El contenido de este sitio se ha traducido mediante inteligencia artificial (IA) o tecnología de traducción automática, y puede contener errores.

Skip to content

Un vistazo a la promoción de 2026 de Roblox Incubator

Echa un primer vistazo a los nuevos juegos que están desarrollando 6 de nuestros 26 equipos de la incubadora.

En marzo anunciamos Roblox Incubator y Roblox Jumpstart, dos programas diseñados para apoyar directamente a los creadores que exploran juegos innovadores, que definimos como aquellos que exploran nuevos géneros, nuevas mecánicas de juego y nuevos estilos visuales en la plataforma, y que, por lo general, están dirigidos a jugadores de más edad. Aunque el plazo de inscripción para el programa Jumpstart sigue abierto, nos complace dar a conocer a nuestra primera promoción de participantes en Incubator, que están trabajando en juegos audaces que amplían los límites de lo que ya existe en Roblox.

Incubator es un programa intensivo de seis meses en el que equipos con experiencia llevan conceptos prometedores de juegos novedosos desde la fase de prototipo hasta convertirlos en juegos pulidos. La promoción de 2026 de Incubator incluye 26 equipos seleccionados mediante un riguroso proceso de selección. Roblox proporciona tutoría, apoyo y orientación a los equipos mientras trabajan para hacer realidad sus visiones. En los próximos meses, a medida que los equipos alcancen hitos específicos, podrán desbloquear recursos y apoyo adicionales. Una vez lanzados, los juegos también se beneficiarán de nuestra tasa DevEx aumentada, que hemos incrementado en un 42 % para el gasto elegible dentro del juego generado por jugadores mayores de 18 años con verificación de edad en EE. UU. 

Estamos entusiasmados con lo que hemos visto hasta ahora de la promoción de este año de Incubator. Los equipos están creando de todo, desde un juego de rol en el que los jugadores manejan misteriosos poderes elementales hasta un shooter de extracción con temática de dinosaurios, pasando por un juego de conducción de mundo abierto. Aún queda un largo camino por recorrer antes de que concluya el programa Incubator, pero algunos equipos ya están mostrando los primeros destellos de su trabajo —aprovechando nuestra última tecnología en entornos, creación, rendimiento y avatares— a medida que comienzan a ampliar los límites de Roblox Studio. 

Aquí tienes un primer vistazo a algunos de los creadores de la promoción de 2026 del Incubator y a los emocionantes y novedosos juegos que lanzarán en Roblox a finales de este año:

Octane

Desarrollador: Ignition Switch

Octane es un juego de conducción de mundo abierto de gran envergadura desarrollado por Ignition Switch. Los coches derrapaban por las coloridas calles de La Vista y aceleraban a toda velocidad por el desierto circundante, mientras los jugadores exploraban este vibrante paisaje, ya fuera en solitario o con amigos. Las carreras integradas se complementan con un sólido ecosistema de contenido generado por los usuarios (UGC), lo que permite a los jugadores diseñar nuevos circuitos y personalizar sus coches.

«El programa Incubator de Roblox ha sido una oportunidad apasionante para respaldar nuestra visión de Octane y explorar los límites máximos de la plataforma», afirmó Michael Loconte, fundador y director ejecutivo de Ignition Switch. «Al situar la fidelidad en el centro de Octane, nos enorgullece aprovechar el motor para crear nuestro propio estilo de física de vehículos inmersiva, entornos vibrantes y oportunidades de contenido generado por los usuarios».

Sky Pixel

Desarrollador: Pixel Count

Sky Pixel, un nuevo juego de rol de los creadores del aclamado Pixel Quest, es un acogedor juego de granja y construcción en el que los jugadores diseñan, automatizan y amplían sus propias islas flotantes mientras exploran juntos un vasto mundo compartido. Sky Pixel permite a los jugadores elegir sus propias aventuras, todo ello dentro de un mundo 2D único.

«Estamos muy emocionados por haber tenido la oportunidad de formar parte del programa Incubator de Roblox», afirmó Michael Carreno, fundador de Pixel Count. «Estamos deseando aprender cómo podemos adaptar y ampliar aún más nuestra visión mientras llevamos Roblox Studio al límite. Estamos impacientes por seguir abriendo camino para los juegos en 2D en la plataforma».

Cosmic Carnage

Desarrollador: Ghost Fox Games

La furia al volante es algo habitual en Cosmic Carnage. Cosmic Carnage, que revive el clásico género de los combates entre coches, enfrenta a extravagantes vehículos de héroes entre sí en un derbi de demolición futurista. Súbete al Ironjaw, un potente muscle car equipado con una ametralladora rotativa en el techo, o al Apoco-Taco, un food truck iluminado con luces de neón y cargado de armamento pesado. Los misiles volarán mientras los jugadores se enfrentan en grandes arenas destructibles. Ghost Fox Games, el equipo responsable de Cosmic Carnage, reúne a talentos procedentes de EA, Unity, Disney y otras empresas.

