2026년 로블록스 인큐베이터 참가자 그룹 살펴보기
26개 인큐베이터 팀 중 6개 팀이 개발 중인 신작 게임을 미리 만나보세요.

지난 3월, 저희는 플랫폼에서 새로운 장르, 새로운 게임플레이 메커니즘, 새로운 시각적 스타일을 탐구하며 주로 성인 플레이어를 대상으로 하는 게임을 개발하는 크리에이터들을 직접 지원하기 위해 고안된 두 가지 프로그램인 ‘Roblox Incubator’와 ‘Roblox Jumpstart’를 발표했습니다. 점프스타트 프로그램의 신청 접수는 여전히 진행 중이지만, 저희는 인큐베이터 프로그램의 첫 번째 참가 팀을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 이들은 로블록스 플랫폼의 기존 한계를 뛰어넘는 대담한 게임을 개발하고 있습니다.
인큐베이터는 경험이 풍부한 팀들이 유망한 참신한 게임 콘셉트를 프로토타입 단계에서 완성도 높은 게임으로 발전시키는 6개월간의 집중 프로그램입니다. 2026년 인큐베이터 기수에는 엄격한 선발 과정을 거쳐 선정된 26개 팀이 포함됩니다. 로블록스는 팀들이 자신의 비전을 현실로 구현해 나가는 과정에서 멘토링, 지원 및 지도를 제공하고 있습니다. 앞으로 몇 달 동안 팀들이 특정 단계별 목표를 달성함에 따라 추가 자원과 지원을 확보할 수 있게 됩니다. 게임이 출시되면, 미국 내 연령 확인을 거친 18세 이상 플레이어가 발생한 적격 인게임 지출에 대해 42% 인상된 DevEx 비율의 혜택도 받을 수 있습니다.
올해 인큐베이터 참가 팀들이 지금까지 보여준 성과에 큰 기대를 걸고 있습니다. 팀들은 플레이어가 신비로운 원소 능력을 휘두르는 RPG부터 공룡을 테마로 한 추출형 슈팅 게임, 오픈 월드 드라이빙 게임에 이르기까지 다양한 장르의 게임을 개발하고 있습니다. 인큐베이터 프로그램이 종료되기까지는 아직 갈 길이 멀지만, 일부 팀은 이미 로블록스 스튜디오의 한계를 뛰어넘기 시작하며, 당사의 최신 환경, 창작, 성능 및 아바타 기술을 활용해 작업물의 초기 모습을 선보이고 있습니다.
다음은 2026년 인큐베이터 참가 크리에이터 중 일부와, 그들이 올해 말 로블록스에 선보일 흥미진진하고 독창적인 게임들을 미리 살펴보는 내용입니다:
옥테인
개발사: Ignition Switch
'옥테인(Octane)'은 개발사 이그니션 스위치(Ignition Switch)가 선보이는 방대한 오픈 월드 드라이빙 게임입니다. 플레이어는 혼자서 또는 친구들과 함께 라 비스타(La Vista)의 다채로운 거리를 드리프트하며 주변 사막을 질주하며 이 생동감 넘치는 풍경을 탐험할 수 있습니다. 게임 내 기본 레이스 외에도 탄탄한 UGC 생태계가 마련되어 있어, 플레이어는 새로운 레이스 트랙을 설계하고 차량을 커스터마이징할 수 있습니다.
Ignition Switch의 창립자 겸 CEO인 마이클 로콘테(Michael Loconte)는 “Roblox의 인큐베이터 프로그램은 ‘옥테인’에 대한 우리의 비전을 뒷받침하고 플랫폼의 한계를 탐구할 수 있는 흥미로운 기회였습니다.”라고 말했습니다. “‘옥테인’의 핵심에 사실감을 두며, 이 엔진을 활용해 우리만의 몰입감 넘치는 차량 물리 엔진, 생동감 넘치는 환경, 그리고 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 기회를 창출할 수 있게 되어 자랑스럽습니다.”
스카이 픽셀
개발사: 픽셀 카운트


