Optimierung der Auffindbarkeit: Wie großartige Spiele Millionen von Spielern auf Roblox erreichen
Verfeinerung von Suchsignalen zur Förderung der langfristigen Kundenbindung

Tolle Spiele sollten leicht zu finden sein. Bei Millionen von Spielen und 132 Millionen aktiven Nutzern täglich auf Roblox1 ist es wichtiger denn je, Spieler mit Spielen zusammenzubringen, die ihnen gefallen – und Entwicklern die Transparenz zu bieten, die sie benötigen, um fundierte Entwicklungsentscheidungen zu treffen.
Hier kommen die Entdeckungssysteme von Roblox ins Spiel. Unser „Für dich empfohlen“-Algorithmus zeigt auf der Roblox-Startseite relevante Spiele an, basierend auf objektiven Kennzahlen und den individuellen Vorlieben jedes Spielers. Wenn Spieler im Laufe der Zeit zu einem Spiel zurückkehren, ihre Freunde mitbringen und Geld ausgeben, ist das ein starkes Indiz dafür, dass das Spiel ein lohnendes Erlebnis bietet, das wahrscheinlich auch anderen Spielern gefallen wird.
Heute erweitern wir den „Für dich empfohlen“-Algorithmus von der bisherigen 7-Tage-Sicht auf eine 28-Tage-Sicht, die die langfristige Kundenbindung direkt misst. Außerdem teilen wir den Entwicklern die vollständige Liste der Signale und deren relative Bedeutung mit, damit sie verstehen, wie ihre Spiele durch den Algorithmus angezeigt werden. In Tests hat der aktualisierte „Recommended For You“-Algorithmus deutlich besser Spiele angezeigt, die Spieler langfristig binden, was zu einem Anstieg der täglich aktiven Nutzer und des Engagements auf der gesamten Plattform geführt hat.

Algorithmus-Transparenz: Die Signale hinter den Empfehlungen
Wenn ein Spieler die Roblox-Startseite aufruft, soll „Empfohlen für dich“ Spiele anzeigen, die ihm langfristig gefallen könnten, anstatt Spiele, die zwar schnell einen Klick generieren, aber keine tiefere Substanz bieten.
Die langfristige Bindung war schon immer ein wichtiges Signal in unserem Algorithmus, aber bisher haben wir 7-Tage-Proxies verwendet, um ein frühes Signal für die Bindung zu erhalten. Wir haben in Tests festgestellt, dass das System, wenn kurzfristiges Engagement überbewertet wird, Spiele überproportional begünstigen könnte, die mit spannenden Miniaturansichten Aufmerksamkeit erregen, aber keinen langfristigen Wert für die Spieler bieten. Diese Art von Spielen verdrängte Spiele, die Spieler langfristig schätzen, was der langfristigen Bindung und dem Engagement tatsächlich schadete.
Zwar sind frühe Bindungssignale nach wie vor wichtig, doch unsere neuen Signale decken die Zeiträume Tag 1, Tag 2–7 und Tag 8–28 ab, um ein klareres Bild des Spielerverhaltens zu erhalten und uns zu ermöglichen, den langfristigen Wert angemessen zu priorisieren. Außerdem unterteilen wir unser bisheriges Signal zur qualifizierten Durchspielrate in detailliertere Signale, die es uns ermöglichen, das Durchspielverhalten, die Sitzungsqualität und die Ausgaben separat zu messen. Weitere Details zu den Änderungen finden Sie in unserem Beitrag im Devforum.
Über das Creator Analytics-Dashboard bieten wir Entwicklern Einblick in unsere Signale und deren relative Bedeutung sowie in ihre eigenen individuellen Spielleistungsdaten, damit sie wissen, wo ihr Spiel stark ist und wo es verbessert werden könnte.



