Uno sguardo alla coorte 2026 dell'Incubatore Roblox
Scopri in anteprima i nuovi giochi che 6 dei nostri 26 team dell'incubatore stanno sviluppando.

A marzo abbiamo annunciato Roblox Incubator e Roblox Jumpstart, due programmi pensati per supportare direttamente i creatori che sperimentano giochi innovativi, ovvero giochi che esplorano nuovi generi, nuove meccaniche di gioco e nuovi stili visivi sulla piattaforma e che sono generalmente destinati a giocatori più grandi. Mentre le candidature per il programma Jumpstart rimangono aperte, siamo entusiasti di svelare la nostra prima coorte di partecipanti all’Incubator, che stanno lavorando a giochi audaci che ampliano i confini di ciò che esiste su Roblox.
Incubator è un programma intensivo della durata di sei mesi in cui team esperti trasformano promettenti concetti di giochi innovativi da prototipi a giochi rifiniti. La coorte 2026 di Incubator comprende 26 team selezionati tramite un rigoroso processo di candidatura. Roblox fornisce tutoraggio, supporto e guida ai team mentre lavorano per dare vita alle loro visioni. Nei prossimi mesi, man mano che i team raggiungeranno specifici traguardi, potranno sbloccare risorse e supporto aggiuntivi. Una volta rilasciati, i giochi dovrebbero inoltre beneficiare del nostro tasso DevEx maggiorato, che abbiamo aumentato del 42% per le spese di gioco ammissibili generate da giocatori di età verificata pari o superiore a 18 anni negli Stati Uniti.
Siamo entusiasti di ciò che abbiamo visto finora dal gruppo dell’Incubator di quest’anno. I team stanno sviluppando di tutto: da un gioco di ruolo in cui i giocatori esercitano misteriosi poteri elementali a uno sparatutto di estrazione a tema dinosauri, fino a un gioco di guida open-world. C’è ancora molta strada da fare prima che l’Incubator giunga al termine, ma alcuni team stanno già mostrando i primi scorci del loro lavoro — sfruttando le nostre più recenti tecnologie relative all’ambiente, alla creazione, alle prestazioni e agli avatar — mentre iniziano a spingersi oltre i limiti di Roblox Studio.
Ecco un’anteprima di alcuni dei creatori della coorte dell’Incubator 2026 e degli entusiasmanti giochi innovativi che porteranno su Roblox entro la fine dell’anno:
Octane
Sviluppatore: Ignition Switch
Octane è un gioco di guida open-world di vaste dimensioni sviluppato da Ignition Switch. Le auto sfrecciano tra le strade colorate di La Vista e attraversano a tutta velocità il deserto circostante, mentre i giocatori esplorano questo paesaggio vivace, da soli o con gli amici. Le gare integrate sono integrate da un solido ecosistema UGC, che consente ai giocatori di progettare nuovi circuiti e personalizzare le proprie auto.
«Il programma Incubator di Roblox è stata un’opportunità entusiasmante per sostenere la nostra visione di Octane ed esplorare i limiti massimi della piattaforma», ha dichiarato Michael Loconte, fondatore e CEO di Ignition Switch. «Ponendo la fedeltà al centro di Octane, siamo orgogliosi di sfruttare il motore per creare il nostro stile unico di fisica dei veicoli immersiva, ambienti vivaci e opportunità di contenuti generati dagli utenti».
Sky Pixel
Sviluppatore: Pixel Count


Sky Pixel, un nuovo gioco di ruolo dagli sviluppatori dell’acclamato Pixel Quest, è un accogliente gioco di agricoltura e costruzione in cui i giocatori progettano, automatizzano ed espandono le proprie isole fluttuanti mentre esplorano insieme un vasto mondo condiviso. Sky Pixel permette ai giocatori di scegliere i propri percorsi, il tutto all’interno di un mondo 2D unico.
“Siamo incredibilmente entusiasti di avere l’opportunità di far parte del programma Incubator di Roblox”, ha dichiarato Michael Carreno, fondatore di Pixel Count. “Non vediamo l’ora di scoprire come possiamo adattare ed espandere ulteriormente la nostra visione, spingendo Roblox Studio al limite delle sue potenzialità. Non vediamo l’ora di continuare a fare da apripista per i giochi 2D sulla piattaforma”.
Cosmic Carnage
Sviluppatore: Ghost Fox Games

