Tối ưu hóa khả năng khám phá: Cách các trò chơi xuất sắc thu hút hàng triệu người chơi trên Roblox
Tinh chỉnh các tín hiệu khám phá để khuyến khích việc giữ chân người dùng lâu dài

Những trò chơi hay nên dễ dàng tìm thấy. Với hàng triệu trò chơi và 132 triệu người dùng hoạt động hàng ngày trên Roblox1, việc kết nối người chơi với những trò chơi họ yêu thích — và cung cấp cho các nhà sáng tạo sự minh bạch cần thiết để đưa ra quyết định phát triển tốt — chưa bao giờ quan trọng hơn lúc này.
Đó là lúc hệ thống khám phá của Roblox phát huy tác dụng. Thuật toán "Đề xuất cho bạn" của chúng tôi hiển thị các trò chơi phù hợp trên trang chủ Roblox dựa trên các chỉ số khách quan và sở thích riêng của từng người chơi. Khi người chơi quay lại một trò chơi trong một thời gian dài, rủ bạn bè tham gia và chi tiền, đó là bằng chứng mạnh mẽ cho thấy trò chơi đó đang mang lại trải nghiệm ý nghĩa mà nhiều người chơi khác cũng có khả năng thích thú.
Hôm nay, chúng tôi đang mở rộng thuật toán "Đề xuất cho bạn" từ phạm vi 7 ngày trước đây lên 28 ngày, nhằm đo lường trực tiếp khả năng giữ chân người chơi lâu dài. Chúng tôi cũng chia sẻ danh sách đầy đủ các tín hiệu và mức độ quan trọng tương đối của chúng với các nhà sáng tạo để họ hiểu cách trò chơi của họ được thuật toán hiển thị. Trong quá trình thử nghiệm, thuật toán "Đề xuất cho bạn" được cập nhật đã hoạt động hiệu quả hơn đáng kể trong việc hiển thị các trò chơi giữ chân người chơi theo thời gian, dẫn đến sự gia tăng số lượng người dùng hoạt động hàng ngày và mức độ tương tác trên toàn nền tảng.

Tính minh bạch của thuật toán: Các tín hiệu thúc đẩy các đề xuất
Khi người chơi truy cập trang chủ Roblox, tính năng "Đề xuất cho bạn" được thiết kế để hiển thị các trò chơi mà họ có khả năng sẽ thích trong thời gian dài, thay vì những trò chơi chỉ thu hút một cú nhấp chuột nhanh chóng nhưng không mang lại nội dung sâu sắc.
Tỷ lệ giữ chân người chơi lâu dài luôn là một tín hiệu quan trọng trong thuật toán của chúng tôi, nhưng trước đây chúng tôi sử dụng các chỉ số 7 ngày để có được tín hiệu sớm về tỷ lệ giữ chân. Trong quá trình thử nghiệm, chúng tôi phát hiện ra rằng nếu đánh giá quá cao mức độ tương tác ngắn hạn, hệ thống có thể ưu tiên quá mức các trò chơi thu hút sự chú ý bằng hình ảnh thu nhỏ hấp dẫn nhưng không mang lại giá trị lâu dài cho người chơi. Những trò chơi này đang thay thế các trò chơi mà người chơi đánh giá cao về lâu dài, thực tế gây hại cho việc giữ chân và tương tác lâu dài.
Mặc dù các tín hiệu giữ chân người chơi ban đầu vẫn quan trọng, các tín hiệu mới của chúng tôi bao phủ các khoảng thời gian ngày 1, ngày 2–7 và ngày 8–28 để nắm bắt bức tranh rõ ràng hơn về hành vi của người chơi, đồng thời cho phép chúng tôi ưu tiên đúng mức giá trị lâu dài. Chúng tôi cũng chia tín hiệu tỷ lệ hoàn thành trò chơi đã được xác thực trước đây thành các tín hiệu chi tiết hơn, cho phép đo lường hành vi hoàn thành trò chơi, chất lượng phiên chơi và chi tiêu một cách riêng biệt. Xem chi tiết hơn về các thay đổi trong bài đăng trên Devforum của chúng tôi.
Chúng tôi cung cấp cho các nhà phát triển cái nhìn tổng quan về các chỉ số của chúng tôi, mức độ quan trọng tương đối của chúng cũng như dữ liệu hiệu suất trò chơi riêng lẻ của họ thông qua bảng điều khiển Creator Analytics, để họ biết trò chơi của mình mạnh ở đâu và cần cải thiện ở đâu.



