De content op deze site is vertaald met behulp van kunstmatige intelligentie (AI) of machinevertalingstechnologie en kan fouten bevatten.

Skip to content

Een blik op de Roblox Incubator-lichting van 2026

Krijg alvast een voorproefje van de nieuwe games die 6 van onze 26 incubatorteams aan het ontwikkelen zijn.

In maart hebben we Roblox Incubator en Roblox Jumpstart aangekondigd, twee programma's die zijn ontworpen om makers die vernieuwende games verkennen direct te ondersteunen. We definiëren deze games als games die nieuwe genres, nieuwe gameplay-mechanismen en nieuwe visuele stijlen op het platform verkennen en die over het algemeen bedoeld zijn voor oudere spelers. Hoewel de inschrijving voor het Jumpstart-programma nog openstaat, zijn we verheugd om onze eerste lichting Incubator-deelnemers bekend te maken. Zij werken aan gedurfde games die de grenzen verleggen van wat er op Roblox bestaat.

Incubator is een intensief programma van zes maanden waarin ervaren teams veelbelovende, vernieuwende spelconcepten van prototype tot gepolijste games ontwikkelen. De Incubator-lichting van 2026 bestaat uit 26 teams die via een streng selectieproces zijn gekozen. Roblox biedt de teams mentorschap, ondersteuning en begeleiding terwijl zij eraan werken om hun visies tot leven te brengen. In de komende maanden kunnen de teams, naarmate ze specifieke mijlpalen bereiken, extra middelen en ondersteuning vrijspelen. Zodra de games zijn uitgebracht, zullen ze ook profiteren van ons verhoogde DevEx-tarief, dat we met 42% hebben verhoogd voor in aanmerking komende in-game-uitgaven die worden gegenereerd door spelers van 18 jaar en ouder in de VS, waarvan de leeftijd is gecontroleerd. 

We zijn enthousiast over wat we tot nu toe hebben gezien van de Incubator-groep van dit jaar. De teams bouwen van alles, van een RPG waarin spelers mysterieuze elementaire krachten hanteren tot een extractie-shooter met een dinosaurus-thema en een open-wereld racegame. Er is nog een lange weg te gaan voordat het Incubator-programma afloopt, maar sommige teams laten nu al een eerste glimp van hun werk zien – waarbij ze gebruikmaken van onze nieuwste technologie op het gebied van omgeving, creatie, prestaties en avatars – terwijl ze de grenzen van Roblox Studio verleggen. 

Hier volgt een eerste blik op enkele makers uit de Incubator-lichting van 2026 en de spannende, vernieuwende games die ze later dit jaar naar Roblox zullen brengen:

Octane

Ontwikkelaar: Ignition Switch

Octane is een uitgestrekte open-wereld racegame van ontwikkelaar Ignition Switch. Auto's driften door de kleurrijke straten van La Vista en racen door de omliggende woestijn, terwijl spelers dit levendige landschap verkennen, alleen of met vrienden. De ingebouwde races worden aangevuld met een robuust UGC-ecosysteem, waardoor spelers nieuwe racecircuits kunnen ontwerpen en hun auto's kunnen aanpassen.

“Het Incubator-programma van Roblox was een geweldige kans om onze visie voor Octane te ondersteunen en de grenzen van het platform te verkennen,” aldus Michael Loconte, oprichter en CEO van Ignition Switch. “We stellen realisme centraal in Octane en zijn er trots op dat we de engine kunnen inzetten om onze eigen stijl van meeslepende voertuigfysica, levendige omgevingen en mogelijkheden voor door gebruikers gegenereerde content te creëren.”

Sky Pixel

Ontwikkelaar: Pixel Count

Sky Pixel, een nieuwe RPG van de ontwikkelaars van het veelgeprezen Pixel Quest, is een gezellig boeren- en bouwspel waarin spelers hun eigen zwevende eilanden ontwerpen, automatiseren en uitbreiden terwijl ze samen een uitgestrekte gedeelde wereld verkennen. In Sky Pixel kunnen spelers hun eigen avonturen kiezen, allemaal binnen een unieke 2D-wereld.

“We zijn ontzettend enthousiast dat we de kans krijgen om deel uit te maken van het Incubator-programma van Roblox,” aldus Michael Carreno, oprichter van Pixel Count. “We kijken ernaar uit om te ontdekken hoe we onze visie verder kunnen aanpassen en uitbreiden, terwijl we Roblox Studio tot het uiterste drijven. We kunnen niet wachten om het pionierswerk voor 2D-spellen op het platform voort te zetten.”

Cosmic Carnage

Ontwikkelaar: Ghost Fox Games

Wegwoede is een vast gegeven in Cosmic Carnage. Cosmic Carnage blaast het klassieke genre van autogevechten nieuw leven in en laat bizarre heldenvoertuigen het tegen elkaar opnemen in een futuristische demolition derby. Stap in de Ironjaw, een keiharde muscle car met een op het dak gemonteerd roterend machinegeweer, of de Apoco-Taco, een met neon verlichte foodtruck vol zware wapens. De raketten vliegen in het rond terwijl spelers het tegen elkaar opnemen in grote, vernietigbare arena’s. Ghost Fox Games, het team achter Cosmic Carnage, brengt talent samen van onder meer EA, Unity en Disney.

