Ottimizzare la scoperta: come i giochi di successo raggiungono milioni di giocatori su Roblox
Affinare i segnali di scoperta per premiare la fidelizzazione a lungo termine

I giochi migliori dovrebbero essere facili da trovare. Con milioni di giochi e 132 milioni di utenti attivi al giorno su Roblox1, mettere in contatto i giocatori con i giochi che ameranno e dare ai creatori la trasparenza di cui hanno bisogno per prendere buone decisioni di sviluppo è più importante che mai.
È qui che entrano in gioco i sistemi di scoperta di Roblox. Il nostro algoritmo "Consigliati per te" mostra giochi pertinenti sulla homepage di Roblox in base a metriche oggettive e alle preferenze uniche di ciascun giocatore. Quando i giocatori tornano a giocare a un gioco nel tempo, portano i loro amici e spendono soldi, questa è una prova evidente che il gioco sta offrendo un'esperienza significativa che probabilmente piacerà anche ad altri giocatori.
Oggi stiamo espandendo l'algoritmo "Consigliati per te" dalla precedente vista di 7 giorni a una di 28 giorni che misura direttamente la fidelizzazione a lungo termine. Stiamo inoltre condividendo con i creatori l'elenco completo dei segnali e la loro importanza relativa, in modo che possano comprendere come i loro giochi vengono proposti dall'algoritmo. Durante i test, l'algoritmo aggiornato "Raccomandati per te" ha funzionato in modo significativamente migliore nel proporre giochi in grado di fidelizzare i giocatori nel tempo, portando a un aumento degli utenti attivi giornalieri e del coinvolgimento su tutta la piattaforma.

Trasparenza degli algoritmi: i segnali alla base dei consigli
Quando un giocatore visita la homepage di Roblox, la sezione "Consigliati per te" è progettata per mostrare giochi che potrebbero piacergli a lungo termine, piuttosto che giochi che attirano un clic veloce ma non offrono contenuti più profondi.
La fidelizzazione a lungo termine è sempre stata un segnale importante nel nostro algoritmo, ma in precedenza utilizzavamo proxy di 7 giorni per ottenere un segnale precoce di fidelizzazione. Durante i test abbiamo scoperto che, se si sopravvaluta il coinvolgimento a breve termine, il sistema potrebbe favorire in modo sproporzionato giochi che attirano l'attenzione con miniature accattivanti ma non offrono valore a lungo termine ai giocatori. Questi tipi di giochi stavano soppiantando quelli che i giocatori apprezzano nel lungo periodo, danneggiando di fatto la fidelizzazione e il coinvolgimento a lungo termine.
Sebbene i segnali di fidelizzazione iniziali siano ancora importanti, i nostri nuovi segnali coprono i periodi di tempo del giorno 1, dal giorno 2 al 7 e dal giorno 8 al 28 per catturare un quadro più chiaro del comportamento dei giocatori e consentirci di dare la giusta priorità al valore a lungo termine. Stiamo inoltre suddividendo il nostro precedente segnale qualificato relativo al tasso di completamento del gioco in segnali più granulari che ci consentono di misurare separatamente il comportamento di completamento, la qualità della sessione e la spesa. Maggiori dettagli sulle modifiche sono disponibili nel nostro post sul Devforum.
Forniamo ai creatori visibilità sui nostri segnali e sulla loro importanza relativa, nonché sui dati relativi alle prestazioni dei loro singoli giochi attraverso la dashboard Creator Analytics, in modo che sappiano quali sono i punti di forza del loro gioco e dove potrebbe migliorare.



