie czekają na ciebie zaawansowani przeciwnicy i wyzwania.

„Program Incubator przebiegał w szybkim tempie i był niezwykle cenny, pomagając nam udoskonalić projekt rozgrywki, grafikę, interfejs użytkownika oraz umiejętności inżynieryjne w trakcie ożywiania Aetherfall” – powiedział Paul MacNairn, szef działu grafiki w Pixel Blaze Studio. „Tworzymy RPG z elementami żywiołów w otwartym świecie, które łączy eksplorację, budowanie i rzemiosło oraz długoterminowy postęp w sposób, który naszym zdaniem może pomóc w rozwoju gier RPG na platformie Roblox. Naszym celem jest stworzenie świata, który będzie tak głęboki i satysfakcjonujący jak najlepsze gry RPG na świecie, a program Incubator pomaga nam osiągnąć ten cel szybciej i lepiej”.

Zgłoszenia do programu Incubator są obecnie zamknięte, ale zgłoszenia do programu Roblox Jumpstart pozostają otwarte na bieżąco dla wszystkich, którzy mają świetne pomysły na gry!