«Cuando decidimos crear un juego de combate con coches modernizado, sabíamos que la conducción y los disparos tenían que ofrecer una sensación excepcional», afirmó Nick Tremmaglia, cofundador de Ghost Fox Games. «Tras los primeros prototipos en Roblox, confirmamos que contaba con la base que necesitábamos para soportar nuestra capa de física personalizada sobre una arquitectura con autoridad del servidor, lo que nos daba el control para crear una experiencia justa y de alta fidelidad capaz de llegar a millones de jugadores sin concesiones».

Fossil Force

Desarrollador: Nibblebyte

Fossil Force es un shooter de extracción de alto riesgo en el que la mayor amenaza no son los demás jugadores, sino los dinosaurios. Sumergidos en una representación cinematográfica de la Era Mesozoica, los jugadores deben recorrer antiguos biomas jurásicos en los que el peligro acecha en cada esquina. Cada misión adentra a los jugadores aún más en un mundo que parece cobrar vida, y deben escapar con materiales raros para mejorar su equipamiento y hacerse más poderosos. Con Fossil Force, el desarrollador Nibblebyte amplía su experiencia tras la creación del juego de simulación de dinosaurios Be Dino.

«Con Fossil Force, llevamos la fidelidad de los dinosaurios más allá del mero detalle visual. Queremos que cada criatura resulte imponente, interactiva y peligrosa en el momento en que los jugadores se encuentren con ella», afirma Matthew Joseph, jefe de equipo. «Nuestros modelos se inspiran en el realismo cinematográfico del Jurásico, pero se elevan a un nivel superior con una escala, unos movimientos, unas texturas y una presencia realistas, para que los jugadores sientan que están sobreviviendo a estos dinosaurios, y no simplemente luchando contra ellos».

Drifters

Desarrollador: Look North World

Fundado por antiguos empleados de Bungie, Disney Interactive, EA, Epic y muchos otros estudios de videojuegos emblemáticos, el proyecto Incubator de Look North World es un shooter de extracción ambientado en un mundo peligroso lleno de enemigos hostiles y jugadores aún más hostiles. Aquellos lo suficientemente valientes como para aventurarse en las zonas sin ley deben intentar hacerse con botín para mejorar a su personaje, equilibrando la recompensa con el riesgo siempre presente.

«He dedicado mi carrera a ir a contracorriente mientras los demás seguían la corriente, siempre en busca de nuevas oportunidades para aprender y crecer como desarrollador de videojuegos, y mi trayectoria en Roblox hasta ahora ha sido la más emocionante y gratificante a nivel personal desde mis inicios creando juegos en el ordenador», afirmó Alexander Seropian, fundador y director ejecutivo de Look North World. «Hay una energía increíble en torno al crecimiento de la audiencia, las herramientas y las oportunidades que ofrece esta plataforma totalmente nueva (para mí), y creo que representa una parte realmente importante del futuro de Interactive. Hemos decidido desarrollar nuestro juego aquí, en Roblox, para llegar a este nuevo público de jugadores. Y nos ha sorprendido gratamente la calidad y la profundidad de las herramientas, así como la energía que nos ayuda a crear los mejores juegos que podamos».

Aetherfall

Desarrollador: Pixel Blaze Studio

Aetherfall es un juego de rol de mundo abierto y progresivo creado por Pixel Blaze Studio, un equipo de veteranos de Roblox. Los jugadores recorren un vasto mundo moldeado por el fenómeno que da título al juego, Aetherfall, un misterioso fenómeno que introdujo los poderes elementales en el mundo. Completa misiones fantásticas y derrota a los enemigos en combate para desbloquear nuevas habilidades, dominar los elementos y aventurarte en territorios inexplorados donde te esperan enemigos y desafíos más avanzados.

«El programa Incubator ha sido trepidante e increíblemente valioso, ya que nos ha ayudado a perfeccionar nuestro diseño de jugabilidad, el arte, la interfaz de usuario y nuestras habilidades de ingeniería a medida que damos vida a Aetherfall», afirmó Paul MacNairn, jefe de arte de Pixel Blaze Studio. «Estamos creando un RPG elemental de mundo abierto que combina exploración, construcción y progresión a largo plazo de formas que creemos que pueden ayudar a impulsar los RPG de Roblox. Nuestro objetivo es crear un mundo que resulte tan profundo y gratificante como las mejores experiencias de RPG que existen, y el programa Incubator nos está ayudando a llegar allí más rápido y mejor».

El plazo de inscripción para el programa Incubator ya ha finalizado, pero las inscripciones para Roblox Jumpstart siguen abiertas de forma continua para cualquiera que tenga ideas geniales para juegos.