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優化探索體驗:頂尖遊戲如何在 Roblox 上吸引數百萬玩家

優化探索訊號以獎勵長期留存

優質遊戲理應唾手可得。Roblox 平台擁有數百萬款遊戲及 1.32 億日活躍用戶¹,因此將玩家與他們喜愛的遊戲連結起來——並為創作者提供制定良好開發決策所需的透明度——比以往任何時候都更加重要。 

這正是 Roblox 探索系統發揮作用之處。我們的「為您推薦」演算法會根據客觀指標及每位玩家的獨特偏好,在 Roblox 首頁展示相關遊戲。當玩家隨時間推移重返某款遊戲、邀請朋友加入並進行消費時,這便是強有力的證據,顯示該遊戲正提供有意義的體驗,且更有可能讓更多玩家樂在其中。 

今日,我們將「為您推薦」演算法的評估週期,從原先的 7 天擴展至 28 天,藉此直接衡量長期留存率。 我們同時向創作者公開所有評估指標及其相對權重,讓他們能理解遊戲如何透過演算法被推薦。在測試中,更新後的「為您推薦」演算法在推薦那些能長期留住玩家的遊戲方面表現顯著提升,進而帶動全平台的每日活躍用戶數與互動率增長。 

演算法透明度:驅動推薦的訊號  

當玩家造訪 Roblox 首頁時,「為您推薦」功能旨在呈現玩家可能長期喜愛的遊戲,而非僅能吸引短暫點擊卻缺乏深度的遊戲。 

長期留存率向來是我們演算法中的重要指標,但過去我們使用 7 天期的代理指標來獲取留存率的早期訊號。 我們在測試中發現,若過度重視短期參與度,系統可能會過度偏好那些雖能透過吸引人的縮圖博取關注,卻無法為玩家帶來長期價值的遊戲。這類遊戲正擠壓玩家真正重視的長期遊戲,實際上反而損害了長期留存率與參與度。

雖然早期留存信號依然重要,但我們的新信號涵蓋第 1 天、第 2–7 天以及第 8–28 天這三個時間段,以更清晰地掌握玩家行為,並讓我們能正確地優先考量長期價值。我們也將先前「合格通關率」信號拆解為更細緻的信號,讓我們能分別衡量通關行為、會話品質及消費。請參閱我們的 Devforum 貼文,了解這些變更的更多細節。 

我們透過「創作者分析」儀表板,讓創作者能清楚掌握各項指標及其相對重要性,並查看自身遊戲的個別表現數據,從而了解遊戲的優勢所在及可改進之處。

那些透過玩家留存、聯機遊玩及消費來創造長期玩家價值的遊戲開發者,將有更多機會在 Roblox 上建立穩固的玩家群體。我們將持續優化遊戲發現機制,以更精準地識別具長期價值的遊戲,並會持續透明地分享我們在這個過程中所獲得的洞見。
1 根據 2026 年第一季的數據