La rabbia al volante è all'ordine del giorno in Cosmic Carnage. Riproponendo il classico genere dei combattimenti tra auto, Cosmic Carnage mette a confronto veicoli stravaganti in un derby di demolizione futuristico. Salite a bordo di Ironjaw, una muscolosa muscle car dotata di mitragliatrice rotante montata sul tetto, oppure di Apoco-Taco, un food truck illuminato da luci al neon e carico di armamenti pesanti. I missili voleranno mentre i giocatori si daranno battaglia in ampie arene distruttibili. Ghost Fox Games, il team dietro Cosmic Carnage, riunisce talenti provenienti da EA, Unity, Disney e altre aziende.
“Quando abbiamo deciso di realizzare un gioco di combattimento automobilistico modernizzato, sapevamo che la guida e il tiro dovevano offrire sensazioni eccezionali”, ha dichiarato Nick Tremmaglia, cofondatore di Ghost Fox Games. “Dopo i primi prototipi realizzati su Roblox, abbiamo confermato che la piattaforma aveva le basi necessarie per supportare il nostro livello di fisica personalizzato su un’architettura con autorità server, dandoci il controllo per creare un’esperienza equa e ad alta fedeltà in grado di raggiungere milioni di giocatori senza compromessi.”
Fossil Force
Sviluppatore: Nibblebyte

Fossil Force è uno sparatutto ad alta tensione in cui la minaccia più grande non sono gli altri giocatori, ma i dinosauri. Catapultati in una rappresentazione cinematografica dell’Era Mesozoica, i giocatori devono attraversare antichi biomi giurassici dove il pericolo è in agguato dietro ogni angolo. Ogni missione spinge i giocatori sempre più in profondità in un mondo che sembra vivo, e devono fuggire con materiali rari per potenziare il proprio equipaggiamento e diventare più potenti. Con Fossil Force, lo sviluppatore Nibblebyte amplia la propria esperienza maturata nella realizzazione del gioco di simulazione sui dinosauri Be Dino.
«Con Fossil Force, stiamo portando la fedeltà dei dinosauri oltre il semplice dettaglio visivo. Vogliamo che ogni creatura appaia imponente, interattiva e pericolosa nel momento stesso in cui i giocatori la incontrano», ha dichiarato Matthew Joseph, Team Lead. «I nostri modelli si ispirano al realismo cinematografico del Giurassico, ma sono valorizzati da dimensioni, movimenti, texture e presenza realistici, in modo che i giocatori abbiano la sensazione di sopravvivere a questi dinosauri, non semplicemente di combatterli».
Drifters
Sviluppatore: Look North World

Fondato da ex dipendenti di Bungie, Disney Interactive, EA, Epic e numerosi altri studi di videogiochi iconici, il progetto Incubator di Look North World è uno sparatutto ambientato in un mondo pericoloso, pieno di nemici ostili e giocatori ancora più ostili. Chi è abbastanza coraggioso da avventurarsi nelle zone senza legge deve cercare di assicurarsi il bottino per potenziare il proprio personaggio, bilanciando la ricompensa con il rischio sempre presente.
“Ho trascorso la mia carriera cercando di andare a destra mentre gli altri andavano a sinistra, sempre alla ricerca di nuove opportunità per imparare e crescere come sviluppatore di videogiochi, e il mio percorso su Roblox finora è stato il più emozionante e personalmente gratificante dai miei esordi nella creazione di giochi su PC”, ha dichiarato Alexander Seropian, fondatore e CEO di Look North World. «C’è davvero tanta energia intorno alla crescita del pubblico, agli strumenti e alle opportunità su questa piattaforma nuovissima (per me), e penso che rappresenti una parte davvero importante del futuro di Interactive. Abbiamo deciso di sviluppare il nostro gioco qui su Roblox per raggiungere questo nuovo pubblico di giocatori. E siamo rimasti piacevolmente sorpresi dalla qualità e dalla completezza degli strumenti e dall’energia che sostengono il nostro lavoro di creare i migliori giochi possibili».
Aetherfall
Sviluppatore: Pixel Blaze Studio


Aetherfall è un gioco di ruolo open-world incentrato sulla progressione, creato da Pixel Blaze Studio, uno studio di veterani di Roblox. I giocatori attraversano un vasto mondo plasmato dall’omonimo Aetherfall, un misterioso fenomeno che ha introdotto i poteri elementali nel mondo. Completa missioni fantastiche e sconfiggi i nemici in combattimento per sbloccare nuove abilità, padroneggiare gli elementi e avventurarti in territori inesplorati dove ti attendono nemici e sfide avanzate.
“Il programma Incubator è stato frenetico e incredibilmente prezioso, aiutandoci ad affinare il nostro design di gioco, la grafica, l’interfaccia utente e le competenze ingegneristiche mentre diamo vita ad Aetherfall”, ha dichiarato Paul MacNairn, responsabile artistico di Pixel Blaze Studio. “Stiamo realizzando un gioco di ruolo elementale open-world che combina esplorazione, creazione di oggetti e progressione a lungo termine in modi che, a nostro avviso, possono contribuire a far progredire i giochi di ruolo su Roblox. Il nostro obiettivo è creare un mondo che risulti profondo e appagante quanto le migliori esperienze di gioco di ruolo in assoluto, e il programma Incubator ci sta aiutando a raggiungerlo più velocemente e con risultati migliori.”
Le candidature per l’Incubator sono attualmente chiuse, ma quelle per Roblox Jumpstart rimangono aperte su base continuativa per chiunque abbia idee di gioco brillanti!