„Toen we besloten om een gemoderniseerde autogame te maken, wisten we dat het rijden en schieten uitzonderlijk moesten aanvoelen“, aldus Nick Tremmaglia, medeoprichter van Ghost Fox Games. „Na vroege prototyping in Roblox bevestigden we dat het de basis had die we nodig hadden om onze aangepaste physics-laag te ondersteunen bovenop een server-authoritative architectuur, waardoor we de controle kregen om een eerlijke, high-fidelity-ervaring te creëren die zonder compromissen miljoenen spelers kan bereiken.“

Fossil Force

Ontwikkelaar: Nibblebyte

Fossil Force is een spannende extraction-shooter waarin niet andere spelers de grootste bedreiging vormen, maar de dinosaurussen. Spelers worden ondergedompeld in een filmische weergave van het Mesozoïcum en moeten zich een weg banen door oeroude Jurassic-biomen waar achter elke hoek gevaar loert. Elke missie voert spelers dieper een wereld in die tot leven lijkt te komen, en ze moeten ontsnappen met zeldzame materialen om hun uitrusting te upgraden en krachtiger te worden. Met Fossil Force bouwt ontwikkelaar Nibblebyte voort op zijn ervaring met het ontwikkelen van het dinosaurus-simulatiespel Be Dino.

“Met Fossil Force tillen we de realiteitsgraad van de dinosaurussen boven het louter visuele detail uit. We willen dat elk wezen enorm, interactief en gevaarlijk aanvoelt op het moment dat spelers ze tegenkomen,” aldus Matthew Joseph, teamleider. “Onze modellen zijn geïnspireerd op het filmische realisme van de Jura, maar getild naar een hoger niveau met levensechte schaal, bewegingen, textuur en aanwezigheid, zodat spelers het gevoel hebben dat ze deze dinosaurussen overleven, in plaats van er alleen maar tegen te vechten.”

Drifters

Ontwikkelaar: Look North World

Het Incubator-project van Look North World, opgericht door alumni van Bungie, Disney Interactive, EA, Epic en tal van andere iconische gamestudio's, is een extraction-shooter die zich afspeelt in een gevaarlijke wereld vol vijandige tegenstanders en nog vijandigere spelers. Wie dapper genoeg is om zich in de wetteloze zones te wagen, moet proberen buit te bemachtigen om zijn personage te upgraden, waarbij een evenwicht moet worden gevonden tussen beloning en het altijd aanwezige risico.

“Ik heb mijn carrière lang geprobeerd om de andere kant op te gaan dan de rest, altijd op zoek naar nieuwe kansen om te leren en te groeien als gameontwikkelaar, en mijn reis op Roblox is tot nu toe de meest opwindende en persoonlijk bevredigende geweest sinds mijn beginjaren als gameontwikkelaar op de pc,” aldus Alexander Seropian, oprichter en CEO van Look North World. “Er heerst gewoon zo’n energie rond de groei van het publiek, de tools en de mogelijkheden op dit (voor mij) gloednieuwe platform, en ik denk dat het een heel belangrijk onderdeel vormt van de toekomst van Interactive. We hebben besloten om onze game hier op Roblox te bouwen om dit nieuwe gamingpubliek te bereiken. En we zijn aangenaam verrast door de kwaliteit en diepgang van de tools en de energie die ons ondersteunen bij het maken van de beste games die we kunnen maken.”

Aetherfall

Ontwikkelaar: Pixel Blaze Studio

Aetherfall is een open-wereld, progressiegedreven RPG, gemaakt door Roblox-veteranen Pixel Blaze Studio. Spelers doorkruisen een uitgestrekte wereld die gevormd is door de gelijknamige Aetherfall, een mysterieus fenomeen dat elementaire krachten in de wereld heeft geïntroduceerd. Voltooi fantastische missies en versla vijanden in gevechten om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen, de elementen onder de knie te krijgen en je te wagen in onbekend terrein waar geavanceerde vijanden en uitdagingen op je wachten.

“Het Incubator-programma verliep in een hoog tempo en was ongelooflijk waardevol; het heeft ons geholpen onze vaardigheden op het gebied van gameplay-ontwerp, kunst, gebruikersinterface en techniek aan te scherpen terwijl we Aetherfall tot leven brengen,” aldus Paul MacNairn, hoofd kunst bij Pixel Blaze Studio. “We bouwen een open-wereld elementaire RPG die verkenning, bouwen en knutselen en langetermijnprogressie combineert op manieren waarvan wij denken dat ze Roblox-RPG’s vooruit kunnen helpen. Ons doel is om een wereld te creëren die net zo diepgaand en bevredigend aanvoelt als de allerbeste RPG-ervaringen die er zijn, en het Incubator-programma helpt ons om dat doel sneller en beter te bereiken.”

Aanmeldingen voor het Incubator-programma zijn momenteel gesloten, maar aanmeldingen voor Roblox Jumpstart blijven doorlopend openstaan voor iedereen met geweldige game-ideeën!