호평을 받은 'Pixel Quest'의 개발진이 선보이는 새로운 RPG인 'Sky Pixel'은 플레이어들이 광활한 공유 세계를 함께 탐험하며 자신만의 떠 있는 섬을 설계하고, 자동화하며, 확장해 나가는 아늑한 농장 및 건설 게임입니다. 'Sky Pixel'은 독특한 2D 세계 안에서 플레이어들이 자신만의 여정을 선택할 수 있도록 합니다.
“로블록스 인큐베이터 프로그램에 참여할 기회를 얻게 되어 무척 기쁩니다.”라고 픽셀 카운트(Pixel Count)의 창립자 마이클 카레노(Michael Carreno)는 말했습니다. “로블록스 스튜디오의 한계를 시험해 가며, 우리의 비전을 어떻게 더욱 발전시키고 확장해 나갈 수 있을지 배우기를 고대하고 있습니다. 이 플랫폼에서 2D 게임의 새로운 길을 개척해 나갈 수 있기를 손꼽아 기다리고 있습니다.”
Cosmic Carnage
개발사: Ghost Fox Games

'코스믹 카나지'에서는 도로 위의 격렬한 분노가 당연한 일입니다. 고전적인 자동차 전투 장르를 부활시킨 '코스믹 카나지'는 기상천외한 영웅 차량들이 미래형 데몰리션 더비에서 서로 맞붙게 합니다. 지붕에 회전식 기관총이 장착된 강력한 머슬카 ‘아이언조(Ironjaw)’나, 네온 조명이 빛나는 푸드 트럭에 중화기를 가득 실은 ‘아포코-타코(Apoco-Taco)’에 올라타 보세요. 플레이어들이 거대하고 파괴 가능한 아레나를 가로지르며 격돌하는 동안 미사일이 난무할 것입니다. 『코스믹 카나지』를 개발한 고스트 폭스 게임즈(Ghost Fox Games)는 EA, 유니티, 디즈니 등 다양한 기업 출신의 인재들이 모여 결성된 팀입니다.
고스트 폭스 게임즈의 공동 창립자 닉 트레마글리아는 “현대적인 자동차 전투 게임을 만들기로 결정했을 때, 운전과 사격의 느낌이 탁월해야 한다는 점을 잘 알고 있었습니다.”라고 말했습니다. “로블록스(Roblox)에서 초기 프로토타입을 제작한 후, 서버 중심 아키텍처 위에 맞춤형 물리 엔진을 지원할 수 있는 기반이 마련되었음을 확인했습니다. 이를 통해 타협 없이 수백만 명의 플레이어에게 공정하고 고품질의 경험을 제공할 수 있는 통제력을 확보하게 되었습니다.”
Fossil Force
개발사: Nibblebyte

'Fossil Force'는 다른 플레이어가 아닌 공룡이 가장 큰 위협이 되는, 승패가 걸린 추출 슈팅 게임입니다. 중생대 시대를 영화처럼 재현한 세계로 떨어진 플레이어들은 곳곳에 위험이 도사린 고대 쥬라기 생물군계를 탐험해야 합니다. 각 미션을 수행할수록 생동감 넘치는 세계 속으로 더 깊이 빠져들게 되며, 플레이어는 희귀 자원을 확보해 장비를 업그레이드하고 더 강력해져야만 탈출할 수 있습니다. 개발사 Nibblebyte는 『Fossil Force』를 통해 공룡 시뮬레이션 게임 『Be Dino』를 제작하며 쌓은 경험을 한 단계 더 발전시켰습니다.
매튜 조셉 팀장은 “『Fossil Force』를 통해 우리는 공룡의 사실성을 단순한 시각적 디테일을 넘어 한 단계 더 끌어올리고자 합니다. 플레이어가 공룡을 마주하는 순간, 모든 생물이 거대하고 상호작용이 가능하며 위험하게 느껴지기를 원합니다”라고 말했습니다. “우리의 모델은 영화 같은 쥬라기 리얼리즘에서 영감을 받았지만, 생생한 규모, 움직임, 질감, 그리고 존재감을 더해 플레이어가 단순히 공룡과 싸우는 것이 아니라 공룡들 속에서 살아남는 듯한 느낌을 받을 수 있도록 했습니다.”
Drifters
개발사: Look North World

Bungie, Disney Interactive, EA, Epic 및 기타 수많은 유명 게임 스튜디오 출신 동문들이 설립한 Look North World의 인큐베이터 프로젝트는 적대적인 적들과 그보다 훨씬 더 적대적인 플레이어들로 가득 찬 위험한 세계를 배경으로 한 익스트랙션 슈팅 게임입니다. 무법 지대에 용감하게 발을 들여놓은 이들은 보상을 얻기 위해 전리품을 확보해야 하며, 상시 도사리는 위험과 보상의 균형을 맞춰야 합니다.
룩 노스 월드의 창립자이자 CEO인 알렉산더 세로피안은 “저는 다른 사람들이 한 방향으로 갈 때 저는 반대 방향으로 가며, 게임 개발자로서 배우고 성장할 새로운 기회를 끊임없이 찾아온 경력을 쌓아왔습니다. 지금까지 로블록스에서의 여정은 PC로 게임을 만들기 시작했던 초창기 이후로 가장 흥미진진하고 개인적으로 보람 있는 경험이었습니다.”라고 말했습니다. “이 (저에게 있어서는) 완전히 새로운 플랫폼의 이용자 증가, 도구, 그리고 기회 주변에는 정말 엄청난 에너지가 넘쳐나고 있으며, 이는 인터랙티브(Interactive)의 미래에서 정말 중요한 부분을 차지한다고 생각합니다. 저희는 이 새로운 게이머층에 다가가기 위해 로블록스에서 게임을 개발하기로 결정했습니다. 그리고 최고의 게임을 만드는 저희의 작업을 뒷받침해 주는 도구들의 품질과 깊이, 그리고 그 열기에 매우 기쁘게 놀랐습니다.”
Aetherfall
개발사: Pixel Blaze Studio


'Aetherfall'은 Roblox 업계 베테랑 개발사 Pixel Blaze Studio가 제작한 오픈 월드, 진행형 RPG입니다. 플레이어는 세계에 원소의 힘을 가져다준 신비로운 현상인 'Aetherfall'이 빚어낸 광활한 세계를 탐험하게 됩니다. 환상적인 미션을 완수하고 전투에서 적을 물리쳐 새로운 능력을 해금하고, 원소를 자유자재로 다루며, 강력한 적과 도전 과제가 기다리는 미지의 영역으로 모험을 떠나보세요.
픽셀 블레이즈 스튜디오의 아트 총괄 폴 맥네언(Paul MacNairn)은 “인큐베이터 프로그램은 매우 빠르게 진행되었으며 놀라울 정도로 가치 있는 경험이었습니다. 이 프로그램을 통해 ‘에테르폴’을 현실로 구현해 나가는 과정에서 게임플레이 디자인, 아트, UI, 엔지니어링 기술을 한층 더 갈고닦을 수 있었습니다.”라고 말했습니다. “저희는 탐험, 제작, 장기적인 성장을 결합한 오픈 월드 원소 기반 RPG를 개발 중이며, 이것이 로블록스 RPG의 발전을 이끄는 데 기여할 것이라고 믿습니다. 저희의 목표는 그 어느 최고의 RPG 경험만큼이나 깊이 있고 보람찬 세계를 창조하는 것이며, 인큐베이터 프로그램은 우리가 그 목표를 더 빠르고 더 훌륭하게 달성할 수 있도록 돕고 있습니다.”
인큐베이터 신청은 현재 마감되었지만, 훌륭한 게임 아이디어를 가진 분이라면 누구나 로블록스 점프스타트(Roblox Jumpstart)에 수시 신청할 수 있습니다!



